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崩壞三:淺談目前深淵階層問題,微氪老鹹魚的悲傷

簡介無限深淵折翼沒有上過,不多評論,反正是“大仙鬥法”,而紅蓮是一直以來是三蹦子中堅玩家們的聚集地,不過“中堅玩家”真的難當啊,反正想穩定保級沒有物理元素全畢業,別想太多了

無限升降有多少水晶

大家好,這裡是折翼。(歷經半個月,總算有人來修網啦!)

崩壞三:淺談目前深淵階層問題,微氪老鹹魚的悲傷

好了,今天打算和大家聊聊關於三蹦子深淵的話題。作為三蹦子主要的水晶來源,

深淵系統在經歷了數十個版本的不斷改善修進中已經趨向“完美”,當然,這是策劃認為的完美。

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從最開始的天梯型深淵到現在複雜多變的狄拉克之海,

淘汰了不知道多少當初的版本之子和“體系”,“無限鐳射”,“擴冰”,“速切”等等。

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讓折翼印象最深刻的是,為了一套李耳紅,當初過年時648加自己攢的8000多水晶,

加起來總共2.1萬水。就抽到了一個李耳紅上,和一堆軒轅劍。

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最氣的是,沒過多久流血機制改版,李耳紅直接廢了。

折翼真的是祝策劃闔家歡樂!!

在大約是2。0版本到2。9版本,

三蹦子出現了退坑熱潮,為什麼?節奏太快,強行逼氪,角色裝備不保值。策劃一個版本一個s,直接把三蹦子給整得差點真的“崩”了。“停氪棄坑新s滾!”還記得不?

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後來米忽悠也吸取教訓,放緩了s級角色的頻率,直接取消老深淵,

讓深淵“多樣化”。天氣系統一出,就得畢業許多角色,而且是每個不同的體系都得畢業。

崩壞三:淺談目前深淵階層問題,微氪老鹹魚的悲傷

接下來和大家重點討論關於現在版本深淵階層的問題。只說苦痛,紅蓮和無限,其他的就略過了。

無限深淵折翼沒有上過,不多評論,反正是“大仙鬥法”,

而紅蓮是一直以來是三蹦子中堅玩家們的聚集地,不過“中堅玩家”真的難當啊,反正想穩定保級沒有物理元素全畢業,別想太多了。

崩壞三:淺談目前深淵階層問題,微氪老鹹魚的悲傷

而苦痛呢?隨便畢業輸出一個角色,穩穩的保級,運氣來了還能上紅蓮看看風景。

不過離保級差太多了,這樣的話就導致一個問題。

那就是中流玩家們體驗極差,那些全素隊畢業的,物理隊差一點點的,或者是反過來,元素隊差一點點的。

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這樣的玩家不在少數,這種也不算“辣雞”玩家吧。但是紅蓮保不了級,有時候甚至升降機都當不成,

有眾多畢業角色和輔助聖痕的玩家們就因為少了其中那麼一點,和那些差太多的萌新玩家們待遇一樣,都是“苦痛鹹魚”

。這個問題應該不小吧!

折翼認為,策劃想要解決這種問題,又不觸犯紅蓮玩家們的利益,

就在苦痛和紅蓮中間再加一個新階層吧,讓我們這些老鹹魚也有個地方待著乘涼啊!大偉!你聽到了嗎?!!

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