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如此“妖嬈”的出裝還是頭一次見,妖刀3無盡蒙犽真的那麼強?

簡介妖刀蒙犽出裝開先河眾所周知,狼隊是個喜歡練花活的戰隊,他們總能把奇奇怪怪的陣容搭配到一起,但你分析去起來還合情合理,所以能看到很多玩家都說喜歡看他們的比賽,陣容不枯燥,打法有血性,不拖泥帶水,或許這就是很多人黑轉粉的主要原因

碎星怎麼樣

大家好我是指尖,不知道的敬愛啊有沒有看18日kpl的比賽,狼隊戰estar,可以說是挑戰者杯決賽之後最好看的一場比賽了,先斷花海23連勝,再終結estar的15連勝,重慶狼隻手摘星,看得叫一個熱血沸騰,果然教練組的選擇是對的,這五個人依然有著極大的潛力。

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比賽的過程雖然曲折,但總是要分出個結果,非要說的話,兩個隊伍的實力不分伯仲,狼隊的打法上有些剋制到了estar,以至於總水平可能稍遜一籌的狼隊能屢次中斷estar的連勝,這一場狼隊五人都很c,不過今嶼和妖刀的評價達到了頂峰,你覺得狼隊能開創新的“王朝”嗎?

妖刀蒙犽出裝開先河

如此“妖嬈”的出裝還是頭一次見,妖刀3無盡蒙犽真的那麼強?

眾所周知,狼隊是個喜歡練花活的戰隊,他們總能把奇奇怪怪的陣容搭配到一起,但你分析去起來還合情合理,所以能看到很多玩家都說喜歡看他們的比賽,陣容不枯燥,打法有血性,不拖泥帶水,或許這就是很多人黑轉粉的主要原因。

這場比賽狼隊一如既往得敢拿陣容,而妖刀也不走尋常路,蒙犽沒有按照劇本走,完全創造了一個歷史沒有過的出裝思路,如上圖所示。

如此“妖嬈”的出裝還是頭一次見,妖刀3無盡蒙犽真的那麼強?

三把無盡戰刃,沒出暴烈之甲,反而出的是反傷刺甲,沒出破曉,出的是碎星錘,那麼這套出裝該如何解釋呢?

多無盡出裝什麼目的?

其實蒙犽出雙無盡並不是什麼新鮮事,但是能放棄一切的移速裝備出三把無盡算是頭一份,有新人朋友不懂多件同樣裝備的含義,簡單跟大家解釋一下。

如此“妖嬈”的出裝還是頭一次見,妖刀3無盡蒙犽真的那麼強?

裝備的唯一被動是不會疊加的,但是裝備的基礎屬性是可以疊加的,比方說泣血之刃沒有唯一被動,那麼買兩把就是1+1,而無盡戰刃在第二把之後,失去的是額外的暴擊效果,保留的是110點物理攻擊以及25%的暴擊率。

傳統射手出攻速裝的目的是靠著普攻來打傷害,不過對於蒙犽來說,1技能是主力輸出技能,而1技能提升的方式通常用物理攻擊和暴擊來堆疊,因此無盡戰刃的基礎屬性恰恰是蒙犽的最核心屬性,攻速相對其他射手而言是核心,但對於蒙犽來說不是必備。

如此“妖嬈”的出裝還是頭一次見,妖刀3無盡蒙犽真的那麼強?

所以三件無盡戰刃可以提供330點物理攻擊,以及75%的暴擊率,我查了一下妖刀的銘文,隱匿鷹眼和3無雙7禍源,所以他神裝的總暴擊率是88%。

而沒出破曉,為的是讓穿透裝備更早成型,因為他知道,他們這套陣容一旦拖到了後期,輔助蘭陵王裝備成型,馬超養肥,己方會出現輸出匱乏的問題,所以讓裝備更早成型 是贏下比賽最好的方式。

影忍之足應對的是馬超和李元芳的物理攻擊,反傷刺甲防止蘭陵王一套秒,最後復活換名刀,不得不說妖刀的思維真的靈活。

如此“妖嬈”的出裝還是頭一次見,妖刀3無盡蒙犽真的那麼強?

放棄了攻速和移速,換來更快成型的裝備,更高的物理攻擊和暴擊,這也算是有舍有得了。

這套出裝適合路人局嗎?

我的建議是不建議嘗試,以前我的確說過雙無盡的玩法是可行的,但是後來純淨蒼穹改版後我覺得非常適合蒙犽,路人局輔助保人意識不強,因此要先活下來再考慮輸出的問題,所以打架的過程中移速也非常重要,所以暴烈之甲、影刃還是要有的。

如此“妖嬈”的出裝還是頭一次見,妖刀3無盡蒙犽真的那麼強?

破曉雖然成型慢,但是一旦做出來,傷害會發生質變,因為除了暴擊、穿透還有精準效果,搭配影刃的攻速,可以讓你在1技能真空期也能打出不錯的傷害,所以妖刀的出裝針對的是當下對局,以及對自己手法的自信,不要盲目去效仿哦。

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