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王者榮耀:每個玩家的底線,順風不推塔,逆風蹭兵線,千萬別觸碰

簡介很多玩家都有一個毛病就是不喜歡推塔,開局順風就開始浪,滿地圖開始抓人,哪裡有團戰就去哪裡參團,很少推塔,既然是順風的快速推塔,拉開經濟才是正道,有那麼一些玩家就很不喜歡推塔,時刻盯著小地圖幫助自己的隊友抓人,很容易被敵方推掉自家防禦塔,明明

王者榮耀我看誰不推塔

hi,hello,我是你們的雞腿,沒排位賽中每個玩家都會有自己的底線,想要贏得一場對局需要很多的配合,可是往往很多時候自己的隊友實在有點坑,沒有辦法打出配合,又經常來蹭兵線,所以每個玩家說出自己的底線:順風不推塔,逆風蹭兵線!

王者榮耀:每個玩家的底線,順風不推塔,逆風蹭兵線,千萬別觸碰

很多玩家都有一個毛病就是不喜歡推塔,開局順風就開始浪,滿地圖開始抓人,哪裡有團戰就去哪裡參團,很少推塔,既然是順風的快速推塔,拉開經濟才是正道,有那麼一些玩家就很不喜歡推塔,時刻盯著小地圖幫助自己的隊友抓人,很容易被敵方推掉自家防禦塔,明明是順風變成了逆風局輸掉對局,畢竟這個遊戲是推塔的遊戲,不是比誰擊殺多

王者榮耀:每個玩家的底線,順風不推塔,逆風蹭兵線,千萬別觸碰

在開局的時候經濟是很重要的,特別是每波兵線對玩家都很重要,在王者局和巔峰賽的時候很多玩家為了一波兵線殘血都很少回家,可以看出玩家對兵線多麼看重,在三分之地的版本中,擊殺敵方獲得金幣只有175,一波兵線相當於一個人頭。

王者榮耀:每個玩家的底線,順風不推塔,逆風蹭兵線,千萬別觸碰

所以很多玩家都很討厭玩家來蹭兵線,在前期每一件裝備都對玩家有很大的英雄,絲血反殺也是因為玩家經濟壓制,特別是中路,誰過來都會蹭一波兵線,讓中單法師很難發育起來,後期也很難打出很真實傷害,沒有傷害的中單,還不如輔助的存在。

王者榮耀:每個玩家的底線,順風不推塔,逆風蹭兵線,千萬別觸碰

在對局中也因為蹭兵線經常發生爭吵,很多玩家感覺蹭兵線並沒有什麼,有什麼大不了的,在高階局中兵線經濟是最直接的,三路英雄只能吃兵線,野區野不敢動,自己又不能去反野,兵線的經濟變成至關緊要的,也不能像輔助英雄出寶石,在高階局每個玩家都有這個底線。

王者榮耀:每個玩家的底線,順風不推塔,逆風蹭兵線,千萬別觸碰

順風不推塔,逆風蹭兵線,是每個玩家的底線了,想要贏得對局這些小細節都要注意,千萬別觸碰,否則很容易出現爭吵的事情,儘量在自己的位置把經濟最大化,配合打野英雄多拿暴君與主宰,也是增加經濟的一個方法,順風局快速推塔,逆風局不要蹭兵線!

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