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陰陽師:矛盾的鬼王活動,小小黑與書翁進入死迴圈,殘血更難打了

簡介黑童子血量變低,然後再觸發他的大招技能,玩家們就會受到高額的AOE傷害,第二天的突變技能更是黑童子的得力幫手,玩家式神的血量下降的越多,怪物的暴擊就越高

黑童子怎麼上場就殘血

正式服的萬域妖行活動,進度要比想象中快很多,參與的玩家人數肯定是要比體驗服多的,加上不會在因為突變技能而受限制,原來那些用來打超鬼王的陣容都可以拿出來了。不過其中血量下降速度最快的是黑童子,少一個活動怪確實可以少受一些攻擊,然而黑童子殘血的時候和滿血可是兩種輸出能力。但此時已經停不住手會優先攻擊他了。

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真正的原因是隻要帶上了書翁,那麼優先受到傷害的肯定是黑童子,本身這個式神的防禦能力就低,即使是AOE傷害在輸出,也是他的血量下降的最快。而書翁則是會鎖定一個生命比例最低的敵方釋放免消耗的攻擊,而且還能夠為血量倒數第二低的目標給上同樣的標記,所以黑童子的血量只會越來越少,有些玩家主要培養的式神是鬼切,自然也是優先攻擊血量最少的目標。

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黑童子血量變低,然後再觸發他的大招技能,玩家們就會受到高額的AOE傷害,第二天的突變技能更是黑童子的得力幫手,玩家式神的血量下降的越多,怪物的暴擊就越高。在六個回合之後怪物的輸出還會增加,在經歷了被官方小小黑一個大招滅團之後,不少都帶了個治療上場,不然這誰能堅持到時間結束呢?

陰陽師:矛盾的鬼王活動,小小黑與書翁進入死迴圈,殘血更難打了

除了殘血小小黑變強了很多,玩家還比較排斥的兩個怪分別是鬼籠火和數珠。這兩個式神的技能干擾很很強。打鬼王本來就是用技能打,普攻強的大概也就是鬼王酒吞了,其他的幾乎不算數,然而如果吃了古籠火一個沉默控制,就會少兩個回合的輸出機會。而數珠更是防止一直是玩家的回合,被動在敵方每行動六次來一波AOE,然後還可能附贈推條效果。

陰陽師:矛盾的鬼王活動,小小黑與書翁進入死迴圈,殘血更難打了

不過在黑童子攻略結束之後應該就是數珠要優先被擊殺了,一反木綿的偷取buff也是有些不好對付,但是整體的進度還是有完成的希望,應該不會和體驗服一樣最終見到一個失敗的結局,然而真正的超鬼王活動還沒有到來。這次的萬域妖行玩家們覺得哪個小怪的干擾能力是最強的呢?

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