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部落衝突:公認遊戲當中的“缺德”行為,自己是爽了,可別人呢!

簡介如此行為對比開指令碼打資源的話要更加高尚一些,畢竟捐兵利於整個部落的發展,幫助其他成員快速獲得援兵,但是很多對於部落存在不滿的玩家往往會在發生爭執的時候舉報捐兵號,導致部落當中的捐兵號被封掉,該行為看似發洩了自己的不滿,但是卻極大程度損害掉

部落衝突能不被觀戰嗎

部落衝突:公認遊戲當中的

“缺德”行為,自己是爽了,可別人呢!

部落衝突雖然一直在平平淡淡進行發展,並且將遊戲的程序成功拖到十年之期,但是在十年當中也陸陸續續發生了很多不好的事情讓玩家感到糟心,其中大部分都是由於玩家存在個別的自私行為然後利用別人的大意來做出一些損人利己的事情,自己雖然從自己的惡趣味當中獲得了一些樂趣,可是也毀了別人的良苦用心!

那麼究竟是哪些行為呢?下面就讓我們一起來看下公認遊戲當中的

“缺德”行為,自己是爽了,可別人呢!

清別人部落

在部落衝突當中部落發展是極為困難的,但是有些玩家卻常常做出一些損人利己的行為,將首領的部落給清空掉!

部落衝突:公認遊戲當中的“缺德”行為,自己是爽了,可別人呢!

雖然該行為滿足了玩家自己的惡趣味,又或者說為以往的恩怨做了一個瞭解,但是卻毀掉了一個首領的信任和嘔心瀝血培養起來的部落,畢竟一個部落一旦快速被清空掉,那麼部落的發展將嚴重受阻,很多玩家也會因為被踢掉而不返回部落,就算返回對於部落職位的要求也是極為敏感的,所以很多清理部落的行為看似只是一個惡趣味,但是對於首領的玩家來說損失也是非常大的!

各種開指令碼

指令碼雖然看似不會危害遊戲的環境,但是卻很大程度影響了大家的日常遊戲體驗!

部落衝突:公認遊戲當中的“缺德”行為,自己是爽了,可別人呢!

因為指令碼是針對整個匹配池的,日常透過指令碼的方式不斷打資源,雖然解放了自己的雙手,但是不斷打資源卻極大程度影響到了匹配池整體產量,畢竟蛋糕就那麼大,全被一些利用指令碼玩家吃掉的話,那麼其他玩家毫無遊戲體驗,所以指令碼看似無害,但卻嚴重影響了日常匹配池的穩定,也正是因為如此,官方對於指令碼玩家的打擊力度也是非常大的,一旦發現基本上就會被封號處理!

夜世界弓箭手

在夜世界當中弓箭手打法雖然稱不上缺德,但是也極大程度影響了其他玩家的遊戲體驗!

部落衝突:公認遊戲當中的“缺德”行為,自己是爽了,可別人呢!

因為弓箭手打法雖然可以透過弓箭手不斷消耗外層的建築,而戰爭機器也能輕鬆打掉大本營,但是弓箭手的進攻時間相對於其他的打法高上很多,在平時的時候沒有多少玩家會去抱怨該行為,畢竟大家都是為了取勝,但是在部落競賽當中很多玩家卻極其厭煩該打法,畢竟在部落競賽當中玩家做夜世界當中的任務大多都是透過時光鍾加速而來的,如此拖時間只會降低玩家做任務的效率!

高本伸手黨

高本玩家往往擁有足夠的捐兵能力,但是在眾多高本玩家當中也存在一定的伸手黨玩家!

部落衝突:公認遊戲當中的“缺德”行為,自己是爽了,可別人呢!

因為在部落發展當中援兵是極為重要的,但是一個部落想要發展就需要完成互捐,畢竟捐兵和收兵需要一定的平衡,而伸手黨就此打亂了收捐平衡,往往為了自己的一己之私在部落當中只收兵而不捐兵,讓部落當中的捐兵比例嚴重失衡,從而出現大量的伸手黨玩家,所以很多部落都要求部落存在一定的收捐比例,不然後續部落發展很容易因為一個伸手黨而培養出一群的伸手黨!

舉報捐兵號

雖然開指令碼的行為並不好,但是一些部落為了發展也是拼了,往往會在部落當中選擇開指令碼給其他部落成員捐兵!

部落衝突:公認遊戲當中的“缺德”行為,自己是爽了,可別人呢!

如此行為對比開指令碼打資源的話要更加高尚一些,畢竟捐兵利於整個部落的發展,幫助其他成員快速獲得援兵,但是很多對於部落存在不滿的玩家往往會在發生爭執的時候舉報捐兵號,導致部落當中的捐兵號被封掉,該行為看似發洩了自己的不滿,但是卻極大程度損害掉了首領的良苦用心,畢竟一個捐兵號的培養極其不容易,而捐兵號被封掉也是部落的整體損失!

你們認為呢?歡迎分享你們的看法!

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