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原神:當年風來人萌新經歷有感

簡介第四天:風來人最簡單的一天,沒有cd強制延長的話蜥蜴就很弟弟了hh第五天:50%火抗+250%cd他又又又來了,實在是噁心,其實這一關只要凝光和皇女都有一定的練度的話打滿分不難,可惜當時我練度實在是不夠沒辦法

原神如何引導萌新

作者:NGA-異形龍蝦

原神:當年風來人萌新經歷有感

當時樓主還是入坑幾個月的萌新,被打爆了

第一天:50%水火雙抗+250%cd,直接讓我這個當時只練了胡桃老爺兩個火c的萌新破防,不過以我現在的老爺胡桃練度我還是有信心拿滿分的,當時魔女套也沒怎麼刷,天賦和輔助都還沒完全成型。最後臨時練了尤菈拿到了滿分。

第二天:第二天不算難,純水可以拿鍾離柱子逃課,輕鬆滿分。

第三天:雙劍鬼暴力輸出教你做人,相比之下深淵12層的生存壓力就是個弟弟,同時還自帶血緣機制必須要快速同時擊殺。最後拼運氣死保尤菈打滿q擊殺。

第四天:風來人最簡單的一天,沒有cd強制延長的話蜥蜴就很弟弟了hh

第五天:50%火抗+250%cd他又又又來了,實在是噁心,其實這一關只要凝光和皇女都有一定的練度的話打滿分不難,可惜當時我練度實在是不夠沒辦法。

第六天:三兄貴全部登場,沒血緣了但是有250%cd,這關有點看輸出能力了,練度不夠的話很難過去,我當時尤菈練度也不太行,打打前面幾天可以,這天沒辦法凹了好久好幾次都是超時了10多s。

第七天:三番戰,原神目前難度天花板關卡,你全隊滿命滿精也甭想說穩過,而且三劍鬼壓軸,容錯率極低,很容易前功盡棄翻大車。當時還是萌新的我想著要不打個10000分以上吧,結果被三劍鬼教做人無限翻車,只能把三劍鬼的buff全部去掉才打了個9000分。。。

個人當時戰績:

原神:當年風來人萌新經歷有感

原神:當年風來人萌新經歷有感

當然個人認為風來人難度之所以這麼大也有歷史原因,在21年6~7月份左右那個2。0都沒開啟的時代,大家的主c池還都不豐富,輔助也不齊全,所以隨便哪一關來個50%抗性都很要人命。

如果從今天眼光來看的話,前面6天的單挑關卡都可以透過堆輸出一波莽的思路去解決,畢竟現在3。0都快開了,整個2。x時代咱們隊伍整體的實力都提升了不少,就算是50%火抗+250%cd,我用老爺也有把握拿滿分。

不過三番戰我認為還是非常非常難的,火冰物理三個50%抗,cd和充能的雙重debuff,接近10分鐘的車輪戰,要忍受極低的容錯率和反覆重開+做飯吃藥。當然風來人如果現在繼續出那肯定要換成稻妻層巖的怪了,那有些怪也許會更噁心。。。

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