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有新面板也不火,鍾無豔為何人氣不高?三個加強方案你看合理嗎?

簡介中分段往上,出場率驟降,勝率也會隨玩家水平提升而降低,這就體現出一個英雄的上限了,鍾無豔的確不是那種在高分段能打出效果的英雄

化鯨的齒甲怎麼觸發

大家好我是指尖,王者榮耀中,給英雄換面板是這款遊戲的一大特色,有些英雄因為更換了面板,甚至會因為很玄妙的“手感”而提升了勝率,而有了新的面板,大多玩家都會爭相去體驗,所以出現了一個有意思的現象,那就是有面板上線,對應的英雄就會火上一段時間。

有新面板也不火,鍾無豔為何人氣不高?三個加強方案你看合理嗎?

當然也有另類,某些面板的質量不如人意,加上英雄本身的低迷,銷量差,人氣自然也就起不來了,可英雄本身的強度不夠是可以透過調整來改變這一現狀的,絕大多數英雄的冷門是因為機制或者資料的問題,這一點策劃們是比我們還清楚的,就像本賽季的戰令面板,鍾無豔的超時空戰士質量是可以的,但這麼久過去了,依然難以遇到一次。

鍾無豔人氣不高的原因,不夠爽

一個英雄想要玩得爽快,那是要手隨心動,手動必達,為什麼很多會玩的和不會玩的玩家都喜歡玩韓信呢?這個英雄就是突出一個靈活,指哪打哪,不拖沓,勝率先不說,至少英雄好玩。

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鍾無豔則剛好相反,12技能的輸出前搖太嚴重,以至於玩起來沒有那種流利的感受,反而會因為慢熱的輸出,讓玩家使用的時候特別著急,所以慢慢地玩家們都開始放棄了這個英雄。

鍾無豔強度現狀

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從勝率來看,她在低分段中國的表現還是可以的,有些意外的是竟然有10%的出場率,勝率也剛好達到及格線,然而在較高分段中就不是那麼出彩了。

中分段往上,出場率驟降,勝率也會隨玩家水平提升而降低,這就體現出一個英雄的上限了,鍾無豔的確不是那種在高分段能打出效果的英雄。

鍾無豔上一次的加強是在21年的4月份,提升了大招開啟後的加速比例,再往上翻那就是20年9月了,削弱二技能傷害,給大招增加了加速和護盾效果。

有新面板也不火,鍾無豔為何人氣不高?三個加強方案你看合理嗎?

鍾無豔該繼續加強嗎?

從資料來看,至少她在低分段中的表現還可以,所以不一定會加強,但如果從中分段往上來看,不加強這個英雄會一直冷門下去,所以還是想到了幾個能讓她強度回暖的方案的。

①鍾無豔人氣低迷主要原因-前搖

降低技能的前

,降低技能的冷卻,為了平衡強度,可以略微降低部分傷害,這樣用部分傷害換取更高的技能命中率,至少玩家們不會有那種挫敗感。

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尤其是二技能,往往因為太長的前搖而導致傷害打空,提升巨錘落地速度,可有效增加玩家的快感。

②靈活性增加

降低一技能的冷卻,讓位移頻率高一點,或者設計成儲存技能,連續兩段位移不至於碰不到後排,降低強普的額外傷害。

有新面板也不火,鍾無豔為何人氣不高?三個加強方案你看合理嗎?

鍾無豔還有個問題,那就是很那對後排造成威脅,團戰一般都是1閃直接接大,但能不能石化到,能不能被躲掉還是要看運氣的,而就是這個運氣成分的輸出,還是 要付出閃現的代價才能實現。

③增加控制穩定性

鍾無豔石化效果50%機率觸發,但觸發之後需要8秒的時間才能觸發下一次,在不穩定控制的情況下,還要等那麼久

這不

合理,所以我的想法是大幅降低觸發頻率,比如降至3秒的冷卻,這樣還是要看臉觸發,但大招3。2秒的持續時間,第一發和最後一發如果都觸發了這50%機率,最多能控制兩次。

有新面板也不火,鍾無豔為何人氣不高?三個加強方案你看合理嗎?

但相應的,可以移除大招的外圈額外傷害,畢竟控制頻率更高了。

總結:鍾無豔現在本身的問題不少,但能解決的方式也很多,就看策劃們能否想到這個英雄了。

那麼你為什麼不玩這個英雄呢?

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