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在西山居的「新黎明」身上,你能看到多款遊戲的影子
- 2023-01-01
在哪裡看新遊戲釋出
5月初,一款名為「
New Dawn
(新黎明)」的開放世界手遊在巴西悄悄開啟測試。從試玩影片不難發現,
這款遊戲和「塞爾達傳說:曠野之息」、「原神」有著很多相似的地方
。
其實「New Dawn」一開始並沒有引起國內玩家的太大關注,畢竟“致敬借鑑”的遊戲多了去了,總不能隨時隨地都盯著。
但當大家發現它是西山居開發的新作時,吃瓜群眾的興趣立馬被勾起來了。
西山居?開放世界?塞爾達?還有原神?
趕緊扶我起來看看!
New Dawn的爆炸箭
塞爾達的爆炸箭
New Dawn的介面
原神的介面
在這款西山居新作的身上,遠不止有「塞爾達傳說:曠野之息」與「原神」的影子,它在演示生存建造方面的內容時,也讓玩過「創造與魔法」與「英靈神殿」的玩家高呼“太像了”。
有人看到了「英靈神殿」的影子
還有同樣能砍柴種田的「創造與魔法」
當看到這些對比畫面,玩家紛紛表示不犯困了。
從玩家的反應可以肯定,
「New Dawn」是一款縫合既視感非常強烈的遊戲
。只不過玩家們在影片下方的評價區,顯得尤為剋制。
如果說「原神」亮相初期遭遇的是口誅筆伐,那「New Dawn」最多算受到調侃和吐槽,甚至還有
“縫得好就OK”
的暖心鼓勵。
為什麼被中國玩家歷來瞧不起的“縫合遊戲”,如今獲得了較為包容的對待?說起來,恐怕是因為近年國內外“致敬”塞爾達的遊戲實在太多,隨著眾人已經逐漸習慣,帶節奏的話題自然也就少了。
到處都是開放世界
當然還有一種可能,那就是大家事先不知道「New Dawn」的
開發團隊
是誰。沒有“國內大廠製作”這個Debuff,我們看到的只是個完成度不高的開放世界手遊,玩法主打生存建造和動作冒險,也就懶得噴了。
但實際上,
「New Dawn」的開發團隊跟國內大廠有著千絲萬縷的關係
。
2018年,西山居和騰訊各出資一半,成立了一家名叫西騰科技的開發公司,而這家公司的唯一專案,就是
代號“Code-D”
的開放世界手遊。
而且據報道稱,西山居和騰訊在研發過程中出現了分歧,
遊戲的原本設計更偏向塞爾達玩法,而騰訊希望能改成偏暗黑的動作類
。
一款遊戲籌備了4年,研發團隊還為此出現了分歧,
如果Code-D就是「New Dawn」
,那麼很多地方就解釋得通了。比如讓塞爾達玩家感到似曾相識的畫風與內容,又比如為什麼是西山居在海外開測,而不是資源更豐富的騰訊來主持等等——
大機率是鬧掰了
。
不管是怎樣的出身背景,至少「New Dawn」目前在YouTube和B站上有了一點的初始人氣。在乍一看像「原神」的介面下,讓吃瓜圍觀的玩家們對它的玩法產生了好奇。
透過試玩影片可以看到,在遊戲最初的前十幾分鍾,跟大部分生存建造類遊戲差不多——都是製作工具、採集物資、搭建住所等等。
「New Dawn」的建造演示
當進入冒險階段,則出現了類似塞爾達的解密探索、場景互動、動作戰鬥等內容。
另外「New Dawn」貌似還有“拯救世界”一類的主線劇情,場景、任務以及敵人也會隨著劇情推進,展現出更多的種類和難度。
與以往常見的生存建造類遊戲稍有不同,「New Dawn」在此基礎上採用了動作解謎、劇情推進、角色養成的三線並行模式。這種風格自然也會給玩家更強烈的縫合既視感,所以在試玩影片的評論中,有人看上去覺得像塞爾達,有人說生存玩法像「創造與魔法」,甚至還有感性的玩家覺得氛圍像「光遇」……
「New Dawn」中的小怪,神似塞爾達的呀哈哈
不過有一說一,西山居並沒有在「New Dawn」裡強行縫合過多元素,而是有側重性地進行搭建。本質上這款遊戲的主打部分,還是開放世界的互動,以及生存建造的樂趣——所以暫時來看,玩家的期待遠多於嘲諷。
其實生存類遊戲在歐美一直是非常流行,比如安裝包只有1個G的「英靈神殿」,就創下了1000萬份的銷量奇蹟。另外,開放世界也是現在手機平臺上的一大熱門趨勢,各大廠商都在進行軍備競賽。
所以融合了開放世界和生存建造玩法的「New Dawn」,還是有著不小的潛力。這款遊戲
初期的縫合既視感
,
可能更多是為了吸引眼球
,而它的內容到底好不好玩、能不能吸引玩家長期停留,才會是今後取得成功的關鍵。
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