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《使命召喚16:現代戰爭》現階段多人地圖個人向點評

簡介哪怕是TDM模式,這張圖也從機制上讓雙方有了必定爭奪的目標,因為大橋上的位置確實是太有優勢了,直接可以架到對方復活點

使命召喚為什麼不能選地圖

目前《使命召喚16:現代戰爭》總共有9張多人地圖,玩家們在體驗過後對這些地圖的評價也是各不相同。對於還沒接觸遊戲的小夥伴可以看看“viewq”分享的《使命召喚16:現代戰爭》現階段多人地圖個人向點評。

《使命召喚16:現代戰爭》現階段多人地圖個人向點評

《使命召喚16:現代戰爭》現階段多人地圖個人向點評:

1、哈尼克倉庫:地形複雜度算中等,大小合適,中規中矩;

2、大橋:很多人說這張圖不好,其實我覺得恰恰相反。哪怕是TDM模式,這張圖也從機制上讓雙方有了必定爭奪的目標,因為大橋上的位置確實是太有優勢了,直接可以架到對方復活點。而且這張圖大小也合適,複雜程度算低,我個人認為這張圖的設計很好,復活後交火間隔很短;

3、拉瑪札:地形複雜的讓人崩潰,到處都是腳步聲,高低點特別多,房屋也多的嚇人,闊劍噴子的天堂。比較無聊的一張圖。但也屬於還能忍受的範疇;

4、皮卡迪利:有現實原型的一張圖,我第一次匹進這圖的時候,有一種“複合版核彈小鎮”的感受。地形比核彈鎮要複雜,但路口是集中交火區域的設定,讓這個圖變得簡單不少;

5、格拉茲那:死亡公路不是吹的,誰上公路誰SB。無目標爭奪的模式,這張圖會非常難受。但意外的是有具體爭奪目標的幾個模式都還不錯;

6、軍械工廠:和倉庫一樣,中規中矩,但還是稍微有些大;

7、阿克留夫峰:同樣中規中矩的一張圖,如果房子不能進入,那就是一張“三線圖”;

8、阿吉爾巖窟:洞裡洞外2個玩法。不過自己看下,這其實就是一張三線圖。但我拒絕進洞;

9、阿尼雅宮殿:就一句話,這張圖就是一坨shi,誰洗這圖也跟著是shi;

最後,相比之下,反而我最喜歡的是大橋這張圖,玩法簡單直接。

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