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魔獸世界懷舊服:熱度低,人變少,但遊戲環境卻在往好的方向發展

簡介懷舊的感覺其實剛剛開始從60版本懷舊服開始玩的老玩家們,能一直玩到現在的已經不多了,以G哥個人接觸到的朋友們來區分的話,真正的老玩家剩下不足10%,還有20左右的純萌新,剩下70%則是從60版本至今加入的“新鮮血液”

魔獸世界懷舊服月卡怎麼合算

魔獸世界WLK懷舊服停服時間越來越近,但是看遍伺服器,目前的遊戲環境卻正是期待的樣子。不管是因為被動停服沒得玩,還是因為月卡到期續不了,離開的玩家開始增多;接下來懷舊服就會出現熱度降低、人數變少的情況,但遊戲環境卻在往好的方向發展,不得不說是一個意外。

魔獸世界懷舊服:熱度低,人變少,但遊戲環境卻在往好的方向發展

懷舊的感覺其實剛剛開始

從60版本懷舊服開始玩的老玩家們,能一直玩到現在的已經不多了,以G哥個人接觸到的朋友們來區分的話,真正的老玩家剩下不足10%,還有20左右的純萌新,剩下70%則是從60版本至今加入的“新鮮血液”。在這70%的群體中,萌新與老玩家再對半開,換句話說因為懷舊服一路開了下來保持著不錯的狀態,沒在60版本回歸的老玩家在TBC回來不少。

魔獸世界懷舊服:熱度低,人變少,但遊戲環境卻在往好的方向發展

雖然TBC的萬年刷馬桶狀態只持續了半個月,並且天賦也變成了3。35,但那個砍瓜切菜的感覺實在是太熟悉了,上手就停不下來,再加上魔獸世界的巔峰版本巫妖王之怒開放在即,在那一段時間裡回來的老玩家著實不少,順便還帶來了不少新玩家。對於後來迴歸的老玩家們來講,懷舊的感覺其實在WLK才剛剛開始,只是沒想到這段日子來得這麼短,來得這麼“原汁原味”。

魔獸世界懷舊服:熱度低,人變少,但遊戲環境卻在往好的方向發展

大家為何喜歡懷舊服?

把升過的級別再升一遍,把打過的副本再刷到吐,把開荒過的團本重新撿起來,其實大家在懷舊服所做的這一切與當年沒什麼區別,為什麼大家還能重來一遍?這其實就是一個學習成本問題,不需要學習能直接上手的感覺對於中年玩家群體的吸引力實在太大了,不需要費很多腦細胞就能玩到中游水準,如果想要畢業可以直接開啟“鈔能力”,最重要的“鈔能力”需要開到什麼程度,自己心中有數。

魔獸世界懷舊服:熱度低,人變少,但遊戲環境卻在往好的方向發展

與之對比的就是各位同行了,魔獸世界懷舊服能夠火到現在,真的是靠同行襯托。玩遊戲不花錢這件事已經被各大廠商“教育”完畢,想玩好就必須花,底限隨意但要捱打,上限無目標但版本更新之後就要重新氪。相比之下,懷舊服的大版本裝備和跨階段畢業裝備簡直良心,心甘情願的投入與被迫營業的感覺是不一樣的,所以排骨人、搬磚一族、工作室才能在懷舊服吃得開。

魔獸世界懷舊服:熱度低,人變少,但遊戲環境卻在往好的方向發展

當喧囂散盡

隨著停服時間越來越近,追求利益的群體早已聞風而動,尋求其他可以搞事情的遊戲,而目前懷舊服剩下的玩家就有意思了,玩遊戲的目的相對比較純粹,不管是好人好事還是打團氛圍,與此前的懷舊服風氣完全不同。說這些不是G哥唱高調,如果大家玩遊戲的目的相對純粹一點,那麼獲得的樂趣反而更多,因為大家研究的核心是裝備怎麼拿、團本怎麼打;如果帶著功利去玩,那麼一次團本能分多少金、能值多少錢就成了目標,出了裝備是自己拿還是忽悠別人高價拿,想得都是這排骨要不要吃?

魔獸世界懷舊服:熱度低,人變少,但遊戲環境卻在往好的方向發展

寫在最後

魔獸世界WLK懷舊服自從時光徽章下線後,很多玩家也看懂了,就算看不懂也可以看看永久60伺服器後來變成了什麼樣。金幣存量已經來到了“可怕”的地步!WLK懷舊服目前還沒崩的重要原因就是大家覺得還可能有新代理、或者事情還有轉機,所以金幣存量沒有完全釋放出來,一旦“魔盒”被開啟,就會出現踩踏,那時才是最可怕的時候。不管懷舊服的結局如何,享受當下才是最應該做的,對於正常玩家來說,金幣只要能夠自給自足就好,遊戲環境如何才是排在第一位的事情。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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