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穿越火線RTS新作12月8日釋出 怎麼玩延遲丟包解決辦法

簡介以下為《穿越火線:軍團》最終版本將提供的所有內容:戰鬥單位總數:66指揮官總數:9遊戲模式與地圖5 張PvP 與經典PvE 地圖:Predator(3v3)、Mountainside(1v1)、Typhoon(2v2)、 Frostbite

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由Blackbird Interactive 開發、Prime Matter 發行的即時戰略遊戲《穿越火線:軍團(CROSSFIRE: LEGION)》放出最新宣傳影片,預告本作將在歐美時間12 月8 日結束搶先體驗當天正式發行,預計帶來最終章戰役、完整的遊戲模式、多樣新功能及全新戰鬥單位與指揮官。

穿越火線RTS新作12月8日釋出 怎麼玩延遲丟包解決辦法

《穿越火線:軍團》遊戲背景設定在《穿越火線》世界中,將帶領玩家進入動盪不安的不久將來,在三股勢力全球風險、黑名單、新地平線中做選擇,成為無畏無懼的指揮官統領,透過運用巧妙戰術、率領親自打造的部隊,在充滿挑戰性的版圖上,進行單人或多人戰役一決高下。

官方指出,自今年5 月展開搶先體驗以來,《穿越火線:軍團》玩家人數成長迅速,證明這段時期非常寶貴。

在遊玩期間,由於網路狀況十分影響RTS遊戲的體驗,所以推薦大家使用相應的工具改善網路環境。專營海外業務的Sixfast就很適合,既可以解決地域限制導致國服端遊手遊延遲高/丟包/斷線等問題,還能幫海外玩家直連鎖區的端遊手遊。現在找到卡券兌換介面,直接輸入神秘程式碼six3即可獲取相應使用時長,快去試試吧。

團隊也與專業的即時戰略遊戲社群合作,由他們來表達現今傳統RTS 玩家的期望、塑造這款遊戲。例如,由於玩家擔心團隊可能在「商店」中引入影響遊戲玩法的氪金道具,團隊便移除了最初使用遊戲貨幣來解鎖戰鬥單位與指揮官的進度系統。

由於這個進度系統也打破了傳統RTS 臨場體驗,因此官方決定讓玩家從一開始便可以使用完整的軍隊套件。

開發團隊表示:「我們聽取了社群的意見,摒棄進度系統,努力新增遊戲內容和調整遊戲平衡。經過了日積月累的努力,現在的《穿越火線:軍團》有所進步,包含多種遊戲模式、地圖、戰鬥單位以及地圖製作工具,內容豐富,致力向玩家提供經典的RTS 遊戲體驗。我們感謝那些在搶先體驗中與我們一起堅持下去的玩家,你們的耐心和支援現在有回報了。

為了答謝玩家,我們將推出『免費週末』,讓玩家可以和一直在旁耐心等待《穿越火線:軍團》正式推出的朋友一同遊玩。」

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另外,研發團隊將在遊戲最終版本新增如「戰役Act IV」、合作模式「Operation Northside」、亂鬥遊戲模式、前哨戰地圖「Labyrinth」(3v3)、載荷地圖「Tongren Facility」(3v3)、12 個戰鬥單位(每個派系4 個)、AI 生成的戰線、載荷、亂鬥與普通遊戲模式,以及3 個額外指揮官,包括「Warden(全球風險)」、「Stalker(黑名單)」及「Cipher(新地平線)」。

以下為《穿越火線:軍團》最終版本將提供的所有內容:

戰鬥單位總數:66

指揮官總數:9

遊戲模式與地圖

5 張PvP 與經典PvE 地圖:Predator(3v3)、Mountainside(1v1)、Typhoon(2v2)、 Frostbite(1v1)、Labyrinth(3v3)

7 張PvP 與PvE 載荷模式地圖:Tongren Facility(3v3)、Snowbase(2v2)、Refinery(3v3)、Badland(2v2)、Blacksite(3v3)、Domination(3v3)、Railyard(2v2)

合作防守v AI 模式「Operation Thunderstrike」

合作進攻v AI 模式「Operation Northside」

街機模式:亂鬥、戰線

戰役Acts I - IV,合共15 個任務

與Steam 工作室合作的地圖製作工具

《穿越火線:軍團》預定12 月8 日正式推出,並將於發行當日至11 日舉辦「免費週末」,開放限時免費遊玩。

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