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LOL:“穿甲流”德萊文問世,吹響ADC反擊號角,刺客準備好了嗎?

簡介“既然打不過,那就加入那你們”也許文森特就領悟到了這句話的精髓,德萊文首件就出血色之刃,用10分鐘打崩敵方王者下路後,這件裝備在前中期一波團戰中大放異彩,手起刀落滿血獲三殺,對此文森特直言“這件裝備有點猛,德萊文在這個版本就適合穿甲流,中期

幽夢和夜之鋒刃疊加嗎

現版本的ADC是什麼?用一種很形象的形容方式就是:炮車、移動ATM、拆塔工具人、誘餌,反正不會與“上帝、天神、大腿”等具有Carry屬性的詞彙有關,這就是ADC的現狀,也是大多數玩家的心聲:

AD不再是全隊委以重任的C位,而是個工具人

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在之前版本的ADC有三大重任:推塔、拿龍、後期提供爆炸持續輸出,而如今版本的ADC只有一個目標:活著,儘可能地活著,拖到遊戲三十分鐘後,但版本無情,通常情況下游戲勝負已經在遊戲三十分鐘前決定了,

於是ADC的作用就成了

:湊數、捱揍、騙技能、推塔,還有為敵方刺客提供經濟。

說來殘酷,但又覺得好笑。

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ADC為何會淪為如今現狀

?核心原因人所共知,新版本元素龍的崛起,讓遊戲節奏進一步加快,誰拿到的小龍多,誰就掌握了勝負話語權,這就導致下路野區時常發生亂戰,而吃裝備等級、前期作戰能力低下的ADC幫不上忙就算了,反而還會成為突破口,下路一倒,輻射到野區,小龍自然手到擒來,這是每位打野玩家都該明白的道理,所以ADC悲劇了。

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為了捍衛尊嚴,為了重振榮光

,也曾有那麼幾位ADC不甘於命運試圖反抗,比如女槍出六把多蘭劍,比如薇恩出肉,這兩個想法都很好,前者迎合版本,後者迎合生存,但都有弊端,女槍後續賣裝備會有虧損,薇恩出肉前期怎麼辦?

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那麼問題來了,

在這個ADC最黑暗的版本里

,究極誰能“挽狂瀾於既倒,扶大廈之將傾”?國服著名的AD玩家文森特吹響反攻號角,開發新版“穿甲流”德萊文,扛起ADC半邊天,在峽谷王者局亂殺!

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ADC在現版本還能Carry?這是一個很值得深思的問題,前期孱弱不堪的常規ADC很難說,但前期剛猛如虎的德萊文一定能!作為ADC中的扛把子人物,

論爆發、論前期作戰力,德拉文當屬AD第一

,沒有ADC敢前期與德萊文正面一戰,這不是剛好符合如今前期打架的版本嗎?你要戰,我便戰!

文森特便以

德萊文前期超強的作戰能力為基準

,拋去常規暴擊裝,出當今版本以“血色之刃”為首的最強穿甲裝,

強上加強,從而把前期作戰力發揮到極致

,讓刺客也瑟瑟發抖!

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血色之刃

這件裝備,有人叫它“孤兒之刃”,有人叫它“版本之刃”,不管怎麼叫,都說明了血色之刃的強大,刺客戰士最愛它,也是它給予了ADC最大的陰影。然而正所謂物極必反,ADC同樣也適合出血色之刃,加吸血、加攻速、加攻擊,還有個穿甲效果,這不是

為德萊文量身定做嗎?

LOL:“穿甲流”德萊文問世,吹響ADC反擊號角,刺客準備好了嗎?

“既然打不過,那就加入那你們”也許文森特就領悟到了這句話的精髓,德萊文首件就出血色之刃,用10分鐘打崩敵方王者下路後,這件裝備在前中期一波團戰中大放異彩,手起刀落滿血獲三殺,對此文森特直言“這件裝備有點猛,

德萊文在這個版本就適合穿甲流,中期作戰力要比無盡強太多

”。

LOL:“穿甲流”德萊文問世,吹響ADC反擊號角,刺客準備好了嗎?

在我個人看來,文森特這段話說得頗有道理,因為

ADC最大的缺點不是生存環境差,而是成型太慢

,生存環境差至少還可以靠個人操作和意識彌補,但裝備和等級差距是靠操作彌補不回來的,而德萊文這個英雄除了前期作戰能力強之外,一旦拿到人頭,憑藉被動賞金加速成長,其崛起的勢頭無人能擋,如此就可以輕而易舉地造成碾壓對手的局面!

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至於

生存方面

,其實也不用過於擔心,因為穿甲流德萊文可以出幽夢和夜之鋒刃,多一層女妖的護盾效果,至少能防備瞬間被秒,而常規的暴擊玩法如果被控制技能命中,可能就是被瞬間融化的下場!

LOL:“穿甲流”德萊文問世,吹響ADC反擊號角,刺客準備好了嗎?

不過,穿甲流德萊文還面臨一個問題,就是天賦要帶什麼,文森特選擇的是征服者,很多玩家質疑德萊文根本疊不夠十層,還不如帶強攻,其實不然,

德萊文前期的強勢,是不需要靠天賦來點綴的

,他本身就很猛,而疊滿十層的吸血效果,對於德萊文也是錦上添花,不是雪中送炭,可有也可無。

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之所以看重征服者

,就是它疊加起來的攻擊力加成 ,在中期要比其它天賦帶來的收益高,但在前期對線作用就很小,所以說天賦的選擇,還是要看個人取捨,強攻前期更猛,征服者團戰猛,按照如今的快節奏版本,個人還是更推薦強攻,你們對此有何看法呢?

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