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《寶可夢:朱紫》支線任務和群架等機制迴歸

簡介除了支線任務之外,《寶可夢:朱紫》還會有《寶可夢傳說:阿爾宙斯》裡的潛行攻擊機制

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《寶可夢:朱/紫》的前瞻已經透過多個渠道曝光,我們對這款經典系列最新作品有了更多瞭解。在這款遊戲中,有來自《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的一些玩法機制迴歸。

有媒體爆料稱,在《寶可夢:朱/紫》中,會有支線任務機制。雖然玩家在遊戲中的主要任務仍然是完成三大主線劇情之一,但仍有很多支線內容等待著玩家,並給願意堅持到最後的玩家提供獨特獎勵。

《寶可夢:朱紫》支線任務和群架等機制迴歸

除了支線任務之外,《寶可夢:朱/紫》還會有《寶可夢傳說:阿爾宙斯》裡的潛行攻擊機制。在《寶可夢:朱/紫》中,寶可夢也是直接在世界場景中出現的,而不是去草叢裡踩雷。如果玩家發現野生寶可夢之後偷偷將自己的寶可夢丟過去,可以讓野生寶可夢在首回合進入畏縮狀態。在《寶可夢傳說:阿爾宙斯》裡玩家也可以用這樣的策略去捕捉寶可夢。

《寶可夢:朱/紫》有群架機制,玩家要在一場戰鬥中對戰多隻寶可夢。雖然對手會弱一些,但數量上的優勢會給玩家帶來一定程度的挑戰。

在《寶可夢:朱/紫》中仍將存在閃光寶可夢,而且玩家可以直接在世界場景中看到它們。不過我們還不知道閃光寶可夢出現的時候會不會伴隨獨特音效,但至少現在已經為想要追尋閃光寶可夢的訓練師們降低了一點點難度。

《寶可夢:朱/紫》將於11月18日發售,登陸NS平臺。

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