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使命召喚手遊:槍械配件到位了,段位自然上去了

簡介這裡推薦大家在選擇的時候,可以不考慮瞄準鏡與被動技能,一般來說,多考慮其他對屬性改變更大的配件,來提升手感,是更好的選擇,不過這也是因人而異,如果用自帶的機瞄不順手的話,還是建議換上瞄準鏡的

使命召喚房頂怎麼上去的

使命召喚手遊作為一款fps遊戲,在背靠使命召喚這大IP之後,質量自然是相當優秀的。在繼承了端遊大量玩法的同時,還保留了COD16中最有特色的槍匠系統。關於槍匠系統,相信只要是玩過COD16的朋友,都會有很大的印象。畢竟這一系統,實在是使得使命召喚不僅僅是一個打槍遊戲,更是一個需要思考的遊戲。這裡就來幫大家分析一下各種槍械的配件選擇,幫助大家在排位中上分。

使命召喚手遊:槍械配件到位了,段位自然上去了

而在為槍械選擇配件之前,一定要明白自己選擇的槍械的特點,以及自己本身的習慣。畢竟只有瞭解自己,才能據此讓槍械手感更佳。比如說喜歡遠距離點人的朋友,就可以多考慮狙擊槍的配件,或者讓槍械屬性更傾向於遠距離作戰。而如果喜歡衝鋒打近距離,就可以多考慮衝鋒槍的配件。

使命召喚手遊:槍械配件到位了,段位自然上去了

在選好使用的槍械後,要做的第一件事,就是看槍械的六維屬性了。一般一把槍的特點,可以輕鬆的從六維屬性圖上看出來。我們以AK47這把典中典的槍為例,AK47的傷害與精準度和機動性都是十分不錯的,但是在控制和射程上就不太行了。

使命召喚手遊:槍械配件到位了,段位自然上去了

而從訓練靶場的效果來看,AK47也確實比較難控制,槍口的多後坐力還是比較大的。不過好在一般都是垂直後坐力,彈道一般只會向上,左右飄移幅度還是可以接受的。這樣來看,對於AK47的配件選擇還是比較好搭配的,只需要降低垂直後坐力就行。

使命召喚手遊:槍械配件到位了,段位自然上去了

而AK47在八種配件中進行選擇,從槍口、槍管、鐳射、下掛、瞄準鏡、槍托、彈藥、後握把和被動技能中選擇五個配件。這裡推薦大家在選擇的時候,可以不考慮瞄準鏡與被動技能,一般來說,多考慮其他對屬性改變更大的配件,來提升手感,是更好的選擇,不過這也是因人而異,如果用自帶的機瞄不順手的話,還是建議換上瞄準鏡的。

使命召喚手遊:槍械配件到位了,段位自然上去了

而在為槍械裝好配件之後,建議大家在開排位之前,先進入訓練場打靶來測試一下新配置的手感。畢竟光從數值上來看,終究還是不如上手體驗一下的,只有這樣,才能知道新的配置用起來手感如何。如果說還是不順手的話,就可以換其他的配件加以改進。而如果直接開排位,結果還不順手的話,那沒了換配件的機會,就會大機率掉分了。

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