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決戰平安京:來自玩家的妖琴師調整建議,這樣不想上ban位都難

簡介當然以目前版本,妖琴師的技能貌似有點不夠看,因此有位女玩家試著替官方做出一系列改動,大家一起來看看吧

妖琴師技能要升滿嗎

大家好,我是Hugo叔。妖琴師自從曝出有新面板的訊息之後,現在妖琴師的出場率又高了起來,顯然不少玩家都在為妖琴師的新面板而練習這式神。當然以目前版本,妖琴師的技能貌似有點不夠看,因此有位女玩家試著替官方做出一系列改動,大家一起來看看吧。

決戰平安京:來自玩家的妖琴師調整建議,這樣不想上ban位都難

天生被動迴響

天生被動迴響,目前妖琴師對孤立的野怪與式神使用普攻與技能時,傷害提高10%。而該玩家覺得目前妖琴師的天生被動有點雞肋,應該加強其在遊走支援與中後期團戰的能力。

因此建議改為:“在式神受到妖琴師的傷害時,若其半徑500碼範圍內存在X位敵方式神,妖琴師對該式神的傷害提升10%-(X-0。25%),。而當敵方開始一致行動時,妖琴師的琴聲將難以在嘈雜的人群中迴響。”

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三技能餘韻

建議位移速度由1400改為1500。原因是現在的位移速度與奔跑速度無異,這麼做不僅喪失了進攻的主動性,還難以避開敵方的控制技能。因此建議位移速度稍微上調。

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大招心魔梵音

基礎傷害由200/350/500(+45%法強)提升為250/400/500(+50%法強)。

新增:若該目標沒有被充能,那麼在造成傷害後,原技能替換為一個可以在5秒內施放的免消耗的餘韻,5秒後或二段位移後,還原為原技能。

決戰平安京:來自玩家的妖琴師調整建議,這樣不想上ban位都難

這麼改動的原因則是,玩家覺得妖琴師的大招一旦出現失誤,將乏力至等同一個普通技能。因此給予妖琴師一個彌補出現重大失誤的機會,提升了基礎傷害的同時,也給予妖琴師一個再次靠近敵方目標進行攻擊的機會。

決戰平安京:來自玩家的妖琴師調整建議,這樣不想上ban位都難

以上,就是該玩家提出的三點改動建議。本叔覺得無論是否能最終實現,該玩家認真的態度是值得稱讚的。其次,該玩家寫的字也挺工整漂亮,很多玩家沒細看內容,都首先誇了她的字呢。

不過該玩家的建議,除了三技能改動以外,其他兩點似乎改得有點過了呢。按她的意思來,這妖琴師就不是極難級別,而是容易級別了,增加的傷害有點略高之餘,還大大降低了犯錯成本,改成這個版本的話,妖琴師也肯定穩坐ban位了。

決戰平安京:來自玩家的妖琴師調整建議,這樣不想上ban位都難

對於這位玩家的建議,你又是怎麼想的呢?

好了,今天的話題就聊到這,喜歡本叔文章的歡迎轉發、點贊或收藏,感謝您的本次閱讀。

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