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原神:火c用行秋打蒸發,而不用冰打融化?2倍的傷害被“嫌棄”?

簡介機制問題,火克冰,冰元素一次就會被火覆蓋,比如凱亞冰一下,可莉只需要一下平a就能覆蓋,三次平a吃一次100%融化增傷,如果是行秋掛水,弱火反應強水需要三次才能反應完,所以三次都能吃到50%的蒸發增傷

匣女吃暴擊嗎

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神火c用行秋打蒸發,而不用冰打融化?2倍的傷害被“嫌棄”?為啥火c都用行秋打蒸發,而不用冰來打融化,火打冰附著不是2倍傷害嗎,比火打水附著1。5倍要高?

原神:火c用行秋打蒸發,而不用冰打融化?2倍的傷害被“嫌棄”?

這就是觸發問題,行秋的水劍比其他的冰角色更好打元素附著,目前能配合盧姥爺穩定快速穩定上冰的只有甘雨和凱亞的大!其實用凱亞,大招我覺得還不錯,但命之座比較難抽,比五星還稀有。

原神:火c用行秋打蒸發,而不用冰打融化?2倍的傷害被“嫌棄”?

機制問題,火克冰,冰元素一次就會被火覆蓋,比如凱亞冰一下,可莉只需要一下平a就能覆蓋,三次平a吃一次100%融化增傷,如果是行秋掛水,弱火反應強水需要三次才能反應完,所以三次都能吃到50%的蒸發增傷。顯然掛水更適合火c。

原神:火c用行秋打蒸發,而不用冰打融化?2倍的傷害被“嫌棄”?

行秋大招是你每普攻一次,自動給你掛一次水,頻率和大劍角色很合得來,我感覺就是盧姥爺量身定做的,貓咪大招範圍掛冰,但她每次掛冰中間的間隔夠砍三刀的,砍了就成火加冰了,不砍就丟了兩刀的輸出時間!

原神:火c用行秋打蒸發,而不用冰打融化?2倍的傷害被“嫌棄”?

而且這也是機制問題,火克冰,冰元素一次就會被火覆蓋,比如凱亞冰一下,可莉只需要一下平a就能覆蓋,三次平a吃一次100%融化增傷,如果是行秋掛水,弱火反應強水需要三次才能反應完,所以三次都能吃到50%的蒸發增傷。顯然掛水更適合火c。

原神:火c用行秋打蒸發,而不用冰打融化?2倍的傷害被“嫌棄”?

真正平民低練度玩家就打感電,組合行秋北斗皇女的魔王武裝隊,70級就能滿星過12-3,感電只和精通還有角色等級有關,不用刷聖遺物堆暴擊爆傷,實戰時別看都是一兩千的傷害,但是頻率太高了而且感電也是個控制,高頻感電下怪基本就動不了,而且雙雷的高充能,基本就是4人大招無限迴圈!

原神:火c用行秋打蒸發,而不用冰打融化?2倍的傷害被“嫌棄”?

原神中除了增幅反應都是渣,屬性最容易堆高的就是攻擊力,而聚變、擴散反應只看精通。不打融化、蒸發,打元素反應還沒有減抗、元素增傷來的實在,打反應反而會把元素附著對消掉,容易導致像匣裡龍吟還有平雷、渡火這類受x元素影響的敵人傷害加深的增益吃不到。別無腦吹元素反應,只有火c、冰c適合,其他人應該走增傷減抗。或者堆暴擊比什麼都實在。

元素反應終究還是核心,目前不需要依靠元素反應的全元素減抗只有鍾離的盾,超導減物理抗性,溫迪琴不帶聖遺物只能減風抗,4風套需要打出轉變才有對應的減抗,而且除了刻晴之外,其他的角色裝渡火和平雷也是需要打反應的吧,比如渡火行秋!

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