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鋼琴的跑指是什麼?如何做到跑指有顆粒感

  • 由 混音師天職TimChan 發表于 手機遊戲
  • 2021-09-06
簡介顆粒感,是兩個音之間能夠有非常短的空隙時間,這個區別於頓音,並且兩個音不會重疊在一起,每個音的時值還要非常穩定,這樣的前提條件下速度加到一定程度,就會得到非常有顆粒感的running

頓音是什麼意思

喜歡「音樂雜談」這個主題的朋友可以關注我的頭條號,將會在不定期發表一些音樂理論以外的音樂話題的文章或者是音樂知識的乾貨 。(此文為混音師天職老師 釋出於今日頭條的原創文章,轉載請告知並註明出處)

Running這個其實不僅僅是針對鋼琴的,所有樂器達到一定速度的音階跑動或者模進跑動都可以成為running。下圖就是一個上行接下行的running。running換到翻譯叫跑指。不過跑指有點過於針對性,因為絃樂,管樂,都有running,那應該叫跑啥??所以“跑指”這個叫法我不太喜歡。你們隨意了。下面我們一起看看鋼琴的running的一些內容。

鋼琴的跑指是什麼?如何做到跑指有顆粒感

樂器演奏中的running是很多人都很頭疼,因為速度快了,容易糊,慢了不好聽。快的話必須要有顆粒感。那關鍵點就是顆粒感怎麼來的?

有人說力度,有人說慢慢彈,有人說多練,這些大道理都知道。但是還是沒有說到點上。

顆粒感,是兩個音之間能夠有非常短的空隙時間,這個區別於頓音,並且兩個音不會重疊在一起,每個音的時值還要非常穩定,這樣的前提條件下速度加到一定程度,就會得到非常有顆粒感的running。這個是理論上的核心

那麼手上怎麼實現呢?這個是操作上的核心。聽好了。

整個running一定要保證指法的合理性,就是一個手指接下一個手指,必須要合理,能夠保證持續跑動,不會卡手。

然後是,手指與手指的交替之間,必須是先提起了前一個手指,才能落下一個手指。要真的超級乾淨就不要踩踏板了,不然就會變成legato

那種

黏黏的感覺。就是說我們要做到的是類似於spiccato那樣的演奏手法,從慢到快,手永遠滿於腦子,跟著節拍器,開16分音符。從50bpm開始,一點點地推。

鋼琴的跑指是什麼?如何做到跑指有顆粒感

看上圖,假如我很走一個上行,那麼拇指(紅箭頭)已經按下一個音,那麼下一個是食指(綠箭頭)要彈,那麼要確保拇指先提起來,再按食指。其實說白就是斷奏,但是比斷奏再早一點點點點提起手指會更好。因為鋼琴即便提指,還會有多餘尾音,早一點點提,尾音就會乾淨點。如果需要乾淨的running,這個得自己慢慢調整和體會提起的時間。

鋼琴的跑指是什麼?如何做到跑指有顆粒感

上圖中裡面設定每個音符都是16分,音符的長度是實際演奏的物理音長。紅色是斷奏,黃色是連奏,綠色是running,藍色是頓音,這麼對比大家有點概念了吧。雖然都是16分音符,但實際物理音長是有區別的。

如果是某個非得要踩踏板的段落,還要彈running,還要出來顆粒感,那麼就要練出非常大的指力,讓音頭爆發出來,不停地用下一個音頭去蓋住上一個音的音身。練好了以後,再一點點地試著收力量。得到即便不用非常使勁也能有乾淨的音頭。這種是必須練出大指力往回收才能做到。

指力

是速度和穩定的保證。

練習方面,建議先練下行,再練上行。這個其實沒有嚴格的說法,只是覺得大部分人都習慣地去練上行更多,結果往回跑的時候就懵了。所以先形成一個好的下行思維,然後再練上行,就平衡了。

鋼琴的跑指是什麼?如何做到跑指有顆粒感

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簡單總結吧,這個內容其實沒有什麼很神秘,主要是太多人都只知道說練,多練,往死裡練,慢練,再慢練,比烏龜蝸牛還慢地練,但是實際上要做什麼,腦子裡還是漿糊一樣,所以我也就拿出來簡單講講。希望大家有收穫。

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