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翱翔天際的自由之翼,《高達EXVSMB》自由高達心得

簡介就是武裝都是直線型的,並且沒有高誘導武裝,對對手來說比較好迴避,比較優秀的是後副射的電磁炮發生彈速很快,還有特格派生的電磁炮誘導不錯,不過判定不算很大,射程也有限,N特射雖然彈速快,但槍口和粗細、火力遠沒有GP03的MEGA粒子炮這麼兇猛,

自由之翼吧

翱翔天際的自由之翼,《高達EXVSMB》自由高達心得

本文為PS4遊戲《機動戰士高達EXVSMBON》的心得分享。

作為一個《高達EXVS》系列一直以來的自由高達玩家,自由高達除了在無印的《EXVS》中吃了系統的紅利,外,之後幾座表現都不算很好,可能到了街機新作《EXVS2》強化後才算翻身。《高達EXVS》系列自由高達的特點、玩法,弱點都比較明確。

自由高達的優點

翱翔天際的自由之翼,《高達EXVSMB》自由高達心得

自由高達比較明確的優點就是高機動和不錯的火力。根據鄙人的經驗,自由高達幾乎就是COST2000 F91的2500版本, 除了沒有MEPE這樣的切除誘導武裝的短時間時限強化外,在很多時候可以比F91更加從容的戰鬥。

自由高達雖然高機動,配合《EXVSMBON2》中的2發特格,在掙扎、控氣方面有一定優勢。和高機動的COST3000機沒有直接對抗的機動性但也足以周旋。對付COST2000機的話機動性優勢就比較明顯了。

自由高達的火力不差,主要是N副射這個武裝帶來的火力。BR>BR>N副射,或者格鬥》特格格派生》N副射的COMBO帶來整體不太差的射擊火力。

然後自由高達比起一般的萬用機來說,明顯比較強的是格鬥,無論N格鬥,橫格鬥,都有和格鬥機一搏的實力,這也是F91,牛高達等萬能機沒有的效能。

貫徹基礎的射擊戰是自由高達的基本戰法。

自由高達的弱點

翱翔天際的自由之翼,《高達EXVSMB》自由高達心得

自由高達幾作下來的弱點非常明顯。就是武裝都是直線型的,並且沒有高誘導武裝,對對手來說比較好迴避,比較優秀的是後副射的電磁炮發生彈速很快,還有特格派生的電磁炮誘導不錯,不過判定不算很大,射程也有限,N特射雖然彈速快,但槍口和粗細、火力遠沒有GP03的MEGA粒子炮這麼兇猛,格鬥CS強化機動性,給一次回氣的機會,但總體時間太短外加有被彈2倍傷害的DEBUFF,總體來說,就是武裝不夠賴……打法容易顯得單一。

而且沒有《GVS》那個兇殘的一體脫離的覺醒技,自由高達要搶血也不簡單。

自由高達的戰法

翱翔天際的自由之翼,《高達EXVSMB》自由高達心得

固定的話貫徹基礎立回,推薦E覺醒打後衛。和高機動機體周旋推薦最後用特格掙扎,如果可以繞到對方頭頂射擊死角出特格派生照射,可能可以在對手沒氣的時候偷個爽。

隨機戰鬥的話推薦S覺醒,連射的玩法比上格鬥簡單有效,推薦打後排的位置。根據情況推薦後衛S覺翻身,不要誤會,原則上儘可能S覺半覺的……根據一些情況S覺全覺翻身反擊也可以在後衛的時候起到不小作用,但原則上還是儘可能半覺用。

一般我不推薦F覺醒打前排,自由高達做爆彈並沒有特別的優勢……因為缺乏決定性的武裝……我個人覺得打前排的爆彈機體,需要有一個一口氣擊敗對手的武裝,而自由恰巧沒有。尤其是滿大街的再生高達壓在前面,自由高達打前也很難起到有效的壓制,所以不出意外,還是S覺貫徹射擊戰吧。

總結:

自由高達在環境裡是一臺比較容易操作,但很難用好的機體,因為缺乏決定性的武裝。需要發揮基礎立回到極致的機體,不過怎麼說呢,自由高達這個造型,就是看著讓人想用啊。

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