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DAYZ即將登陸XBOX!這是一鍋從爺爺創意炒成孫子游戲的餿飯?

簡介既然提到了Dayz我們就來說一下它最嚇人的一個名號,Dayz是已知的最早大逃殺向生存遊戲,儘管其玩法和地圖是基於武裝突襲2的一個Mod,但是這個遊戲確實是一個真正意義上的老資格

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哈嘍大家好,這裡是遊戲日報二愣子。大逃殺型別的遊戲作為中國網路遊戲發展歷史上的一個轉折點,幾乎是將網咖和個人家庭電腦的遊戲風氣完全洗牌了一次,當年紅極一時的H1Z1和如今的PUBG、APEX英雄相信就算你沒玩過也已經聽的雙耳起老繭了。不過最近有一則新聞說到一款叫《DayZ》的遊戲將於2019年3月27日登陸XBOX平臺,這則訊息相信可能很多人都會直接過濾掉。

DAYZ即將登陸XBOX!這是一鍋從爺爺創意炒成孫子游戲的餿飯?

XX遊戲於什麼時間登陸主機平臺給人的感覺無非就是某廠又出新IP了或是誰又在炒冷飯了。這款遊戲既不是冷飯也不是新IP,準確的說這是一碗……餿飯,而且是一款資歷十分嚇人卻現在泯然眾人矣的搜飯。

1.先有DayZ後有天

DAYZ即將登陸XBOX!這是一鍋從爺爺創意炒成孫子游戲的餿飯?

在說到DayZ之前,我們要提到另一款遊戲。這款遊戲叫做武裝突襲2,武裝突襲2作為一款為資深軍迷提供的硬核向FPS遊戲,其真實的物理模擬和彈道偏移讓其可以說是FPS遊戲難度的執牛耳者。作為一款硬核的遊戲,其本身的受眾自然是十分小眾化的。而我們今天提到的DayZ就是2012年5月在武裝突襲2上出現的一款MOD地圖。

DAYZ即將登陸XBOX!這是一鍋從爺爺創意炒成孫子游戲的餿飯?

其獨立遊戲的版本於2013年就已經在Steam發售開啟alpha測試了,在2019年登陸XBOX這一點來看這確實是一碗冷飯。畢竟一個遊戲從13年測到18年高中等到了大學畢業也是沒誰了。

DAYZ即將登陸XBOX!這是一鍋從爺爺創意炒成孫子游戲的餿飯?

既然提到了Dayz我們就來說一下它最嚇人的一個名號,Dayz是已知的最早大逃殺向生存遊戲,儘管其玩法和地圖是基於武裝突襲2的一個Mod,但是這個遊戲確實是一個真正意義上的老資格。玩過Dayz的基本就是最老的一批大逃殺玩法的受眾,Dayz首次讓玩家在Fps裡感受到了真實的生存壓力,在當時玩家是這樣評價Dayz的:“這是一個能玩出人性的遊戲。”

DAYZ即將登陸XBOX!這是一鍋從爺爺創意炒成孫子游戲的餿飯?

可以說H1Z1的玩法基本就是原封不動的抄襲或者說是借鑑了Dayz,並加入了載具和其他的元素,讓H1Z1迅速的成為了爆款。隨後的PUBG和APEX更是取其精華的成功之作,但是DayZ創造了大逃殺的玩法為什麼現在DayZ卻鮮為人知呢,且聽我們繼續分解。

2.DayZ為什麼混到如今這個田地

我們在分析DayZ為什麼不火之前,且先來看看武裝突襲2,武裝突襲2作為一款FPS最硬核的遊戲,自有其受眾群體。火是自然不可能火的,儘管透過一些UP的影片或者是直播能夠讓一些人為了DayZ去購買武裝突襲2,但是這種宣傳畢竟作用不會太大。其次DayZ既然是武裝突襲的Mod,其射擊手感和PVP難度也是一脈相承自武裝突襲。

DAYZ即將登陸XBOX!這是一鍋從爺爺創意炒成孫子游戲的餿飯?

波西米亞工作室其實很有遠見,他們似乎有預見性的覺得DayZ將是一個大爆款,並且在2013年於Steam上架了自己的獨立遊戲,但是這家工作室的性質畢竟是一個做Mod地圖的。波西米亞工作室在遊戲開發方面的能力實屬弟中弟,這個遊戲在發售之初就是譭譽參半。

DAYZ即將登陸XBOX!這是一鍋從爺爺創意炒成孫子游戲的餿飯?

首先遊戲的BUG非常多,而且波西米亞工作室修不過來,其次就是沒有載具的問題,這個工程量十分巨大,所以直到2017年絕地求生都火了Dayz才有載具。至於遊戲開發這方面,很多大廠只是需要一個idea,只要有了Idea獨立遊戲開發者想不到的和想到做不到的大廠都能做。於是H1Z1就火了,火的毫無理由,僅僅就是因為Dayz的玩法加上大廠的宣發和遊戲完成度,Dayz就被玩家們漸漸遺忘了。

DAYZ即將登陸XBOX!這是一鍋從爺爺創意炒成孫子游戲的餿飯?

我們現在看來DayZ到現19年為止買了200多萬份似乎也算是賺了,畢竟對於一個獨立遊戲工作室來說已經十分不錯了。但是諷刺的是,這兩百萬份有大部分都是因為絕地求生和H1Z1來補的情懷票。至於其登陸XBOX我是不看好的,至少PC的BUG您先修修,先把PCBUG修了再去主機圈錢可好?

可以說先有DayZ後有天,但是獨立遊戲公司終歸還是幹不過大廠,DayZ目前的境地值得後來的獨立遊戲製作人借鑑。

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