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工作七年的平面設計師,想告訴你:平面設計學出來,不好找工作

簡介沒錯,但換在公司角度看需要的是競爭意識,一開始抱有實習的態度,註定帶這名員工走不長久)這裡已經把投遞簡歷的應聘者pass了一半,剩下的都是些有經驗的老人簡歷和競爭意識非常強的新人簡歷

平面設計學徒靠譜嗎

工作七年的平面設計師,想告訴你:平面設計學出來,不好找工作!

工作七年的平面設計師,想告訴你:平面設計學出來,不好找工作

座標:杭州。

上有天堂,下有蘇杭,每天都有新產業崛起,招聘各種各樣的崗位。

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曾經我也在招聘崗位上從事過兩年,我用真實的體會來告訴你們,社會和學校為什麼很多人學出來之後卻無法找到合適的工作。

當時我在負責招聘崗位的時候,很長一段日子熬到半夜才入睡,尤其是平面設計師。為什麼?因為投遞簡歷多,工作經驗少,作品不過關。

首先是簡歷多:當初公司拿到天使投資時,下一步即是開始擴張規模,平面設計是優先選擇,同時投遞過來的簡歷已經很多,光一個職業就近百個。

明白人都知道的一件事,簡歷不是單一的投遞,而是在更多同行公司也去投遞了一份,這是常態。但是看著堆疊在一起的簡歷,我只有心痛,因為其中能達到要求的少之又少。(不要認為創業公司對新人要求低,現在不管哪個公司對員工的要求都是有底線的,實習和應屆這兩個名詞正在離社會一點點遠去)

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因此,不要抱著實習的目的到公司去面試一份工作。

(在中國二線以上的城市,都是如此,任何崗位都是如此,本身就非常舒適的崗位除外)

當時我在招聘崗位上篩選簡歷的時候,看到抱著實習目的來的話語,直接列為不考慮名單(為啥?新人的閱歷少很正常,想到公司成長有錯嗎?沒錯,但換在公司角度看需要的是競爭意識,一開始抱有實習的態度,註定帶這名員工走不長久)

這裡已經把投遞簡歷的應聘者pass了一半,剩下的都是些有經驗的老人簡歷和競爭意識非常強的新人簡歷。

這裡面還需要篩選,看作品,有經驗的,要求更高。如果一個具備三年工作經驗以上的老人,作品還不達不到站酷上編輯推薦的水準,公司一般都不會要,即便達不到,至少要高出普通推薦一個層次才行,不然招進來也沒有可以再培養的資質。

對於一些剛入行不久的新人來說,面試時候拿出的作品集,一定要具備高度的美感和合理的規範,因而這種新人的話公司是搶著要的。(這麼來講的話,並不是公司不給你機會,而是在於自己有沒有把握住機會,即便是簡歷經過精心的包裝,但在面試透過作品集就能一眼看穿,偽裝的再好,在公司生存不會超過三個月)

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所以在正常情況下,公司確定最後的面試名額,我會讓老人與新人同時來進行,比例就是1:1之間。其中經驗豐富的肯定要,但新鮮的血液是必不可少,因為對於創業公司來說,就需要年輕人的活力和創意。

當然現在在學平面設計的都知道,很多都是培訓出來的。但是在學的時候一定要明白,如果僅僅是在培訓的時間學習,學一天過一天,其餘時間在娛樂,這樣公司的大門永遠不會為你開啟。那麼,如何短時間內提升自己的核心競爭力?

技能

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眾所周知,平面設計所需要學習的軟體包含Photoshop、i

llustrator、CorelDRAW三大視覺設計軟體。每款軟體都有自己的特性,在各大自學網、公開課都能看到完整的軟體教程,想精通只是時間問題罷了。

思維

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其次是平面設計中對於版式、色彩、字型的鑽研,軟體如果是設計行業的敲門磚,那思維理念則是成功路上的墊腳石。俗話說軟體造就的是素材搬運工,思維造就的是原創設計師,即是設計師的靈魂所在。

經驗

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技能和思維是為作品集做的準備,經驗也是面試中看重的關鍵。很多人跟我講的時候會說,我來自某某地方,精通xx軟體等等,我往往只用一句言語懟了回去,“您有工作或專案經驗嗎?”。設計經驗源自日積月累的練習,眾多專案的實戰演練,剛入行雖然不能立馬展現出豐富的工作經驗,但是在學習中便能積累足夠的專案經驗了。

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