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純手打千行程式碼畫出18世紀油畫,精細到每根睫毛和頭髮 | 前端
- 2021-12-30
拉夫領怎麼畫
曉查 郭一璞 發自 凹非寺
量子位 報道 | 公眾號 QbitAI
HTML不是程式語言,但這並不妨礙精通它的大佬玩出花來。
普通的前端,用HTML+CSS製作網頁,元素簡單,工具豐富。
大佬級前端,用HTML+CSS繪畫,全程不用PS、AI這種圖形化的圖片編輯器,單純敲一行行程式碼純手工繪製。
把程式碼轉換之後,就變成了鮮嫩的水果:
或者畫出洛可可風格的古典女性肖像:
還有弗拉芒巴洛克肖像風格的人物畫像,充滿了中世紀的禁慾感:
現代的也有,比如這位在粉色燈光下的著禮服的妹子:
以及充滿者50年代氣息的復古風人物海報:
曲線、光影、漸變,每個元素都相當複雜。
而且,創作過程中不用SVG,只用Atom文字編輯器和Chrome開發者工具。
也就是說,畫面上的每一條曲線和漸變、每一處高光和陰影、每一根頭髮和睫毛、每一片蕾絲和褶皺,都是一行行程式碼從頭敲出來的!
如此精細程度和創造力,讓學美術的網友感嘆“學畫畫不如寫程式碼”,讓學計算機的同學覺得“別人寫的這麼藝術,一定是我的教科書開啟方式不對”。
真·交叉學科大佬。
它們的作者,是灣區前端大神Diana Smith小姐姐,她目前是企業及軟體開發商Atlassian的一名資深Web開發。
繪製過程
Diana在專門討論CSS的網站CSS-Tricks寫下了詳細的教程。
畫出這樣一個圖形分成幾步?
如果不用CSS,一般都是直接嵌入這個特殊的圖形。
如果用CSS,那麼就從黑色矩形開始,然後在兩側加上上兩個
與白色背景顏色匹配的邊框半徑元素。
先畫出一個黑色矩形,然後兩邊用圓弧遮擋。有了基礎形狀後,下一步就是給它添上漸變的背景。但是如果用矩形方式填充,得到的效果就是這樣的:
Diana的辦法是:在保留矩形的同時,加上兩個彎曲的div,把凹進去的部分也填充上。
最後完整的程式碼是這樣的:
div{ width: 500px; height: 350px; background: #000; position: relative; &::after, &::before{ width: 20%; height: 100%; position: absolute; top: 0; z-index:2; content: “”; background: #1e5799; background: -moz-linear-gradient(top, #1e5799 0%, #7db9e8 100%); background: -webkit-linear-gradient(top, #1e5799 0%,#7db9e8 100%);background: linear-gradient(to bottom, #1e5799 0%,#7db9e8 100%); filter: progid:DXImageTransform。Microsoft。gradient( startColorstr=‘#1e5799’, endColorstr=‘#7db9e8’,GradientType=0 ); } &::after{ border-radius: 100% 0% 0% 100%; right: 0; } &::before{ border-radius: 0 100% 100% 0; left: 0; } }body{ background: #1e5799; background: -moz-linear-gradient(top, #1e5799 0%, #7db9e8 100%); background: -webkit-linear-gradient(top, #1e5799 0%,#7db9e8 100%); background: linear-gradient(to bottom, #1e5799 0%,#7db9e8 100%); filter: progid:DXImageTransform。Microsoft。gradient( startColorstr=‘#1e5799’, endColorstr=‘#7db9e8’,GradientType=0 ); }
你也可以去這個完成檢視CSS樣式的實際執行效果:
https://codepen。io/jean-jordan/pen/KeKaBw
剛剛我們畫的那幅畫像不像人的脖子?好的,我們再回到人像畫上,Diana繪製人物的脖子也是類似的過程。
在上面這張圖裡,我們看到了Diana如何逐步改形狀,最終得到了油畫中人物的脖子。
但是僅僅會畫各種幾何形狀,是無法生成藝術品的,Diana總結了她在繪圖中的5個重要CSS屬性。
1、
邊界半徑
(border-radius)
邊界半徑是為了讓矩形的邊角過渡得更自然,對於大多數網頁開發者來說,只需一個引數border-radius,可以設定不同的半徑數值。
border-radius: 15px 10px 40px 30px / 40px 10px 15px 30px;
2、
盒子陰影
(box-shadow)
對多個盒子陰影進行分層是增加深度的最佳方法之一。框陰影將粘附到html容器的邊緣,也會沿著邊界半徑定義的邊緣。
box-shadow: 6px -11px 20px 1px red, -15px -15px 5px -10px blue, inset 5px 5px 35px 10px green;
開發者可以指定模糊半徑,以及陰影是向內延伸還是向外延伸。
3、
變形
(transform)
變形的主要方式有:旋轉(rotate)、縮放(scale)和傾斜(skew)
transform: rotate(-45deg)transform: scale(0。7, 1。3)transform: skew(25deg, 30deg);
此外還有透視,讓物體產生遠小近大的視覺效果,或者是僅僅為畫出一個梯形。
transform: perspective(10px) rotateY(5deg);
4、
線性梯度
(linear-gradient)和
徑向梯度
(radial-gradient)
線性梯度用於定義一個方向上的漸變效果,徑向梯度用於定義圓和橢圓形的漸變效果
background-image: linear-gradient(0deg, blue, transparent 60%),radial-gradient(circle at 70% 30%, purple, transparent 40%);
5、
層疊
(overflow)
層疊是一種將大量雜亂元素填充到一個整齊的包中的方法,可以建立一些有趣的形狀。在變形那部分的基礎上使用hidden引數,可以把邊緣遮蓋起來。
overflow: hidden;
以上5種元素缺一不可,隨便少一種都會產生怪異的效果。
△
從左至右分別是缺少邊界半徑、陰影、變形、梯度、層疊的效果(點選檢視大圖)
不過即使這樣,也很有抽象藝術的美感,彷彿在看畢加索的作品。
只適用於Chrome
不過,由於這是一個純個人藝術創作,Diana小姐姐並不關心瀏覽器適配性。
因此,這些程式碼在Chrome裡可以完美展現,但如果用其他瀏覽器開啟,可能就會出現不一樣的效果。
比如,MAC上的Safari瀏覽器開啟,妹子的眼睛就方了:
肩膀上的高光,變成了一個大圈圈:
胸前的禮服上,也被潑了一道墨:
如果用早期的Chrome開啟,會出現驚悚的頭身分離的效果:
早期的Opera瀏覽器,開啟之後臉方了:
Windows 7上從IE 6到IE 11,顯示出來的都是這個鬼樣子:
濃重的線條,甚至有點抽象藝術的感覺。
同樣是早期IE,放到Mac上也一樣鬼畜,這是IE 5。1。7的效果:
還有人試了試,在Windows 98系統的IE 7瀏覽器開啟,會變成非常畫素風的樣子:
最恐怖的是三星手機上的夜間模式開啟:
連人種都變了啊!
其他的幾張畫,換個瀏覽器開啟也比較鬼畜。
妹子你bra裡的鋼圈出來了啊!
拉夫領變得透明而有光澤,領口的蕾絲乾脆斷掉了,彷彿是逃難時期的肖像畫。
最後,如果你在iPhone上裝了Chrome,出來的也是Safari的效果,想看完整效果的話,請在安卓手機或者電腦的Chrome上開啟。
因此,有不少網友都覺得,這幾幅畫可以當成瀏覽器測試專案,一試就能知道核心用的是誰家的。
反向繪圖
CSS太難,學不會?不要緊,雖然我們不能把程式碼變成圖片,但是可以把圖片變成程式碼啊。
沒錯,就是
ASCII藝術
,早在DOS時期,就有人用命令列介面來顯示圖片。直到今天已成為一種流行的網際網路文化。
用單色字元來畫出世界名畫已經不算新鮮事。最近又有個碼農開發了一個新的專案
Primg
,讓任何一幅畫都可以用質數來表示。
比如蒙拉麗莎,就可以用一個3萬位的質數二進位制方式繪製出來。
傳送門:
作者的GitHub:https://github。com/cyanharlow
作者部落格主頁:https://diana-adrianne。com/
教程:https://css-tricks。com/solving-lifes-problems-with-css/
用質數生成任意ASCII藝術:https://github。com/geonnave/primg
— 完 —
量子位 QbitAI · 頭條號簽約作者
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