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霜之哀傷之後再無神器,魔獸世界的武器幻化到底是好是壞?

  • 由 劍三指尖復讀姬 發表于 手機遊戲
  • 2022-01-04
簡介自霜之哀傷後,《魔獸世界》能夠出圈的武器卻寥寥無幾,可以說幻化系統就是遊戲製作方偷懶的工具,只需要複製曾經的輝煌與情懷就可以不用再去費腦力的設計製作,而玩家們也為了這份情懷調動起了積極性,可以說是一個雙贏的局面,但是對於遊戲未來的發展卻是不

界武器幻化有特效嗎

《魔獸世界》的玩家相信沒有不喜歡霜之哀傷這把神兵器的,霜之哀傷作為一把被詛咒的武器不光威力強大,就連裡面蘊含的故事都這麼波折讓玩家動容,加上一看就很不好惹的外表,一度被玩家評選為遊戲最強神兵,能在現實中擁有一把這樣的模型也讓不少玩家趨之若鶩。

霜之哀傷之後再無神器,魔獸世界的武器幻化到底是好是壞?

魔獸世界對於外觀的製作,也是下了一番心思的。幻化系統就是魔獸世界一個比較成熟的外觀系統,那麼何為幻化系統呢?就是能將你現有的裝備變成你所擁有的別的武器裝備的樣子,東西還是那個東西,但是卻因為你自己的喜好而改變,只要你喜歡穿著新手裝內在實力卻很強勁也是沒問題的。

這一功能的出現讓不少老玩家拍手稱讚,曾經存在倉庫里舍不得刪除的那些情懷裝備統統派上了用場,回到六十年代的感覺也不過是分分鐘的事情。所以這個系統出來之後就出現了不少玩家組隊去刷曾經的老本掉落老裝備的情況,但是幻化系統的出現真的是對玩家的進步和友好嗎?

霜之哀傷之後再無神器,魔獸世界的武器幻化到底是好是壞?

自霜之哀傷後,《魔獸世界》能夠出圈的武器卻寥寥無幾,可以說幻化系統就是遊戲製作方偷懶的工具,只需要複製曾經的輝煌與情懷就可以不用再去費腦力的設計製作,而玩家們也為了這份情懷調動起了積極性,可以說是一個雙贏的局面,但是對於遊戲未來的發展卻是不利的。新玩家無法因為出圈的神兵入坑,老玩家一味沉浸在過去的情懷中,那麼遊戲逐漸就會變成圈地自萌的局面,老玩家是無法支撐起整個《魔獸世界》的運作的,而遊戲的發展還是要靠新老的結合才可以。

霜之哀傷之後再無神器,魔獸世界的武器幻化到底是好是壞?

《劍網3》初發行時,就曾被國內成為國風版本的《魔獸世界》,而魔獸玩家對這種兒女情長的遊戲有一些嗤之以鼻,十年過去了,劍網3IP發展不斷壯大,隱隱有成為一個IP宇宙的架勢,旗下文創聯名款做的都是精品,動漫手遊也蓬勃發展,可以說是勢頭正盛。但是對於武器這一塊,《劍網3》卻從未鬆懈過探索和製作。

霜之哀傷之後再無神器,魔獸世界的武器幻化到底是好是壞?

從入坑《劍網3》那天起,許多玩家就把擁有一個橙武當做了自己遊戲生涯的終極目標,而這些橙武伴隨著遊戲版本等級的不同也一直在做出改變和調整,橙武代表的不光是實力和運氣,也能作為玩家的掛件融入外觀中。《劍網3》對於大橙武和小橙武的設計向來從未含糊,每個門派都擁有兩個形態的橙武造型,並且外形精巧符合門派特色,每一把橙武的武器特效上更是美輪美奐,可以說和普通武器比起來就是R和SSR的區別,而玩家們追求的不光是這些武器帶來的極大殺傷力,更是它們好看的外觀特效,一把橙武能夠作為武器和掛件兩種用法使用,可以說是十分價效比了。

霜之哀傷之後再無神器,魔獸世界的武器幻化到底是好是壞?

而在劍網3IP手遊《劍網3:指尖江湖》中也沿襲了橙武這一概念,每一個角色都配有獨屬於自己的橙武外觀,不光實力驚人,外觀也是美貌驚人。而且這些橙武都做的十分精巧,能夠與普通武器完全區分開來,武器自帶的特效也都不同,可以說是製作上乘且用心。不少外觀黨也因為喜歡這個武器的樣子而入坑遊戲,在遊戲戰鬥中使用排面滿滿,儀式感很足。

那麼在座的小夥伴們,你們對於武器的外觀有沒有要求呢?你見過最好看的武器又是什麼呢?

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