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不動腦玩不好三國殺?有些武將真的“太吃操作”

簡介公公這個武將其實也是比較考驗玩家“牌序能力”的,既要算怎麼才能穩定打滿傷害,也要算隊友手上還有什麼牌能給你爆發,這才是公公的精髓而不是無腦要牌

四個人打鬥地主怎麼玩

大家好,這裡是你們的老朋友靈運!就在今天靈運又看到了那張經典的沙雕圖:“

玩三國殺動腦子我不如回去學習

,最氣人的是居然還有很多人支援他的看法。

不動腦玩不好三國殺?有些武將真的“太吃操作”

就是因為這種不願意動腦的玩家越來越多才造成現在無腦強將橫行的場面,三國殺是一款策略類遊戲不動腦玩什麼啊!今天就來說說那些不動腦子根本玩不明白的武將!

李儒:不動腦連個人都算不明白,就這你還敢開大?

不動腦玩不好三國殺?有些武將真的“太吃操作”

我個人覺得李儒絕對是最費腦子的武將之一了,李儒的精髓就在於【焚城】這個技能如何才能收益最大化。而這個大招你需要考慮場上所有人的身份以及他們該怎麼棄置牌,才能讓己方收益最大化,並不是說你摸到一張鐵索就可以無腦放的。最起碼我已經很久沒有看到過完美的李儒大招了,畢竟對方也會去算怎麼樣才能利用焚城獲取收益。這種全場玩家博弈的感覺真的是所謂的無腦武將不能媲美的,而界李儒相對來說操作門檻會低一點。畢竟就算焚城沒用好依靠著其他兩個技能也能有不錯的發揮,如果總是把控不好局勢的話,建議練習一下標李儒。

程昱:伏兵都不明白,你憑什麼玩程昱?

不動腦玩不好三國殺?有些武將真的“太吃操作”

最近見到了很多玩程昱的玩家,但我比較好奇的是為什麼絕大多數玩家在玩程昱的時候總是喜歡伏兵一些【殺】、【無中生有】這種低收益卡牌。一個程昱玩得好不好,看的就是他能不能根據場上局勢來選擇伏兵什麼牌,如果對方強菜刀比較多,那肯定是【殺】收益高,可如果是己方強菜刀多的話伏兵【閃】、【桃】、【樂不思蜀】這類牌的收益明顯要更高。想要玩好程昱,最基本的就是認清形勢然後對症下藥,這對玩家的要求其實是比較高的,如果做不到的話不建議玩這貨!

張讓:上來就無腦AOE,我不要面子的嗎?

不動腦玩不好三國殺?有些武將真的“太吃操作”

我到目前為止見到過的幾乎所有張讓第一張【滔亂】的牌都是萬箭齊發/南蠻入侵,先使用這兩張牌能夠清一下場上的【閃】&【殺】,這個思路是沒有問題的。但很多玩家似乎把這個思路給固化了,就算是隊友都殘血也一定要第一張開AOE,這種操作我就不能理解了。本來隊友手上就沒有多少牌,你一波AOE都給清掉了後續爆發拿什麼給你牌?公公這個武將其實也是比較考驗玩家“牌序能力”的,既要算怎麼才能穩定打滿傷害,也要算隊友手上還有什麼牌能給你爆發,這才是公公的精髓而不是無腦要牌!

不動腦玩不好三國殺?有些武將真的“太吃操作”

說實在的我最懷念的版本其實是當初風林火山的那個版本,也許那時的武將強度並沒有現在這麼高,但更考驗玩家的智慧。

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