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明日之後:無雙刀與毀傷盾,副武器如何選擇才能使輸出最大化?

簡介區域行動測試:不破防情況下,達哥首先來到高階區域行動-熔岩密窟對芬里爾的身體進行攻擊,測試在不破防的情況下,無雙戰斧與毀傷盾牌的傷害,(雙刃戰斧的專研等級為19級,作為副武器時會繼承2%的傷害加成)無特技雙刃戰斧:雷託霰彈槍白字傷害19、F

副武器怎麼選

倖存者們大家好呀~無雙刀與毀傷盾一直都是倖存者們選擇副武器的爭議,“前期無雙刀,後期毀傷盾”這個說法是否屬實呢?今天明明就為大家分享B站達哥z測試的無雙刀與毀傷盾作為副武器的差異,為大家選擇合適的副武器提供更多參考~

明日之後:無雙刀與毀傷盾,副武器如何選擇才能使輸出最大化?

無雙刀與毀傷盾屬性對比:本次測試將使用雙刃戰斧與全鋼盾牌進行對比,在同樣是滿攻的情況下,無雙戰斧與毀傷盾牌作為副武器時毀傷盾所繼承的攻擊力要比無雙戰斧高出3點,而無雙戰斧在武器配置欄中不存在遠端武器的情況下增加15%傷害加成攻擊力+3,還是傷害加成+15%,到底該如何選擇呢?

明日之後:無雙刀與毀傷盾,副武器如何選擇才能使輸出最大化?

區域行動測試:不破防情況下,達哥首先來到高階區域行動-熔岩密窟對芬里爾的身體進行攻擊,測試在不破防的情況下,無雙戰斧與毀傷盾牌的傷害,(雙刃戰斧的專研等級為19級,作為副武器時會繼承2%的傷害加成)

明日之後:無雙刀與毀傷盾,副武器如何選擇才能使輸出最大化?

無特技雙刃戰斧:雷託霰彈槍白字傷害19、FAMAS突擊槍白字傷害18、噴火器白字傷害15、巴雷特狙擊槍白字傷害118

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毀傷全鋼盾牌:雷託霰彈槍白字傷害22、FAMAS突擊槍白字傷害19、噴火器白字傷害15、巴雷特狙擊槍白字傷害117

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無雙雙刃戰斧:雷託霰彈槍白字傷害23、FAMAS突擊槍白字傷害21、噴火器白字傷害18、巴雷特狙擊槍白字傷害149

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透過資料對比發現,在不破防的情況下,無雙戰斧會比毀傷盾牌傷害更高並且使用巴雷特狙擊槍時,毀傷盾牌的3點攻擊力,傷害比2%傷害加成的普通雙刃戰斧還要低。

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破防情況下,然後來到低階區域行動-黃沙戈壁中,測試在破防的情況下,無雙刀和毀傷盾的對比。

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達哥透過測試發現,在低階區域行動中,不管是使用哪一種槍械毀傷盾牌的傷害,都比普通雙刃戰斧2%傷害加成的輸出還要低。

玩家對抗模式:接下來進行玩家對抗模式下的測試,為了讓資料更準確,在測試時只對敵方的手部和腳部進行攻擊,避免因傷害提升、傷害減免屬性而讓資料受到影響。

明日之後:無雙刀與毀傷盾,副武器如何選擇才能使輸出最大化?

面對等級相近的倖存者,無特技雙刃戰斧:雷託霰彈槍白字傷害79、FAMAS突擊槍白字傷害71、噴火器白字傷害49、巴雷特狙擊槍白字傷害482

明日之後:無雙刀與毀傷盾,副武器如何選擇才能使輸出最大化?

毀傷全鋼盾牌:雷託霰彈槍白字傷害84-88、FAMAS突擊槍白字傷害76-80、噴火器白字傷害53-56、巴雷特狙擊槍白字傷害525-560

明日之後:無雙刀與毀傷盾,副武器如何選擇才能使輸出最大化?

無雙雙刃戰斧:雷託霰彈槍白字傷害89、FAMAS突擊槍白字傷害80、噴火器白字傷害56、巴雷特狙擊槍白字傷害553

明日之後:無雙刀與毀傷盾,副武器如何選擇才能使輸出最大化?

對比發現,裝備毀傷盾牌時與無雙戰斧的傷害近似。此時,攻擊力與傷害加成的換算為1攻擊力≈3%傷害加成。

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明日之後:無雙刀與毀傷盾,副武器如何選擇才能使輸出最大化?

面對低莊玩家:在對低莊玩家進行攻擊,傷害如圖所示。

明日之後:無雙刀與毀傷盾,副武器如何選擇才能使輸出最大化?

可見,對低莊玩家造成傷害時,15%傷害加成比3點攻擊力輸出傷害要更高。此時,攻擊力與傷害加成的換算為1攻擊力≈1。5%傷害加成。

總結:無論是在區域行動中還是玩家對抗模式,在副武器的選擇上無雙刀更具有傷害優勢,但是在倖存者攻擊力與被攻擊單位的護甲值的差值較小的情況下,或者傷害加成達到一定高度的情況下,使用全鋼盾牌可能會打出更高的傷害。

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但由於全鋼盾牌上具有誤導屬性,在玩家對抗模式中,全鋼盾牌可以為倖存者增強防禦能力。

明日之後:無雙刀與毀傷盾,副武器如何選擇才能使輸出最大化?

武士職業更推薦使用毀傷盾作為副武器,副武器上的毀傷特技與主武器上的無雙刀特技不產生衝突。因此兩種特技可以疊加,再加上盾牌的誤導屬性,不僅可以增加15%的傷害加成,還可以為武士提供較高的防禦能力,而其他倖存者可根據日常應對場景以及自己的習慣玩法進行無雙刀與毀傷盾的選擇噢!

以上就是無雙刀與毀傷盾的傷害對比啦,我們下期再見~

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