您現在的位置是:首頁 > 手機遊戲首頁手機遊戲

從火攻輸出不差落雷,分析A級戰法可替代性和最佳拆戰法時間

簡介以上就是6級戰法在開荒中的輸出傷害,在相同的發動次數下傷害率不相上下,而相同的戰局中40%和50%發動機率區別不大

可拆戰法是什麼意思

本文資料來自真實開荒過程中6級落雷和火攻的輸出資料,由神將奶媽劉備搭配使用。此篇文章由實戰資料是作者透過60塊5級資源守軍對陣總結出,旨在給廣大平民玩家提供一份遊戲思路,希望能幫助到大家玩

遊戲。

從火攻輸出不差落雷,分析A級戰法可替代性和最佳拆戰法時間

落雷和火攻都是6級,但戰法輸出傷害率不一樣,6級落雷造成的謀略傷害率為132%,6級火攻造成的謀略傷害率為116%,相差16%還算不多。

滿級火攻是150%;滿級落雷是170%。其中B級火攻40%發動機率,A級落雷50%發動機率。

從火攻輸出不差落雷,分析A級戰法可替代性和最佳拆戰法時間

以上就是6級戰法在開荒中的輸出傷害,在相同的發動次數下傷害率不相上下,而相同的戰局中40%和50%發動機率區別不大。更有很多次40%發動機率比50%發動機率戰法發動次數還多。這一點也是作者相當疑惑的遊戲機率設定。

總結:40%和50%發動機率區別不大,大家這一點一定要意識到遊戲的情況。不要因為某個戰法的發動機率高就盲目的過早的拆。

而以下內容是作者要介紹的重點,A級戰法和B級戰法輸出傷害相差多少,什麼時候拆A級戰法最合適。

B級和A級戰法靠譜兵刃輸出對比表:

從火攻輸出不差落雷,分析A級戰法可替代性和最佳拆戰法時間

其中要“刺傷”戰法造成的潰逃狀態也是兵刃輸出型別,3回合可以造成總計210的單體傷害,和“短兵相見”傷害率一樣。這一點對於武力型武將特別適合使用,但陣容中只能使用一次刺傷戰法,因為潰逃是3回合,如果多個2個以上武將造成的潰逃效果會失效。

從火攻輸出不差落雷,分析A級戰法可替代性和最佳拆戰法時間

而揮砍和刺傷兩個物理型輸出可以最大限度的過渡開6級資源前的一切守軍輸出。如上圖戰局中刺傷發動4次造成將近2000的潰逃傷害。

B級和A級戰法靠譜謀略輸出對比表:

從火攻輸出不差落雷,分析A級戰法可替代性和最佳拆戰法時間

放火和毒氣是多回合謀略輸出,可以造成灼燒和中毒狀態,可以施加多回合狀態並造成大量的智力輸出,作為單體傷害真的不弱於A級落雷戰法和偃旗息鼓。

再說根據遊戲設定35%和40%的發動機率,真的看不到有什麼發動次數的區別,相信大家在開荒4級資源時一定碰到過潘鳳守軍,25%的無雙上將機率有時候也會打出3-4次。關於這一點遊戲漏洞也是無力吐槽。

從火攻輸出不差落雷,分析A級戰法可替代性和最佳拆戰法時間

那麼什麼時候拆A級戰法最合適?

通常情況下在開6級資源時,需要搭配A戰法的,這個時間段對戰法輸出和疊加狀態要求挺高。因為6級是兩組守軍,所以對於群體輸出或單體爆發輸出要求高,這個時候拆A級戰法就可以。

相關文章:

三國志戰略版:戰法優劣的判斷標準,萌新掌握也能做大神!

寫給三國志戰略版玩家的專屬文章:好橙將這樣玩可能機率更高

零氪白嫖劉備:帶個狗開荒實戰效果分享

萌新玩三國志戰略版最大誤區:零氪五連抽卡拿五星神將

想了解更多精彩內容,快來關注歷史傳說侃

Top