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部落衝突:地獄塔到底選單頭還是多頭?玩家:高單低多最為實用!

簡介畢竟到了高本階段各種群體傷害的建築增加,而高血量的兵種打法也時常出現在大家的眼前,對於陣型防守方面以及兵種的防守,單頭地獄塔能夠最大化進行防禦,從而間接性減少了敵方對己方建築的進攻性

地獄塔4級升5級要多少金幣

部落衝突:地獄塔到底選單頭還是多頭?玩家:高單低多最為實用!

在部落衝突當中,玩家到了十一本以後就可以正式解鎖地獄塔這個防禦建築了,而這時也預示玩家正式步入高本階段的過渡期,在此期間玩家每逢升級大本營,不僅地獄塔的等級會提升,而且數量也會或多或少增加,從而增加高本階段的防禦能力!

不過地獄塔分為單頭和多頭兩種形態,玩家到底如何正常使用卻犯了難!那麼地獄塔到底選單頭還是多頭?作為老玩家可以告訴你其實比較以後地獄塔的擺放對於大多數玩家來說高單低多最為實用!

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單頭地獄塔的優劣勢

部落衝突:地獄塔到底選單頭還是多頭?玩家:高單低多最為實用!

在遊戲當中不可否認的是單頭地獄塔對於高血量建築的制裁是絕對壓制的,在十本的出現階段就直接將石頭人給打入了冷宮,從而導致九本之後再難見到石頭人的出現!

不過單頭地獄塔雖然對於大型兵種造成的傷害比較高,但是攻擊比較單一,而且高傷害需要一定時間的蓄力,從而導致單頭地獄塔在面對高血量兵種的時候猶如天神下凡,但面對多個小型兵種時猶如刮痧一般,無法正常對大部隊造成多餘的傷害!另外,單頭地獄塔的蓄力也經常會被小電或者兵種所打斷,從而產生二次鎖定,這樣也就沒有大家想象的那樣高額輸出了!

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多頭地獄塔的優劣勢

部落衝突:地獄塔到底選單頭還是多頭?玩家:高單低多最為實用!

多頭地獄塔在遊戲當中雖然對高血量兵種無力制裁,但是群體傷害卻讓很多大部隊兵種感到頭疼!

因為多頭地獄塔沒有時間限制,也沒有傷害遞增機制,只要瞄準到敵方,都一視同仁打出傷害來,雖然具備群體傷害,但傷害是均衡的,可能對於一些低血量兵種來說具備超強的殺傷力,但是對於高血量兵種來說卻是不痛不癢的,在很多時候很多經常玩高血量流派玩家是無視於多頭地獄塔的傷害的,畢竟一個治療就能輕鬆補齊多頭地獄塔所造成的傷害,而狂暴一加多頭地獄塔直接就被打掉了,所以多頭地獄塔也是存在流派的區分了!

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低本階段對防禦的需求

部落衝突:地獄塔到底選單頭還是多頭?玩家:高單低多最為實用!

而低本階段大多數流派則存在著人海流的偏見,導致多頭地獄塔在低本階段特別吃香!

特別是在十本到十二本之間,在這個階段當中大多數玩家都在使用人海流的打法,除去雷龍外,多頭地獄塔對其防禦能力是極為可觀的,而且在一定程度上可以針對大部分來犯部隊!例如天雪藍以及礦工的進攻,多頭地獄塔配合著其他的建築可以有效降低敵人對整體陣型的摧毀率,從而保護部落的安全!另外,由於在這個階段地獄塔的數量較少,是無法正常支撐整體的防禦聯動的,所以多頭地獄塔相對於單頭地獄塔比較實用很多!

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高本階段對防禦的需求

部落衝突:地獄塔到底選單頭還是多頭?玩家:高單低多最為實用!

到了十二本以後,地獄塔的數量雖然增多了,而且大本營傷害相對增加很多,可是卻屬於大單位兵種的天下!

因為在這個階段當中由於防禦建築血量以及傷害的增加,如果前期沒有很好的肉坦抗傷害,那麼是無法正常完成推進的,所以很多陣型當中大多使用單頭地獄塔來削減前排肉坦的血量,從而降低後排的持續輸出能力!另外,隨著大本營等級的提升防禦建築增加了很多,很多群體傷害的建築也隨之增加,而多頭地獄塔的作用也下降了很多!

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總結

部落衝突:地獄塔到底選單頭還是多頭?玩家:高單低多最為實用!

因此,低本多頭地獄塔的放置是最為合適的,而到了高本階段多頭改成單頭也是非常適用!

畢竟到了高本階段各種群體傷害的建築增加,而高血量的兵種打法也時常出現在大家的眼前,對於陣型防守方面以及兵種的防守,單頭地獄塔能夠最大化進行防禦,從而間接性減少了敵方對己方建築的進攻性!

你們認為呢?歡迎分享你們對地獄塔的配置看法!

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