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手遊劍與遠征:刻印系統,讓你又愛又恨,這又是為什麼呢?
- 2022-02-12
晶核是什麼
“願你千帆歷盡,歸來仍是少年。”
親愛的小夥伴,你好!我是摳門。
刻印系統已在《遠征》的國服實裝。在此之前,摳門已分別對神魔新增的刻印技能圖解。而現在,將進一步講講刻印這個新系統。
對於這個新的戰力系統,摳門是又愛又恨,這又是為什麼呢?
不能不愛,超多屬性加成
以雙子的刻印為例,除了新增的破魔屬性,攻、防、血、暴、閃、療、急等等屬性一應俱全。
而同為輔助職業的鳳凰,也是如此。
只不過在物理、法術傷害和屬性具體數值上略有不同。
物理輸出都為破防屬性,而法術輸出都為破魔屬性,這和英雄是什麼職業無關。
而不同職業之間,刻印形態、屬性類別又是各有區別的。
以戰士職業的猴子為例,不僅刻印圖樣不同,在具體屬性上,也和輔助職業有所區別。
例如輔助的閃避、治療屬性,被替換成了命中和主動、被動回血。(因為戰士基本為近戰,靠吸血的多)
物理減傷也被替換成了魔法減傷,並且增加了攻速、暴傷抗性等屬性。
而即便是同樣的職業,具體屬性也可能會不同。
以同為法師職業的春姑和魅魔為例,她們在具體屬性上也會不同。
春姑多出了暴擊和治療屬性,持續輸出能力更強。
而魅魔多出了物理減傷和洞察,控制的能力更突出。
根據以上可總結為,刻印圖樣,同職業是相同的。
法系職業的屬性都為破魔、物理減傷,物理職業都為破防、魔法減傷。
除了這幾點之外, 很難再有共同點了。
(血、攻、防等最基本的屬性除外)
刻印系統,除了可增加超多的屬性,還有一個優點你要知道。
那就是隻需開啟白一星,就能學到60刻印的技能。
並不用白三星、五星。
什麼,你說還有80刻印的技能?
可那與摳門這樣的平民又有什麼關係呢?留著元素晶核強化其他英雄的60刻印技能,它不香嗎?
說了刻印這麼多的好處,那為什麼摳門還會同時恨這個系統呢?下面再接著說給你聽。
巨大怨念,需海量資源的投入
還是以上圖的雙子為例,你強化到60級的刻印,幾乎就要花光所有的元素晶核了。
這其中,可是包含大量一次性獎勵領取的晶核。
(主線、王塔、神魔塔任務)
而透過商店(200鑽10個)或掛機這些常規方式獲取晶核,無異於杯水車薪。
到了60級刻印之後,更是強化一次就要300以上的晶核。
所以第一個痛點就是,刻印資源消耗極大,又極缺、極貴。
特別是元素晶核,真的非常重要。
目前刻印只對神魔英雄開放。平民玩家受到的影響還小。(一共沒幾個白一星英雄)
但中氪以上的玩家,就比較難受了。許多神魔都只能強化到30刻印。
如果虛空、四族英雄也很快開放刻印系統, 那就不僅僅是缺元素晶核了。連強化到30刻印的低階材料——元素精碎,都不可能有。
這也是第二個痛點,現有刻印資源根本不足以升級多個英雄,缺少新的獲取方式。
(除非重氪、硬氪)
看了上圖,你是不是已理解第三個點了呢?
第三個痛點,英雄白品質後,被迫繼續升星。
現在摳門還差恐魔、魔女、冬喉三個常見的神魔沒有白一星。
巧的是,多個號都只差一張本體,著實鬱悶。
什麼,你說不升星了,就這樣?
少了30級、60級的刻印技能不說,單是開啟刻印新增的屬性,怕是不知要丟掉多少,更不用說升星還有額外的屬性呢(春姑是給額外的破魔屬性)。
刻印系統,就是這麼讓你又愛又恨的樣子,提升很大,但付出的也更多。
目前平民有兩種刻印玩法,要麼集中資源升魔女(主PVE),要麼留著資源等骨傲天。
至於你,會選擇哪種方式呢?
好了我的小夥伴,今天的分享就到這了。
文章最後還會放出惡魔全英雄刻印技能圖解的傳送門,感興趣的可以自取。
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惡魔全英雄刻印技能圖解的傳送門:
手遊劍與遠征:全惡魔英雄刻印技能解析,魅魔、冰魔2重天