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中國老人創造迷你世界,卻被Mojang抄走變成我的世界?別再幼稚了

簡介當《迷你世界》找到了很多孩子們喜歡的小馬寶莉,不言而喻,迷你玩自然是希望他們的遊戲,可以招攬更多新的朋友加入

創造迷你世界的人是誰

中國老人創造迷你世界,卻被Mojang抄走變成我的世界?別再幼稚了

《迷你世界》聯動小馬寶莉~

破圈聯動:《迷你世界》 X 小馬寶莉

聯動,似乎已經成為了電子遊戲破圈的最好法寶。

當《迷你世界》找到了很多孩子們喜歡的小馬寶莉,不言而喻,迷你玩自然是希望他們的遊戲,可以招攬更多新的朋友加入。

其實小馬寶莉的人氣,一直不低,尤其是近些年,其粉絲已經並不再是小女孩,甚至許多男性和成人朋友,也都喜愛有加。

筆者作為盲盒的愛好者,自然小馬寶莉也算是收集物件之一,當然想要收集全,也是個浩大的工程呢。

那麼,今天咱們的話題,就從陽光彩虹小白馬開始聊起吧。

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孩之寶

孩之寶其實也曾想要成為遊戲製作廠商

說起鼎鼎大名的小馬寶莉,這可是美國遊戲與玩具製造公司孩之寶一個招牌IP。

至於孩之寶的名號,在筆者小時候其實就已經如雷貫耳了。當時的班裡,誰要是能拿出來一個孩之寶的變形金剛玩具,肯定會迅速成為紅人。

不過說起來,孩之寶除了做玩具,也同樣想要在電子遊戲製作的道路上,走一段。

他們在90年代,投資成立了一個製作組,叫做Hasbro Interactive,不過一直沒成氣候。在後來,孩之寶也調整了思路,透過授權的方式,讓第三方的電子遊戲製作商,來負責開發相關形象的電子遊戲。

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不過近些年,這些遊戲粉絲向比較明顯,從製作水平和遊戲性上來說,還多多少少有些欠缺。

不過這倒不是重點,我們還是說回小馬寶莉。

這個形象,其實已經有些年頭了,最初誕生於1983年,孩之寶以女孩玩具的定位,將其推向了市場。

初版的小馬寶莉,是有Bonnie Zacherle所設計,擁有著各種色彩,並可以在上面進行塗鴉以及梳理鬢毛。

隨著時間的推移,小馬寶莉也在逐漸進化,到了現在,已經更新了四代產品。可以說,也算是經過了時間洗禮的經典形象了。

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友誼就是魔法·小馬寶莉編年史

其實小馬寶莉的形象,最早可以追溯到1981年。

這一年,由插畫家Bonnie Zacherle與雕刻家Charles Muenchinger所設計,並且推出的My Pretty Pony玩具,就是小馬寶莉的原型。

在1982年,孩之寶便構思了第一代的My little pony,這裡面除了陸馬外,還有飛馬、獨角獸、Flutterpony、海馬等其他種族,最終這套設計於1983年正式對外推出。

推出了第一代小馬寶莉玩具之後,在1986年,小馬寶莉的動畫片開始播放。自然,目的是為了讓小馬寶莉的知名度更高,從而賣出更多的玩具。

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在1997年,孩之寶推出了第二代小馬寶莉,名字叫做友誼花園小馬,和初代的小馬寶莉相比較,這一代的馬四肢都較為修長。還有一點值得一提的是,這一代的小馬寶莉,並沒有對應的動畫作品。

時間來到了2003年,第三代的小馬寶莉推出,其中在2003到2005年之間,這一代的小馬寶莉僅推出了陸馬系列,在這之後,才開始陸續推出了獨角獸系列與飛馬系列。

儘管這一代的小馬寶莉,是有配套動畫片的,但遺憾的是,這套動畫並沒有在電視上播放,而只是通過錄像帶首映的方式,進行發售。

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直到2010年,孩之寶又一次更新了小馬寶莉的玩具與動畫,這一代的動畫,便是《小馬寶莉:友誼就是魔法》。由於本作的小馬造型還算可愛,並且頗有生活氣息,而劇情又有一定深度,也算是非常值得一看的作品了。

由蘿倫·浮士德擔任製作人的第四代小馬寶莉動畫片《小馬寶莉:友誼就是魔法》,還有一個意外收穫,就是原本以女孩為目標人群的小馬寶莉,因為這部動畫片,卻意外的吸引到了不少男性青少年,甚至是成年人,對小馬寶莉的喜愛。

所以說,小馬寶莉中的角色將要降臨迷你大陸,也的的確確能滿足不少粉絲的幻想,是不是已經迫不及待的去遊戲裡看看了?

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心平氣和的談談·《迷你世界》所遭受的非議

既然今天的話題是《迷你世界》,筆者也不妨多聊幾句。

這款由深圳市迷你玩科技有限公司開發的3D放置類沙盒遊戲,從推出以來,就極具人氣與爭議性。據說據說截止到2019年10月,《迷你世界》的月活人數已經超過了8000萬,其中青少年的比例超過了60%。

在其運營的過程中,筆者也看到了《迷你世界》的善舉。不管是捐款獻愛心,還是宣傳荒漠化防治相關知識,甚至倡導保護野生動物,這些正能量的東西,確實存在。我們不能為了黑而黑,這點還請諸位明白。

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另外,不得不說,和《我的世界》比較起來,《迷你世界》對於新手的引導,是非常具有優勢的,所以即便是青少年,也可以快速上手,樂在其中。這也是為什麼,很多小學生,哪怕不知道《我的世界》,但依然在《迷你世界》裡如魚得水的原因。

關於網易狀告《迷你世界》抄襲《我的世界》,筆者也必須說一下。

不用否認,《迷你世界》在初期,確實大量參考了《我的世界》裡的內容,至於傳言的程式碼級抄襲,也並非空穴來風。

唯一的問題在於,網易的主動撤訴。撤訴並不等於慫,至於原因,也是眾說紛紜。

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有一說是網易只有《我的世界》的運營權,其實並無其著作權,所以網易無法狀告侵權。另有一說,是《迷你世界》透過不斷的修改,已經基本脫離了《我的世界》的內容。最後一種說法,則是經常被人提及的,玩法不構成抄襲……

甚至還有流傳,兩傢俬下里和解了等等。

但最後的結果,是《我的世界》和《迷你世界》處於一個共存的狀態。

可能除了遊戲廠商直接的競爭之外,玩家本身,玩哪個倒也無可厚非,那麼為何兩家粉絲會勢如水火呢?筆者覺得,這不得不歸功於某些玩家的幼稚。

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就像某些人,為了無條件維護自己的愛豆,胡編亂造,結果最後承擔結果的還是明星……

如果大家還記得,當初還有不少人,或許說是孩子們,非說《迷你世界》是一個我們國家的老爺爺創造的,但被外國人看到,抄走了,弄成了《我的世界》。結果老爺爺去世,其兒子接著開發,做成了《迷你世界》,這也導致了《我的世界》釋出時間更早。所以結論是,《我的世界》抄襲了《迷你世界》……

但凡有點頭腦的人,是不是都能看出問題,可偏偏類似這樣的理論,竟然真的讓很多青少年就相信了,還成為了捍衛自家遊戲的利器。

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也正是類似的信口雌黃太多,才導致了《我的世界》與《迷你世界》兩家粉絲,勢不兩立的狀況,畢竟有時候真的忍不了。

筆者覺得,既然《迷你世界》也走到了今天,網易那邊也沒在追究,那麼這款遊戲的存在,也並不是什麼不可以接受的事情。

如果你們真的喜歡這款遊戲,不妨坦誠一些,最基本的是,別說瞎話。

這麼做,其實並不會給《迷你世界》帶來幫助,反而樹敵無數,不是嗎?

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後日談·或許《迷你世界》的道路,依舊充滿荊棘

這次,《迷你世界》和小馬寶莉的聯動,加上往日的種種,我們可以看到,迷你玩是很想給玩家們帶來正能量的。

既然如此,若能正確的引導這些青少年,似乎倒也還不錯。不論如何,目前的《迷你世界》,還是符合規矩的。

只不過,筆者並不能改變一款遊戲,在玩家心目中的地位,包括質疑。

如果大家願意,我們不妨來聊聊,你們是如何看待《迷你世界》的,那麼本期的內容就先到這裡,下期見。

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