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DNF:旭旭寶寶想轉職了,固傷職業傷害上限低,為何還有人玩?

簡介理論上,當武器增幅越高時,百分比職業的提升就更大,而隨著國服紅字逐漸氾濫,高增幅強化武器必然會逐漸出現,那麼這種情況下,為什麼還有人玩固傷職業呢

戒指傷害對固傷有用嗎

輸出職業大概可以分為兩個型別:百分比職業和固傷職業。

“百分比職業”比較依賴於物攻和魔攻,而“固傷職業”則比較依賴於獨立,兩種職業優劣各半各有千秋,不過最近卻因為一件事兒,受到了很多玩家爭議。

紅眼下限太低,旭旭寶寶都想轉職了

故事起源是這樣的,旭旭寶寶分析110版本各玩家畢業傷害,本一位經歷了100版本漫漫改造黑夜之後,終於要迎來翻身之日了,但沒想到的是,一頓花裡胡哨分析下來發現,不僅沒翻身,反而還有更多玩家超越了自己。

DNF:旭旭寶寶想轉職了,固傷職業傷害上限低,為何還有人玩?

要說100版本,旭旭寶寶低人一等,主要是因為改造實在太過於強勢,不過110版本既然沒有改造了,為何旭旭寶寶還是無法翻身呢?

原來主要問題在於,紅眼自身,或者說,在於紅眼的固傷職業!

國服頂尖大佬們,基本都是紅14/15起步,但實際上,

真正拉開差距的,主要是“武器和耳環”。

其他防具、首飾,高增幅不過帶來更多力量,而力量在吃奶狀態下提升比較小,所以影響不了太多。

DNF:旭旭寶寶想轉職了,固傷職業傷害上限低,為何還有人玩?

不過武器和耳環就不一樣了,直接影響著三攻屬性(物攻、魔攻、獨立),耳環直接增加三攻,固傷和百分比職業收益相當,這還可以接受;

但偏偏武器,高增幅下只加物攻、魔攻和力量/智力。

這就很難辦了呀,紅眼作為固傷職業,只能吃到力量,而劍魂、劍魔等百分比職業,卻可以吃到物攻,所以當武器增幅越高時,百分比職業的相對提升也就越大!

DNF:旭旭寶寶想轉職了,固傷職業傷害上限低,為何還有人玩?

而縱觀國服頂尖大佬們,

狂人紅17武器、一陣雨紅18武器、茶哥紅19武器、似雨幽離更是直接紅20武器

,一個比一個提升大,由此導致的結果是,即便到了110版本,即便旭旭寶寶全身平均增幅最高,但傷害依舊不是最高的。

所以寶哥在一頓分析後發現,要想重登國服第一傷害的位置,最簡單的方法就是,換個職業!(打不過就加入?)

固傷上限低,為何還有人玩呢?

DNF:旭旭寶寶想轉職了,固傷職業傷害上限低,為何還有人玩?

理論上,當武器增幅越高時,百分比職業的提升就更大,而隨著國服紅字逐漸氾濫,高增幅/強化武器必然會逐漸出現,那麼這種情況下,為什麼還有人玩固傷職業呢?

固傷職業和百分比職業有一道分界線,強化/增幅13!

固傷職業武器鍛造最高+8,此時可附加480名望值,而百分比職業需要強化13時,才能提升480名望值,很顯然,這個難度還是比較高的。

對於現如今國服主流玩家而言,武器強化等級都在12左右,而此時僅有443名望值。

DNF:旭旭寶寶想轉職了,固傷職業傷害上限低,為何還有人玩?

理論上,當武器強化13以下時,百分比職業是不如固傷的;

武器強化13時,才基本持平固傷職業

;而想真正拉開與固傷職業的差距,還得強化13以上!(別忘了固傷職業也可以增幅武器)

所以現在大家知道,為什麼普通玩家一般更青睞於固傷職業了,雖然固傷職業的“理論上限”低,但同時固傷職業的“理論下限”很高呀,更何況,大部分玩家就算玩百分比職業,也很難超越這個理論上限。

DNF:旭旭寶寶想轉職了,固傷職業傷害上限低,為何還有人玩?

個人小結

旭旭寶寶之所以想要轉職,是因為固傷職業的上限限制了其發揮,畢竟紅17武器已經附加了高額物攻;但對於咱們普通玩家而言,基本上摸不到上限門檻,所以根本無需擔心這個限制。

對於百分比職業呢,

武器12算得上合格,武器13就算得上一流,至於武器14以上,縱觀整個跨區也可以說是非常稀少了。

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