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和平精英:為何段位更難提升?不是操作問題,而是玩家沒懂新機制

簡介那是因為相對於端遊的還原度非常高,甚至還推出過端遊沒有過的年獸模式,整個遊戲的最佳化、細節都不錯,而和平精英卻被大家普遍認為是低配吃雞手遊,明顯是為了過審增加氪金功能從而修改了太多沒必要的東西,讓老玩家們玩起來感覺“怪怪的”,畢竟無論是死後

和平精英怎麼晉級段位

大家好這裡是小番茄遊戲,想必光子的吃雞手遊和平精英取代刺激戰場的訊息大家都知道了,而且光子將玩家資料都轉移到了新的吃雞手遊裡,可是當大家玩和平精英之後發現,自己的段位為何更難提升了,到底是自己槍法、操作出了問題還是其他原因呢?今天我們聊的就是和平精英里為何段位更難提升?不是操作問題,而是玩家沒懂新機制!

和平精英:為何段位更難提升?不是操作問題,而是玩家沒懂新機制

之前的刺激戰場人氣為何非常火熱?那是因為相對於端遊的還原度非常高,甚至還推出過端遊沒有過的年獸模式,整個遊戲的最佳化、細節都不錯,而和平精英卻被大家普遍認為是低配吃雞手遊,明顯是為了過審增加氪金功能從而修改了太多沒必要的東西,讓老玩家們玩起來感覺“怪怪的”,畢竟無論是死後揮手掏盒子還是勝利之後吃蛋糕,完全不是以前的感覺了,而當大家之被迫轉戰和平精英之後,還發現自己打到某個段位之後便很難提升,還沒有刺激戰場裡的段位高,不由開始懷疑自己:難倒變菜了嗎?

和平精英:為何段位更難提升?不是操作問題,而是玩家沒懂新機制

其實並不是自己變菜了或是操作出現了問題,而是玩家沒懂和平精英的新機制,那就是射擊光效,玩過吃雞手遊的老玩家想必都知道之前武器命中的打擊感非常不錯,可是在和平精英里卻變成了光效,畢竟之前的吃雞手遊類似於端遊,可以很清楚地看見自己是否命中敵方玩家,而在和平精英里卻成了各種花裡胡哨的光圈、光暈,雖然看起來反饋面積大上了許多,可是在近戰的時候卻非常遮擋視野。

和平精英:為何段位更難提升?不是操作問題,而是玩家沒懂新機制

光子在和平精英里給玩家們提供了四種光效選擇,分別是戰術火花、科技光暈、戰術光環、科技光環,雖然用過之後感覺都不怎麼樣,不過相對之下,更推薦大家使用上圖的戰術火花,而不是其他幾種非常誇張的光效,戰術火花的光效有些類似於之前刺激戰場裡開槍命中的感覺,只是看起來非常閃,可是這也是玩家們最好的選擇。不然選擇其他幾種光效的話,雖然能知道自己是否命中敵方,但是根本不清楚自己打在哪裡,以至於讓我們很難判斷該如何壓槍,結果就經常對槍失利,段位很難得到提升。

和平精英:為何段位更難提升?不是操作問題,而是玩家沒懂新機制

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