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崩壞3:盤點那些“雞肋”的覺醒角色 好多都無人問津了

簡介覺醒角色確實能極大的拖長白嫖的進度,又最小程度的降低了對於氪金大佬的損害,但是在養成周期方面米忽悠是明星做得不好的,一個覺醒角色碎片要的那麼多40+60+250+600,但是一個版本就一個多月下個版本就會有新的角色出現,如果輸出輔助能力不強

崩壞3 ss要多少碎片

崩壞3rd的覺醒角色,自八重櫻出現的時候進入大家視野,當時巫女獲取途徑多速度快,勿忘作為初始s能肝大家也都比較沒什麼怨言,但是ss250碎片和sss600碎片仍然還是極大的拖慢了養成進度。

但是後面覺醒角色越出越多,一個八重村明顯是塞不下去了,新出現的覺醒角色很多就顯得雞肋了不少養成周期太長,輸出輔助能力許多又不是太出色,就變成了好幾個角色無人問津的尷尬境地。

崩壞3:盤點那些“雞肋”的覺醒角色 好多都無人問津了

覺醒角色確實能極大的拖長白嫖的進度,又最小程度的降低了對於氪金大佬的損害,但是在養成周期方面米忽悠是明星做得不好的,一個覺醒角色碎片要的那麼多40+60+250+600,但是一個版本就一個多月下個版本就會有新的角色出現,如果輸出輔助能力不強隨時都會被拋棄。

就像最近幾個版本的月下和冰雞一樣,米哈遊甚至還為月下出了專屬劇情然而沒什麼用,獲取難度太大,加上輸出偏中等,基本都沒人玩的冰雞等於血舞超強發射器?月下等於猶大全新發射器?加上下個版本的快樂卡蓮也一樣,現在測試服強度看起來還行,出來的時候肯定大削。

崩壞3:盤點那些“雞肋”的覺醒角色 好多都無人問津了

八重櫻覺醒劇情還能看,板鴨覺醒馬馬虎虎,卡蓮覺醒是什麼鬼,自覺醒是什麼東西?一個角色非要限定4個角色嗎,就不能出5個角色6個角色,非要給你強行覺醒一下噁心人嗎,現在角色那麼多,覺醒角色獲取難度沒有數?

覺醒角色不知道以前是那個小天才策劃想出來的,但是現在早就已經不符合現在的遊戲環境了,現在角色多,對角色定位要求也越來越嚴格,能活下去的只有那些要麼輸出能看要麼輔助能看,要不就只剩下能看看了。

崩壞3:盤點那些“雞肋”的覺醒角色 好多都無人問津了

體力現在是已經被安排的明明白白的了,活動出的時候基本就必須要補,但是補又補起來不舒服,補完兩次以後50水晶買60體力基本就沒人碰了,早期還好,後期肝碎片一圖刷完次數要50到60體力現在的體力完全跟不上節奏了。

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