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LOL“最失敗”的新裝備:屬性和售價不成正比,沒登上過職業賽場

簡介另外的問題在於裝備的被動效果,減少大招CD看起來很強,但職業賽場打團戰的頻率,比路人局低很多,而且在沒有關鍵大招的情況下,幾乎不會去接團,而且職業賽場的團戰,都是一波定勝負的,這種擊殺重新整理的機制,就顯得很雞肋,反觀排眼刀可以壓制視野、巨

暗影闊劍為什麼叫排眼刀

在LOL這款遊戲中,裝備是決定英雄強度的關鍵,尤其是神話裝備出現之後,英雄的強度不再由機制決定,反而是神話裝備的契合度,成為決定英雄強弱的關鍵,但神話裝備本身就很難平衡,而且也做不到契合所有英雄,所以目前LOL的遊戲生態,就變得非常畸形,每一個版本,強勢的裝備、英雄就那麼幾個,完全違背了打造拳頭百花齊放的版本初衷。

LOL“最失敗”的新裝備:屬性和售價不成正比,沒登上過職業賽場

S11賽季裝備系統大改之後,拳頭的重心就放在裝備上面,在12賽季為平衡裝備系統,又增添了3件傳說級裝備,2件神話級裝備,但這5件裝備,只有部分得到了玩家的認可。

公理圓弧成唯一沒登上比賽的裝備

新增的神話裝備一共有兩件,分別是法師的破碎王后之冕和硬輔的薄暮法袍,前者在上線之後,也是快速火了起來,卡薩丁、EZ這類英雄收益較大,但後續調整之後,就沒那麼強勢了,而薄暮法袍則是目前最冷門的神話裝備,因為被動的增傷效果,和目前傷害嚴重溢位的版本有了衝突,也就很少被選用了,算是比較失敗的一件神話裝備。

LOL“最失敗”的新裝備:屬性和售價不成正比,沒登上過職業賽場

在傳說級裝備中,影焰是最火的,從上線之後,就成為一眾法師的核心裝備,被動附帶的法穿讓法師在前中期,不再那麼依賴法穿棒,搭配法穿鞋就可以打出爆炸傷害,是S12新裝備中最火熱的,另外的凜冬之臨在上線之後,也一度打破了LOL的常規玩法,半肉瑞茲靠這件裝備成為賽場熱門,一度達到非辦必選的地步,不過由於太過OP,遭到了削弱。

LOL“最失敗”的新裝備:屬性和售價不成正比,沒登上過職業賽場

而最後已經新增裝備,則是

公理

圓弧,原本是為刺客打造的穿甲裝備,但上線之後出現了公路圓弧死歌、石頭人這些玩法,成為了大亂鬥中的最強裝備,在召喚師峽谷也火了一段時間,但很快就被遺棄了,因為被拳頭大削了,不過這件裝備,雖然在RANK裡非常火熱,但卻是唯一沒有登上過賽場的裝備,在整個LPL春季賽中,都沒有玩家選擇。

LOL“最失敗”的新裝備:屬性和售價不成正比,沒登上過職業賽場

公理圓弧的問題在哪裡?

在路人局大火,卻得不到職業選手的青睞,公理圓弧的問題在哪裡呢?首要原因就是裝備的價效比太低了,公里圓弧3000的價格,但其基礎屬性,和售價2300的暗影闊劍是差不多的,55攻擊力比排眼刀多了5點,穿甲都是10點,而減CD有25,比排眼刀多了10點,但這樣的基礎屬性售價就高了700,明顯售價和屬性是不成正比的。

LOL“最失敗”的新裝備:屬性和售價不成正比,沒登上過職業賽場

另外的問題在於裝備的被動效果,減少大招CD看起來很強,但職業賽場打團戰的頻率,比路人局低很多,而且在沒有關鍵大招的情況下,幾乎不會去接團,而且職業賽場的團戰,都是一波定勝負的,這種擊殺重新整理的機制,就顯得很雞肋,反觀排眼刀可以壓制視野、巨蛇之牙可以降低護盾,對比下來,公理圓弧的被動幫助就很小了。

LOL“最失敗”的新裝備:屬性和售價不成正比,沒登上過職業賽場

而在如今的路人局,除了大亂鬥有人選用之外,召喚師峽谷也很少有玩家會選擇了,尤其是高階局,已經完全沒人用了,因為雖然減少20%的大招CD,但想要一波團戰打出兩個大招,至少都要參與4個擊殺,這種條件就非常苛刻,況且在這種版本傷害嚴重溢位的版本,刺客秒人很多時候都不需要大招的加持,小技能就能秒殺的情況下,自然沒人去選擇這種價效比很低的裝備了。

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結語:

公理圓弧的失敗,其實也存在定位上的問題,被劃分為刺客裝備,但目前的刺客並不依賴大招,反而是法師以及坦克英雄,對大招的依賴性比較強,所以這件裝備如果能夠稍微改動一下,讓更多的英雄有選擇的可能,那麼還是會成為一件熱門裝備的,不過拳頭已經很久沒有關注這件裝備的,調整應該是不大可能。

那麼你們覺得,公理圓弧的問題在哪裡呢?

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