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非人學園基本遊戲開局

簡介打野和中路可以利用河道傳送門快速的支援邊路抓人,也可以控制蛤蟆

非人學園怎麼給好友送金幣

哈嘍,大家好,我是小坑貨。

今天與大家說說非人學園裡的遊戲基本思路。

雖然同為MOBA競技類手遊,但是非人學園有著自己獨特的一些遊戲機制,以及玩家的玩法。這也給了遊戲玩家不一樣的遊戲體驗與操作空間。

非人學園基本遊戲開局

圖片來源於網路,侵權必刪

首先說開局,開局趕路可以利用基地裡的彈射板前往路上。而這時就要趕往河道去爭奪一個金幣道具(如下圖),這個道具會讓你開局的經濟領先,兩個河道都有。

非人學園基本遊戲開局

當拿完這個道具就可以搞事情,可以去

入侵對面野區,也可以互換野區。

這裡中單也可以搞事情

無論是小紅龍還是小藍龍的位置,中單都可以去對面嘗試搶下,達到騷擾的目的。

非人學園基本遊戲開局

至於中路在開局五分鐘內,每分鐘會出現一個金幣道具,有助於中路的發育,所以儘量控制走位,注意時間。

非人學園基本遊戲開局

其次是河道也會生出隨機道具,這裡的道具在整局都跟很有用。

非人學園基本遊戲開局

還有邊路的箱子,給經驗,給道具,還回血,所以能打儘量打。

非人學園基本遊戲開局

打野和中路可以利用河道傳送門快速的支援邊路抓人,也可以控制蛤蟆。

非人學園基本遊戲開局

非人裡的高階無情推塔機器,又快又穩,所以蛤蟆是一定要控的。

而非人的各個路都可以去支援抓人,可以發育,也可以抓人遊走是該遊戲一大特色,且如果利用好,並不會影響射手類英雄的發育。

在開局時利用好跳板也很重要。在對方沒有蛤蟆的存在,前期推塔能抗三波小兵,所以可以利用跳板快速支援快速回線守塔。

非人學園基本遊戲開局

圖片來源於網路,侵權必刪

當然以上這些都是比較常見,最重要還是當時遊戲玩家的配合,以及一個遊戲理解的思路。

好了,今天的內容就這些,我是小坑貨,我們下期見。

如果你有什麼好的建議或者想法可以留言評論給我呦!

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