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與新英雄盤古一同出生的“罰站流”,配合好能讓對面6分投

簡介第三個原因也是最重要的一個原因,就是白起的大招群控效果非常強悍,無論是先手開團還是用來接住盤古、墨子的控制,白起都能夠輕鬆掌握,而且白起的嘲諷效果非常穩定,二技能還能夠在關鍵時刻補上一個控制,為隊友創造出更多的輸出時間

醫坦投搭配什麼英雄

幾乎每隔一段時間,王者峽谷就會新增一名新夥伴與我們一同作戰,這不,2月19日這天又正式上線了開天闢地的大神盤古。這位英雄是王者峽谷繼女媧之後的第二位神話傳說裡面的大神,其強度可想而知。今天阿誠就要為大家推薦一個排位上分新套路,阿誠為它取了一個響亮霸道的名字叫“罰站流”。只要配合默契,絕對能打的對面頭破血流,苦苦不能自拔。

話不多說,首先為大家介紹一下罰站流需要的英雄分別是:

打野位置盤古,上單位置莊周,中單位置墨子,射手位置伽羅以及輔助位置白起

。細心的玩家一定都會看出來,這個套路所選擇的英雄,四位都是具有

控制

效果的,然後再搭配一個有強力

減傷解控

功能的莊周。而罰站流的核心就是透過隊友頻繁的控制,控到對面行走不得,然後被迫形成一個“罰站”的局面。下面為大傢俱體詳細介紹每個位置的功能。

一、 上單莊周。

與新英雄盤古一同出生的“罰站流”,配合好能讓對面6分投

上單位置莊周

這個套路選擇莊周的主要原因有三個,第一個是看中了莊周的大招極為強力的減傷和解除控制的作用,這個大招用好了可以幫助我方營造出一個極為有利的輸出環境,是我方後排的穩定輸出的最大保證。第二個原因是莊周的二技能配合被動技能,每隔六秒鐘自動釋放一次的鯉魚打挺,這個技能傷害是可以疊加的,釋放的次數越多,打出的傷害就會越疼,這一點在罰站流當中是用來補充輸出也是很重要的。第三個原因就是為了防止對面拿到莊周,從而導致罰站流無法使用。因為莊周的大招可以解除王者峽谷當中除了部分英雄之外的所有控制效果,這也正是莊周被用來剋制“養豬流”的主要原因。一旦莊周被對面拿到,那我方的連續控制效果將會直接被強行終端,那就不存在罰站的效果了。基於這三個原因,要想形成好的效果,莊周必須要拿到。

二、 打野位置盤古。

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打野位置盤古

盤古用來作為打野位置,是看中了他的靈活運動的一技能以及具有很好繳械效果的二技能。盤古在本場對局中需要出半肉裝,作為一個戰士的定位,前期瘋狂刷野,四級之後找尋對面防守薄弱的一環,直接抓人,先建立起前期優勢。因為我方控制技能比較多,所以抓人留人能力是非常強的。盤古在整個罰站流當中的最大作用是配合我方白起先手抓人,無論是盤古還是白起,先手開團的效果都是非常好的。一般情況下只要先手抓到了敵人,後面的一波控制和輸出都會很好的銜接上,就很容易實現控到對面不能自已的效果。

三、 中單法師墨子。

與新英雄盤古一同出生的“罰站流”,配合好能讓對面6分投

中單位置墨子

墨子之所以能夠入選,完全就是因為他的大招具有全峽谷最長時間的控制效果。並且二技能不僅傷害爆炸,而且控制效果也是非常給力,無論是用來先手留人還是追擊殘血,都是極為給力的一個技能。在白起或者盤古強行留人之後,墨子先手二技能接一技能近身直接開大,這個時候相信盤古和白起的控制效果時間都已經消耗殆盡,所以急需要一個墨子來及時補充控制技能,以此來延長控制時間,為我方後排和不停鯉魚打挺的莊周增加輸出時間,以此來實現更爆炸的輸出效果。

四、 射手位置伽羅。

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射手位置伽羅

射手選擇伽羅的主要原因也有兩個,第一個原因是伽羅的一技能可以幫助她有著更遠距離的輸出,距離遠一點,這樣也間接的保證了伽羅的生命安全。第二個原因是伽羅的二技能會給路徑上的敵人造成沉默效果,儘管只是一秒左右的沉默,對於補充我方控制間隔也是至關重要的。伽羅的暴擊和破甲效果能夠幫助她更強力的打擊敵人,罰站的即使是對面前排,伽羅也能在極短的時間之內快速消滅掉敵人。伽羅的暴擊減速,無論是用來先手留人還是後手追擊要逃跑的敵人,伽羅都可以很好的收放自如。暴擊疊起來以後的伽羅,甚至能夠讓關羽的馬跑不起來,試想一下,沒有馬的關羽,他存在的最大意義無非是幫隊友抗點傷害,為我方送點經濟罷了。

五、 輔助位置白起。

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輔助位置白起

白起用來打輔助位置,同樣有三個原因。第一個原因是白起經過調整之後,一技能可以攢兩次,在大招抓到人之後,相比之前能夠打出更多的輸出。第二個原因是白起作為前排坦克,他的身板足夠硬,一技能的回血效果也比較優秀,能夠幫助他抗下更多的傷害。第三個原因也是最重要的一個原因,就是白起的大招群控效果非常強悍,無論是先手開團還是用來接住盤古、墨子的控制,白起都能夠輕鬆掌握,而且白起的嘲諷效果非常穩定,二技能還能夠在關鍵時刻補上一個控制,為隊友創造出更多的輸出時間。白起只需要無腦堆最大生命值即可,因為他的大招嘲諷時間的長短是根據他最大生命值的數額來決定的,血量越厚嘲諷時間越長,由此帶來的控制效果就越好。

與新英雄盤古一同出生的“罰站流”,配合好能讓對面6分投

體驗英雄盤古

與新英雄盤古一同出生的“罰站流”,配合好能讓對面6分投

盤古體驗卡

綜上所述,五個位置的分配都是十分明確的,建議白起四級之前先跟我方盤古,幫助其快速清理野區,待盤古率先升到4級之後,幫助他抓一波人,儘量去抓對面中路法師或者下路射手。因為抓中路可以配合墨子的控制效果,抓人留人能力更加方便。抓對面下路的原因就是作為上單的莊周,肯定會被對面壓制。而盤古二技能的繳械效果配合大招基本上能夠實現三秒以上的繳械持續時長,對面射手三秒無法普攻,那就相當於被判下了死刑。這時候如果對面射手輔助被抓住一波,那前期優勢就會迅速積累起來,勝利的雪球也會因此逐漸變大。小編粗略計算了一下,如果配合默契的話,罰站流可以打出的控制時長應該會有至少7秒鐘左右,這個時間,用來消滅對面主力輸出已經是足夠的了。所以歡迎看到這篇文章的朋友積極嘗試一下這套打法,先手搶到莊周,再禁掉蔡文姬(蔡文姬的二技能會很容易破壞掉墨子的控制效果),不出大的失誤基本上就可以形成抓誰誰罰站,打誰誰膽顫的良好效果。

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