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魔獸世界:起源大廳、影牙城堡、格姆瑞巴託這三個本,哪個難度大

簡介會玩的,就是保持坦克身上三花,同時保證未滿血隊友身上的hot,然後用不斷觸發的免費技能給個別吃了技能黑血的隊友抬血線

魔獸世界影牙城堡怎麼打

魔獸世界70級剛開的H本也這樣,一波小怪必須全部控住,T拉2個治療空藍,3個必死。然後門神不吃控,必須T開技能,不開必死。當時主要是治療技能機制大變;如果你理解了,小德的藍多的用不完奶量還特別足;但如果不理解,愣讀大技能奶,那就秒幹。說白了,基本思想從之前的“硬讀直接治療法術”變成了“儘量保持更多的hot在隊友身上並堆高暴擊,一旦治療暴擊就能回總法力的3%”。

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滋育(3點天賦) ,當你的癒合或生命之花的週期性治療效果造成極效治療時,立刻恢復你總法力值的1/2/3%,這個效果每6秒只能作用一次。這麼強力的回藍效果,會玩了怎麼可能缺藍。同時,小德的hot還很容易觸發免費施法機會;配合自然迅捷可以秒抬血量。只要不是隊友同時受到大量傷害,小德的藍甚至可能越加越多。因為除了hot絕大部分的救場法術都是免費的;而hot消耗極低又能觸發回藍。

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會玩的,就是保持坦克身上三花,同時保證未滿血隊友身上的hot,然後用不斷觸發的免費技能給個別吃了技能黑血的隊友抬血線。哪怕是boss戰,預先做好規劃、讓坦克身上的治療之花在合適時機開放,加起來也是簡單輕鬆,幾乎永動機一樣。經常打完DD們都要吃喝,我只好看著自己幾乎滿格的藍髮呆。

魔獸世界:起源大廳、影牙城堡、格姆瑞巴託這三個本,哪個難度大

時光漫遊格瑞姆巴託碰到萌新還是經常滅,萌新碾壓慣了,總覺得沒有什麼是碾壓不過去的,直到被ctm五人本教做人。就這難度跟當時還不一個級別。曾經用DPS進本的時候,DK坦因為網路問題,操作失靈,不受控制地向遠方的怪群跑去。他在YY裡絕望大喊,我們眾人紛紛搶著上馬奔向副本門口,把他扔在背後。

魔獸世界:起源大廳、影牙城堡、格姆瑞巴託這三個本,哪個難度大

CTM最難的本一般被認為是起源大廳、影牙城堡、格姆瑞巴託三個本,打這些本經常需要全隊發呆幾分鐘等某人的大技能。ADD倒是小事情,也就是石巖那個本有幾組巡邏,熟悉了可以繞開。真正麻煩的是需要全神貫注躲機制的地方還壓榨輸出,比如格姆瑞巴託1王,小怪打慢了滅,被衝鋒撞到了秒,可是小怪和衝鋒經常是一起出現的,讀條職業開了個三分CD技需要跑位就不是輸出統計不好看的問題了,可能要團滅的。

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