您現在的位置是:首頁 > 手機遊戲首頁手機遊戲
程式設計師教你表白:CC++打造浪漫表白程式,找女朋友從現在開始
- 2022-08-13
情感程式碼怎麼寫
誰說C/C++程式設計師不浪漫???來來來一起打造一個浪漫的表白程式,配上好聽的音樂,瞬間高大上的感覺。
C語言是面向過程的,而C++是面向物件的
C和C++的區別:
C是一個結構化語言,它的重點在於演算法和資料結構。C程式的設計首要考慮的是如何透過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。
C++,首要考慮的是如何構造一個物件模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以透過獲取物件的狀態資訊得到輸出或實現過程(事務)控制。 所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”。
C與C++的最大區別:在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是演算法的概念。那麼是不是C就不重要了,錯!演算法是程式設計的基礎,好的設計如果沒有好的演算法,一樣不行。而且,“C加上好的設計”也能寫出非常好的東西。
下面,發下程式碼吧,簡單的C語言和easyx一起打造浪漫的程式附帶上註釋吧!
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#pragma comment ( lib, “Winmm。lib” )
/***** 宏定義區 ******/
#define NUM13// 煙花種類數量宏定義
#define PI 3。1415926548
/***** 結構定義區 **********/
// 煙花結構
struct FIRE
{
int r;// 當前爆炸半徑
int max_r;// 爆炸中心距離邊緣最大半徑
int x, y;// 爆炸中心在視窗的座標
int cen_x, cen_y;// 爆炸中心相對圖片左上角的座標
int width, height;// 圖片的寬高
int xy[240][240];// 儲存圖片畫素點
bool show;// 是否綻放
bool draw;// 開始輸出畫素點
DWORD t1, t2, dt;// 綻放速度
}Fire[NUM];
// 煙花彈結構
struct JET
{
int x, y;// 噴射點座標
int hx, hy;// 最高點座標————將賦值給 FIRE 裡面的 x, y
int height;// 煙花高度
bool shoot;// 是否可以發射
DWORD t1, t2, dt;// 發射速度
IMAGE img[2];// 儲存花彈一亮一暗圖片
byte n : 1;// 圖片下標
}Jet[NUM];
/**** 函式申明區 ****/
void welcome();
void Init(int);// 初始化煙花
void Load();// 載入煙花圖片
void Shoot();// 發射煙花
void Chose(DWORD&);// 篩選煙花
void Style(DWORD&);// 發射樣式
void Show(DWORD*);// 綻放煙花
// 主函式
void main()
{
initgraph(1200, 800);
srand(time(0));
// 播放背景音樂
mciSendString(“open 。/fire/小幸運。mp3 alias bk”, 0, 0, 0);
mciSendString(“play bk repeat”, 0, 0, 0);
welcome();
DWORD t1 = timeGetTime();// 篩選煙花計時
DWORD st1 = timeGetTime();// 播放花樣計時
DWORD* pMem = GetImageBuffer();// 獲取視窗視訊記憶體指標
for (int i = 0; i < NUM; i++)// 初始化煙花
{
Init(i);
筆者推薦一個學C語言/C++的學習裙【 784,14,3133】,無論你是大牛還是小白,是想轉行還是想入行都可以來了解一起進步一起學習!裙內有開發工具,很多幹貨和技術資料分享!}
Load();// 將煙花圖片資訊載入進相應結構中
BeginBatchDraw();// 開始批次繪圖
while (!kbhit())
{
Sleep(10);
// 隨機選擇 4000 個畫素點擦除
for (int clr = 0; clr < 1000; clr++)
{
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
int px1 = rand() % 1200;
int py1 = rand() % 800;
if (py1 < 799)// 防止越界
pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;// 對視訊記憶體賦值擦出畫素點
}
}
Chose(t1);// 篩選煙花
Shoot();// 發射煙花
Show(pMem);// 綻放煙花
Style(st1);// 花樣發射
FlushBatchDraw();// 顯示前面的所有繪圖操作
}
}
void welcome()
{
//setfillstyle(0);
setcolor(YELLOW);
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));
int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));
cleardevice();
settextstyle(i, 0, “楷體”);
outtextxy(x, y, “雙十一,不剁手!”);
outtextxy(x-130, y+100, “寫段程式碼送女友!”);
Sleep(25);
}
getchar();
cleardevice();
settextstyle(25, 0, “楷體”);
outtextxy(400, 200, “原來你是我最想留住的幸運”);
outtextxy(400, 250, “原來我們和愛情曾經靠得那麼近”);
outtextxy(400, 300, “那為我對抗世界的決定”);
outtextxy(400, 350, “那陪我淋的雨”);
outtextxy(400, 400, “一幕幕都是你”);
outtextxy(400, 450, “一塵不染的真心。”);
outtextxy(600, 500, “——《小幸運》”);
getchar();
}
PS:前面的一部分弄出來了 基於程式碼是真心太多,也需要圖片,外掛、、、所以說,需要的,後面的幾個點:1、 初始化煙花引數 2、載入圖片 3、在一定範圍內篩選可發射的煙花,並初始化發射引數,輸出煙花彈到螢幕,播放聲音 4、掃描煙花彈併發射 5、顯示花樣 6、綻放煙花。鑑於篇幅原因就只寫了前面一部分,有興趣的小夥伴可以進我簡介群一起學習。