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逆水寒:還在糾結碎夢強弱?這套手法讓你傷害翻倍!

簡介很多玩碎夢的玩家都會有一個感受,就是想打出高DPS對手速也有著極高的要求,這篇文章所推薦的這套技能肯定也是保證技能迴圈的前提下不斷進行連招,但是儘量減少碎影的使用次數,並且每次終結CD轉好時可以有5個連擊點用來釋放終結技能,實測木樁DPS在

鏡花夢影碎夢成就怎麼做

逆水寒的遊戲氛圍已經變成了職業間的比弱大戰,基本上看不到攻略向的乾貨,但是如果碎夢的玩家看到這一篇,相信你的傷害將會得到大幅度提升。

逆水寒:還在糾結碎夢強弱?這套手法讓你傷害翻倍!

很多玩碎夢的玩家都會有一個感受,就是想打出高DPS對手速也有著極高的要求,這篇文章所推薦的這套技能肯定也是保證技能迴圈的前提下不斷進行連招,但是儘量減少碎影的使用次數,並且每次終結CD轉好時可以有5個連擊點用來釋放終結技能,實測木樁DPS在1。35-1。45中浮動。

逆水寒:還在糾結碎夢強弱?這套手法讓你傷害翻倍!

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下面是輸出迴圈:碎影→黯滅→千一→荊軻→碎影→5星斷腸→碎影→百裂→碎影→十擊→碎影→5星無盡絕→碎影→荊軻→月影→碎影→黯滅→碎影→5星斷腸。

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這套技能的參考攻速在1。05的情況下,如果攻速不一樣可以自行調整,但是思路通用。

這一套連擊可以打到你的手指有記憶功能,眾所周知碎夢的容錯率要求比較嚴格,所以在這一套手法的實操中可能會不小心打多碎影,或者糾結於卡碎影忽略了技能CD,導致全技能CD。只有勤加練習,熟悉之後減少失誤。

對於影子流來說,入夢替換攝魂影后DPS會下降一些,團本中,如果隊裡有其他碎夢提供入夢那麼你可以用攝魂影換掉入夢,不推薦無盡滅。

至於攻速對DPS的影響,經過測試,攻速快0。04就能感覺到差別,以上面那套技能迴圈為參考,0。04的攻速相當於274的大攻,這個資料因人而異,現只能做為參考。

現如今的遊戲環境職業定位太分明,碎夢這個職業也比較依賴團隊,團隊DPS高打BOSS較快,碎夢的秒傷也就高,但是不容改變的是,碎夢要比同職業的容錯率更低。

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