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萬國覺醒丨波斯帝國締造者-居魯士大帝解析
- 2022-08-24
只打一次大帝能開出來大帝裝備嗎
大家好
我是ROK戰術大師—瘋狂西瓜兔
波斯帝國的締造者
伊朗的國父
強大的巴比倫王國終結者
今天我們就來介紹一下
第四代弓兵將領
居魯士大帝
歷史背景
居魯士大帝發跡於
位於伊朗西南部的一個小部落
透過不斷統一週邊的部落
居魯士成為了波斯地區的強大領導者
透過征服米底、呂底亞、巴比倫
建立了從印度到地中海的特大帝國
本以為居魯士會繼續創造奇蹟
但寡居女王
托米麗司
阻止了他的腳步
在征戰馬薩格泰人時居魯士隕落
(所以說沒事別去招惹寡婦)
技能解析
1技能:長生軍
對當前目標部隊造成一次直接傷害
傷害係數
1400
並使其受到額外傷害提升
20%
持續
三秒
解析:
在弓兵英雄中傷害算是中規中矩
但此技能附帶的額外傷害減益buff
會一定程度上的提高
他後面3、4技能的傷害
在圍毆時這個buff
還能讓有
額外傷害的隊友也享受到
2技能:辛布拉決戰
所率領的弓兵移動速度提升
15%
攻擊提升
30%
解析:
標配的野戰技能
具備目前標準的
進攻性
和
靈活性
3技能:波斯弓
部隊全部為弓兵時
普攻
10%
機率對目標造成
3秒
額外
250
傷害
持續時間目標部隊技能傷害降低
40%
每
5秒
最多觸發一次
解析:
機率性額外傷害技能
雖然數值不高
但配合
4技能可以實現不間斷打擊
3秒內受到技能傷害-40%
看著挺誘人
實際使用效果卻比較
雞肋
4技能:居魯士圓柱
在野外受到攻擊時有
10%
機率
對圓形範圍內最多三個目標
造成持續
2秒
額外
300
傷害
每
5秒
最多觸發一次
解析:
反擊式技能
只要受到傷害就能觸發
並且是範圍技能
如果打到三個目標就是
1800
的係數
集結中可以起到一定程度的反制
覺醒技能:世界之王
(覺)釋放主動技能後
弓兵攻擊力和防禦力提高
20%
持續
3秒
同時每秒增加
50
點怒氣
每
5秒
最多觸發一次
解析:
很有價值的一個技能
只要釋放
主動技能
就能吃到
非常穩定
回怒效果可以加強技能
釋放頻率
可以間接高整體強度
英雄分析
居魯士大帝從技能組分析來看
具有較多的持續額外傷害
單看爆發可能並不搶眼
但是其較高的
傷害頻率
和獨特的
反傷機制
讓他在
野戰
和
集結
上有特殊的優勢
特別是覺醒後的三秒回怒
更是讓技能釋放速度
成為目前弓兵裡的NO。1
和目前主流的弓兵蓄力流相比
居魯士的技能更加具有
機動性
戰場適應能力更強
天賦推薦技能系
裝備推薦
畢業裝
弓兵裝備沒有步兵的複雜
基本都是復興者一套
價效比很高
進階裝備
龍息六件套
如果想要極致的話
可以把武器換成九頭蛇
頭盔換成詛咒面具
武將搭配
拉美西斯+居魯士
這個組合可以產生奇妙的化學反應
雙方的第三、四技能都是機率技能
有很好的互補性
針對
技能流英雄
有很好剋制效果
且居魯士的覺醒技能可以加快
拉美西斯
技能釋放速度
居魯士+尼布甲尼撒
這個組合改變了弓兵一旦被圍
就疲軟的情況
大大強化了被圍的反擊機制
傷害機制變為
混傷完全體
同時回覆自身怒氣和降低對方怒氣
有很好的
壓制效果
居魯士的
額外傷害提升
和
尼布甲尼撒的
所有傷害加成
更加放大了兩個英雄的額外傷害
集結時各種傷害一堆
只見對面紅字飄飄
快樂的不行
而且這個組合還具備不錯的
坦度
相對弓兵的蓄力爆發流而言
這個組合可以更加穩定且持續的輸出
能極大的改變
弓兵戰場的適應能力
居魯士+李成桂
弓兵裡面釋放技能最快的組合
傷害也不錯
但有大多數通病……脆
另外,搭配上
由於居魯士傷害為
混傷
傷害相容性不強
總結分析
優點:
混傷型英雄
傷害具有
濺射性
其靈活的機制在目前的弓兵環境裡
有很強的泛用性
在野戰環境中
即可以蜻蜓點水的觸發
流血效果
又可以持續輸出時實現技能buff
和覺醒buff的雙覆蓋
讓輸出趨於平穩和持續
對於擁有
高技能減傷
的英雄
居魯士的持續傷害具有
特殊效果
缺點:
雖然各種傷害累計起來
可達到可觀的
2750
係數
(群體的話可以達到
3950
)
但是每段傷害都很低
且都有
五秒限制
讓他的爆發看起來不高
甚至覺得有點疲軟
一技能buff只生效於
額外傷害
且時間很短
讓他眾多持續傷害
只能一定程度
略微提升