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《哈利波特:魔法覺醒》51級卡等9斯內普上傳奇

簡介對方只有小隨從或者一個殘血的時候,注意選擇先打巫師,這樣反彈有兩次傷害靈貓:主要用來針對貝拉,對方快出攝魂怪時下靈貓,4費輕鬆吃兩個鑽心咒,保護自己血量,所以打貝拉要留在手上,面對其他卡組可以吸引石墩火力,或者騙哈利的技能保護獨角獸,或者在

大巫師塔怎麼吃

作者:NGA-rosdivo

《哈利波特:魔法覺醒》51級卡等9斯內普上傳奇

因為用了斯內普過紫禁林,於是沉迷近戰法師,努力了幾天終於衝上傳奇

《哈利波特:魔法覺醒》51級卡等9斯內普上傳奇

《哈利波特:魔法覺醒》51級卡等9斯內普上傳奇

先貼一下卡組,也借鑑了nga一些帖子,比較有價值的是/bbs。nga。cn/read。php?tid=28684384 (分享下這周斯內普上大分卡組),[https://bbs。nga。cn/read。php?tid=28634830&_fp=2] (無閃電煙花環境斯內普平A流7100分前百對局實錄),不過卡組都有微調。

首先是核心輸出:時間轉換器,這個不必說,必帶,等級越高越好

其次,金色飛賊:開場裸下,打龜縮流長用,一般對局可能不會用第二次,但是提供移動卡+過牌+分擔傷害(。。。)算是卡組潤滑劑

閃回咒:基本和時間轉換器繫結,偶爾也會用來複制直傷斬殺用

獨角獸:神卡,反擊號角,直衝巫師+aoe+控制,配合分身、弗雷兄弟可以打出爆炸傷害(此處卡序非常重要),且衝法師這一點可以配合分身落對方後場搶血,面對解不掉的大怪非常有用。唯一害怕的是霧

飛來咒:開場卡序不好可以拉過來過牌+蹭血,看起來傷害不高但是加上控制期間本體的普攻,實際很疼,針對一些關鍵隨從或者夥伴,比如卡姐、龍蛋、哈利,都可以起到關鍵作用

神鋒:解牌+蹭血/斬殺,殘局常用終結手段,注意對方200血左右如果貼身下隨從立刻扔一發。如果打巫師打不準,可以打隨從彈到巫師身上。對方只有小隨從或者一個殘血的時候,注意選擇先打巫師,這樣反彈有兩次傷害

靈貓:主要用來針對貝拉,對方快出攝魂怪時下靈貓,4費輕鬆吃兩個鑽心咒,保護自己血量,所以打貝拉要留在手上,面對其他卡組可以吸引石墩火力,或者騙哈利的技能保護獨角獸,或者在沒有獨角獸時,充當前排給分身提供輸出環境

最後一張飛沙走石:這個卡位試過很多卡,包括蛋白龍、水牢、除你武器、閃電風暴等。。。可以根據自己習慣去換。這裡選擇塔主要兩個目的,第一破霧,沒有飛沙只能分身破霧引導獨角獸,第二,飛來拉過來平a對方走回去,再炸回來繼續a,也是很好的磨血換血手段,雖然傷害不高,但是位移+控制十分有效,費用也靈活。我換了這張以後成功上了最後100分。。。

夥伴卡三張我認為比較固定

第一張凱文加buff,儘量吃滿,他的buff對全場的貢獻非常大。很多貝拉會三書直接衝,本體站著a掉保護住就好。清泉用本體適當擋一下,凱文很肉,不被壓制甚至可以單吃。

第二張弗雷兄弟是卡組的核心輸出,一般至少可以打出600-900,主要打法是解場後,抓對手費用空擋,毒角獸衝,接近時下弗雷兄弟,然後接分身。往往這一波可以決定勝負

最後一張海格針對殘局,加血+跑位+移動卡,是殘局的關鍵

其他選擇還有中線下卡姐,利用飛來咒增加輸出。我個人更喜歡弗雷

對局思路

開場有飛賊就下,觀察對手,是貝拉的話(有綠條),站後排,下凱文等對手三書,其他套路的話,下凱文去中線,有機會的話用飛來咒拉出來先蹭一下血。

除了哈利以外,都以防守反擊為主,根據對手進攻套路解場,然後向前走位,利用對手費用空擋下毒角+分身+弗雷進攻。

使用弗雷兄弟藥先解決對方後置的關鍵夥伴比如卡姐、哈利,卡姐一般一個神鋒蹭血+飛來咒可秒,或者飛來咒拉出來,站在邊緣用普攻解決。

進入殘局,用分身蹭血,進入斬殺線時,可以無視對方攻擊的石墩、馬爾福,強行下毒角獸換血,面對法術套注意走位,飛來咒、神鋒要適當預判,最好在有分身,對方走位躲避時容易命中

殘局要站位靠前,保持壓迫,充分發揮普攻傷害,同時記住對手主要的輸出傷害,大概預判下對方可能用法術的時間,注意躲避。

具體對局

貝拉-優勢局

我基本主要靠吃貝拉上分,輸的話基本是卡組碾壓,沒有辦法。開局如果看到13級的三書重來,基本可以放棄了

我從史詩到傳奇主要打兩套貝拉,一套三書、一套遊走球。

面對三書用本體硬吃,等級高或者對方放了藥水要拉扯一下,減少掉血。一般這時候對方還會配合弗雷或者其他小怪,可以下一個分身或神鋒輔助解場,做到4、5費換10費,然後反身毒角獸反擊打一波。

第一波順利解決以後是關鍵,也就是對方第一波的攝魂怪,綠條快滿下靈貓,要注意的是貝拉攻擊分身也增加次數(不太確定,感覺是),且我們是用普攻抵抗三書,所以貝拉打斯內普迴響觸發會很快,這一波刷出靈貓吃傷害就非常重要,同時注意自己也不要走位過於靠前,實在沒有靈貓,神鋒解也可以接受,要確保自己血量相對安全,否則難以壓制對手。

第一波防住、解決了攝魂怪後,弗雷兄弟cd快好了(為了抓反擊,我傾向於早下凱文),毒角獸衝+弗雷+分身一波,貝拉是很難防禦的,尤其剛剛進攻後費用不滿,此處反擊我喜歡本體站中線,分身放對手底線,基本處在同一水平線,上下浮動不要太大,否則分身可能無法移動到好的輸出位置。毒角獸頂不住時,可以根據情況下第二個分身或者飛來咒拉,延續輸出,順利的話這一波可以把對手壓制到1000血左右,基本也就奠定勝局了。

貝拉第二波出來,只要靈貓解掉即可,然後反覆毒角獸飛來咒磨血

面對遊走球基本同理,有機會可以用飛來打斷對手的遊走球,另外下分身要注意保持距離,減少aoe傷害。對方下飛賊是好的進攻時機,此時放毒角獸大機率可以吃到不少血。

輸的話一般是因為卡組等級壓制,高等級三書解不掉,或者沒有處理好攝魂,被鑽心咒耗血。

赫敏煙花-優勢

打赫敏和打貝拉類似,一個關鍵點在於不要被煙花控住毒角獸,下分身要注意角度,不要同時被水槍解掉毒角獸+分身,最佳攻擊時間是對手捆+煙花,此時費用最低,毒角獸不怕水槍(打斷)。

靈貓因為不用防攝魂,可以代替毒角獸作為前排掩護分身,飛來咒、飛沙走石打傷害都很有效。

哈利-劣勢局

打哈利幾乎沒怎麼贏。。。

總結經驗是,打哈利預期防守魔血,不如主動進攻,用靈貓騙技能掩護毒角獸,如果能多撞到,分身多大一點傷害,或許有機會,更多佔到中場用飛來咒蹭血,這個對局很難打,感覺沒啥好辦法

海格-優勢局

海格一般是龍蛋或者石墩,這周石墩會多一點,第一個可以用分身配合解掉,反擊打一波以後,可以用靈貓拖石墩,或者乾脆無視,直接壓上去用分身+毒角獸換血。我有一局對面三個石墩站場,但生生被我a死。。。

總體上感覺石墩有點笨重,且他們那我們換血的套路沒什麼好辦法

內戰

我內戰打的比較少,整體感覺這套內戰不太虛,站a一定不要後撤,近身優先毒角獸,靈貓會被輕鬆解掉意義不大

最後說下幾個習慣,分身一般三种放法,純防守的話和自己垂直,要反擊的時候把對手拉過來,第二種是有信心反擊的話45°向前下分身,解掉直接往前走,分身可以配合立刻攻擊到對方,第三種是水平放在對方底線,上下移動,保證對方在哪個位置都能被攻擊到,這種一般是毒角獸確定能打到人,要集火輸出,或者殘局收割的打法。

面對馬爾福、三書、動物園攻擊,稍微調整一下走位,安心用普攻解決,如果等級比較高,可以補神鋒以防掉血過多

弗雷一般情況我喜歡下載對方半場,看到毒角獸快進入攻擊範圍就下,因為出現還要一個小動畫,下晚了浪費輸出時間。毒角獸掉了可以補一個飛來,延長輸出。弗雷的輸出佔比非常高,這一波反擊往往決定勝負。

《哈利波特:魔法覺醒》51級卡等9斯內普上傳奇

我開始用了一個什麼加成都沒有的斯內普。。卡在5100兩天,禁林給了一個弗雷+2,順利渡劫~

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