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第五人格:共研服傭兵、機械師迎來加強,小特修機速度大幅提升!

簡介今天《第五人格》共研服迎來了一波更新,上線了新監管者-宿傘之魂,同時對傭兵、機械師和廠長進行了改動

傭兵半血狀態能抗一刀斬嗎

大家好,這裡是手遊小學妹。

今天《第五人格》共研服迎來了一波更新,上線了新監管者-宿傘之魂,同時對傭兵、機械師和廠長進行了改動。在這篇文章中,小學妹將介紹一下傭兵、機械師以及廠長的改動方向。對於新監管者宿傘之魂的介紹將會放在今天的另一篇文章之中,感興趣的小夥伴可以在我的主頁中找一下。下面我們進入主題,先來看看共研服的更新公告。

第五人格:共研服傭兵、機械師迎來加強,小特修機速度大幅提升!

上面是三個角色改動方向的概括,小學妹個人認為廠長的改動是削弱了,而傭兵和機械師的改動則是加強了。這三個角色的改動都很大的影響了他們現在的玩法,接下來我們分別來看看這三個角色改動之後都有哪些不一樣的地方。

傭兵

:傭兵的改動較多,首先是調整了鋼鐵護腕這個道具。現在鋼鐵護腕初始次數只有3次,但傭兵拿到護腕可以多使用兩次,也就是5次。同時護腕的冷卻時間現在只有5秒。簡單來說這個改動是為了限制幸運兒翻出護腕替代傭兵的可能性。

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第二點是調整了傭兵【堅強】這一特質。改版後的堅強除了鐵屁股之外,還多了一個受傷延時的效果。任何時候傭兵受到傷害,都會讓這次傷害在15秒後才觸發(類似搏命掙扎),在傷害延時期間如果再次受傷,會立即結算上一次傷害並進入第二次傷害的15秒延時。

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滿血被攻擊時的延時進度條

簡單來說,當傭兵滿血時被攻擊,會在15秒後才進入受傷狀態。當傭兵半血時被攻擊,會在15秒後才進入倒地狀態。傭兵滿血時被恐懼震懾/一刀斬,會在15秒後才進入倒地狀態。傭兵半血時被打兩下/恐懼震懾/一刀斬,會直接倒地。傷害延時的進度條就是傭兵的頭像,傭兵被攻擊後,頭像會慢慢從滿血變為半血狀態,或是從半血變為倒地狀態。

第五人格:共研服傭兵、機械師迎來加強,小特修機速度大幅提升!

半血被攻擊時的延時進度條

這個改動從實戰角度上來看,它讓傭兵有了獨特的救人方式、多次扛刀的能力以及更強的犧牲能力。改版後的傭兵可以在監管者有一刀斬的情況下救人,再透過天賦中的搏命掙扎完成一些驚豔操作。同時也能在最後壓機階段滿血扛著恐懼震懾強行救人。當然這個改動最主要的還是讓傭兵在救人時可以多抗一次刀,協助隊友逃跑,逼迫監管者綁自己,發揮鐵屁股的作用。

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最後傭兵的【戰爭後遺症】特質也有所改動。改動後的傭兵每次被攻擊會疊加一個“降低20%治療速度”的狀態,最高疊至100%。也就是說新版傭兵在被打3次之前治療速度比現在快,被打3次之後比現在慢。這個改動在現在快節奏的版本中可以看做是加強,最後即使疊到了100%也可以靠大心臟來回血。

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機械師

:官方調整了機械師的【機械大師】這一特質,它對團隊修機速度的加成有所降低。但增加了一項新特性:機械師的傀儡擁有了25%的修機加速!也就是說機械師的傀儡可以看做是一個小機械師。這項改動應該是官方鼓勵大家用機械師雙修,以及上椅子後繼續用傀儡修機,不要像當前版本中那樣熱衷於用傀儡去擋刀。不過目前來看新版機械師修機速度太快了,開局藏好娃娃的話監管者很難針對,不知道正式上線時是否會有所改動。

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廠長

:廠長在共研服改動了傳火技能,現在傳了火的娃娃在擊中求生者後會自動熄火,變成普通的娃娃。但傳了火的娃娃可以被二次傳火,被二次傳火的娃娃會在20秒內獲得加速能力。這個改動削弱了廠長的壓迫力,但也使得廠長的技能變得更為簡潔明瞭,更容易被玩家所使用。

以上就是本期文章的全部內容了,不知道此次共研服角色們的改動你是否滿意呢?如果你對傭兵、機械師以及廠長的改動有什麼自己的看法,歡迎在下方留言哦

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