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攻略大神帶你飛:在遊戲中最容易忽視卻最重要的一點,運營兵線

簡介如果你想控線,提前和打野溝通,會有收穫的這樣控線還有一個好處這時刀妹在被打出閃現後,在野區又被千珏抓住,注意圖中中路的兵線,可以看出敵方的兵線是往我們塔下慢慢推進,此時刀妹一直處於虧損經驗和經濟的狀態,而卡牌就十分輕鬆,因為他等下回到線上可

敵方防禦塔小兵炮車及殘血英雄炮車會攻擊誰

兵線的掌控

兵線的控制是英雄聯盟中極為重要的一點,很多玩家會忽視,合理的運營兵線是一個高階玩家必備的技巧,在平時的排位中,一些玩家們往往不會去管理兵線,一旦敵方在兵線的運營比你要好,你在線上就會打的十分難受,節奏完全在敵方手中。

今天給大家解析如何去運營兵線

攻略大神帶你飛:在遊戲中最容易忽視卻最重要的一點,運營兵線

在給大家解析如何去操控兵線之前,我們來了解一下兵線的運作基礎,兵線中包含三個近戰小兵,三個遠端小兵。此外20分鐘前,每三波小兵,就有一個跑車,20分鐘後,每兩波小兵就有一個炮車,所有的小兵會隨時間變強。增加血量,傷害,金錢和經驗,具體的數值並不重要。

遠端小兵傷害更高,近戰小兵防禦更高,炮車就是集結一體。炮車經驗最多,其次是近戰小兵,最後是遠端小兵。

最後,每一種小兵都可以承擔一定數量的攻擊,滿血時,7次防禦塔攻擊+1次普攻可以打死一輛炮車,2次防禦塔攻擊+1次普攻可以殺死近戰小兵,1次防禦塔+2次普攻,可以殺死遠端小兵。

在知道這些基礎後我們再來了解兵線管理

兵線的管理有三種,分別是控線、緩慢推線、快速推線。這些方法在不同的局勢、不用的時間點都有各自的用法。

首先我們來了解一下最基本的兵線管理:控線

攻略大神帶你飛:在遊戲中最容易忽視卻最重要的一點,運營兵線

如果你想要把兵線的位置控住,那就在小兵血量最後一點攻擊時,這樣可以讓己方小兵比敵方小兵死的最快,敵方的兵線緩慢推過來,這時對方只能向前走位補刀。就樣達成了你控線的目的了。這時可能會有人問,這樣的目的是什麼呢?讓我們接著往下看。

我見過對控線做的最好的玩家就是Dopa,他在兵線的控制上就做的非常完美。

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這就是控線的好處之一,但是很多人會說 這是打野來幫在建立優勢的,而我們打野永遠不會來。如果你經常看那些高階玩家的直播,你會發現Faker、Rookie、Dopa這些頂尖玩家,他們打野會一直幫他們抓是有原因的,他們會把兵線處理的很好,方便已放打野前來GANK,而那些打野在看到兵線非常適合的時候,他們也會選擇來GANK。

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這就是很多玩家在排位中責怪打野的原因。如果你身為打野,兵線一直處於敵方塔前的位置,你會選擇來GANK嗎?如果你想控線,提前和打野溝通,會有收穫的

這樣控線還有一個好處

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這時刀妹在被打出閃現後,在野區又被千珏抓住,注意圖中中路的兵線,可以看出敵方的兵線是往我們塔下慢慢推進,此時刀妹一直處於虧損經驗和經濟的狀態,而卡牌就十分輕鬆,因為他等下回到線上可以補刀所有的小兵。還有一個注意的點,如果你是卡牌,你會選擇閃現眩暈刀妹嗎?相信很多玩家都會這樣做。我們可以看出,紅色方下路是處於壓線的狀態,他們會提前來支援,所以刀妹已經必死無疑,這時就沒必要浪費閃現了。

當刀妹再次回到線上他已經損失3到4波兵線了,這時相信你已經看到控線帶來的收益了。

此時卡牌已經取得了優勢,但是取得優勢和滾起雪球是兩回事

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這時擴大優勢方式有兩個選擇:一是選擇整理兵線然後繼續控線,如左圖。二是選擇讓兵線進塔然後反推刀妹的線。

如果是你,你會怎麼選擇?

讓我們看看第一種會帶來什麼樣的收益,如果選擇繼續控線,那麼有三點好處:

1、 我們可以繼續消耗刀妹。

2、 我們的位置在塔下,很安全,能避免敵方打野的GANK。

3、 我們可以繼續配合千珏,又有很大的機率能夠擊殺刀妹。

再讓我們看看第二種選擇,反推刀妹的兵線,這樣的好處在於我們在線上能獲得推線權,從線上解放,從而能及時的去支援,或者配合打野。也可以繼續消耗刀妹,保證我方防禦塔血量。最後可以選擇推線後去放眼或者回城。

攻略大神帶你飛:在遊戲中最容易忽視卻最重要的一點,運營兵線

這兩種選擇差別很大:

透過控線,我們可以透過GANK來滾起中路的雪球,這是個比較不錯擴大又優勢的方法。

透過反推線和壓線,你可以打的更加團隊,因為線權賦予了你更大的地圖輻射面,但這種選擇也存在著風險。

那場排位,Dopa選擇了第二種,讓兵線進塔而不是控線。這樣的風險雖然更大,但是記住一點,拿到線權就代表著支援時自己就處於上風。但是在後續對線種Dopa又將兵線控制在塔前,導致千珏來GANK時,刀妹又被抓死。

所以靈活的控線可以讓你在無形中就獲得了巨大的優勢,然後滾起雪球,轉化成勝勢。

接來來給大家帶來另外一種兵線的運營手段:緩速推線

簡單的來說,緩慢推線就是擊殺遠端小兵,讓敵人兵線的傷害比你的小兵傷害少很多,這樣好處在於你可以積累非常多的小兵,還有可以在敵方花時間補刀,你就可以去支援,如果敵人也過來支援,他就會損失一大波經驗和經濟。

最理想的緩慢推線時機就是在爭奪地圖資源時、去其他線上GANK越塔、獲得回家、遊走、插眼的時間 最後還有消耗和拆塔。

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最後一種運營兵線的手段:快速推薦

想要快速推線,就和緩慢推線相反,不再是攻擊遠端小兵,而是先擊殺近戰小兵,然後就再選擇攻擊遠端小兵,這可以讓你的小兵更快速的清理掉敵方的小兵,帶來一波兵,這就是線權。

在你想獲得線權的時候,你可以選擇快速推線,可以逼迫敵人留在線上清兵。你就可以回家或者遊走。你也可以選擇快速推線,配合打野越塔。或者敵人不在線上時,你快速推線也可以早點推進防禦塔,讓敵人少吃經驗和經濟,或者是讓你在線上獲得視野。

快速推線非常適合敵人需要回家補給的人施壓 這會讓你有機會抓住敵方想貪兵的失誤,這點上就比緩慢推線要好,唯一一點就是要小心敵方的打野。

攻略大神帶你飛:在遊戲中最容易忽視卻最重要的一點,運營兵線

最後要記住推線原理 在中路和邊路都是不一樣的,中路相對邊路來說很難有效的控線,因為中路線短,新的小兵來的太快,很難把握好兵線,此外,大多中路英雄都有遠端技能清兵,從而破壞你隊兵線的控制,打野也更容易來幫忙推線。

作為中路英雄,你更多對兵線的控制手段就是讓補刀損失最小化,然後離開線上遊走。

你也可以用緩慢推線,從而對兵線控制更長的時間,積累到很多兵後,有更多的時間去做視野或者遊走。

而上路或者下路的線路更長,所有更容易控住兵線 小兵需要25秒才能到達第一個外塔 而30才能到達路線的中間,這樣可以給你很多時間去控兵線。

如果你是上路玩家,嘗試控線,然後使用緩速推線的方法,積累一大波兵線,再叫呼叫敵方打野越塔,你會讓敵人損失大量的經驗和經濟,或許可以在敵方復活的時候走過來的途中再次進行越塔擊殺。

兵線控制,是你成為頂尖玩家必備的一點,光有技術是不行的,這也就是為什麼頂尖玩家和業餘玩家差距那麼大的原因

在面對不同情況選擇合理的控制兵線,或者緩慢推線,快速推線。是不是發現兵線是門學問。

英雄聯盟不僅僅是靠操作的,更多的是意識。

希望這些兵線的運營方法能幫助到那些不懂得如何處理兵線的玩家們,如果還有什麼不明白的地方或者有什麼不對的地方,可以在評論下方留言。

謝謝各位的收看,關注點贊收藏素質三連,觀眾老爺們的關注是我最大的動力。

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