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納斯利亞堡平衡預告,控制薩雪落被削,會不會導致小鬼術更囂張?

簡介08暫時不改動的卡牌這次偷跑的內容中除了以上的改動之外,有兩張牌最後設計師確認暫時不會修改,其中一張是逐罪者凱爾薩斯,原本是打算改成第四張隨從牌的法力值消耗為0點,設計師可能是想要改善一下全民凱爾薩斯+銅須+大帝的環境,改完之後,如果有一張

直傷幻術靠什麼輸出

爐石傳說“納斯利亞堡的懸案”首個平衡補丁很快就要來了,根據偷跑的訊息我們已經知道了一部分平衡名單,而且是得到設計師認證肯定的,所以趁著補丁公告還沒有正式公佈,我們先提前

熟悉

一下這些平衡,看看他們會為標準環境帶來什麼樣的變化。

01

超凡之盟

納斯利亞堡平衡預告,控制薩雪落被削,會不會導致小鬼術更囂張?

超凡之盟重做後改成所有效果都只對己方生效

,營地上雖然只寫了重置水晶效果只對己方生效,但是根NGA上有玩家發了補丁偷跑時的對局截圖,可以看出來卡牌變為1費也改成只對自己生效了。對於能跳費的德魯伊來說,只要有安娜科德拉重新攀科技不是啥大問題

,但至少不會限制對方了,也沒辦法靠安娜超凡之盟鋪場,然後靠魚劍聖來完全限制住對方下回合的行動了

,對於對手的遊戲體驗是一種提升。而且這可能意味著標準超凡德需要安娜,跳費過牌全在手裡才敢啟動,對於強度和勝率肯定有很大影響。

納斯利亞堡平衡預告,控制薩雪落被削,會不會導致小鬼術更囂張?

其實超凡之盟在貧瘠之地剛推出的時候還只是

當作

娛樂卡組,但是等到哀嚎洞穴版本,推出了安娜科德拉這張牌,超凡之盟的強度才瞬間被大幅度拉高,但是為了一張紫卡修改橙卡的效果確實不太可能,超凡重做後已經合理很多了。

不過看起來古夫英雄牌依然沒有被削弱,20費水晶上限確實是太猛了

,而且最主要的是新版本德魯伊獲得了比卡扎庫杉還要穩定的終結手段,銅須大帝連頂著龜殼的聖騎士都能直接秒殺。只能希望這次只改超凡不改古夫不會留下什麼隱患吧。

02

雪落守護者

納斯利亞堡平衡預告,控制薩雪落被削,會不會導致小鬼術更囂張?

雪落守護者和超凡之盟一樣的是顛覆性的重做,

新版的雪落守護者把身材改成了5/5,戰吼依然能夠凍結所有其他隨從,但是不再額外漲身材。

這次重做讓薩滿的雪落+鸚鵡的combo變得毫無威脅性,雖然能控住場面,但是薩滿沒有優質解場牌沒法解場,自身重做後的身材又完全不能終結比賽。其實清風覺得雪落加身材其實還好,

問題主要還是鸚鵡以及錘喙等配合卡身上,有一種雪落給鸚鵡擋刀的感覺。

納斯利亞堡平衡預告,控制薩雪落被削,會不會導致小鬼術更囂張?

失去雪落守護者防守反擊的能力,控制薩應該要重新尋找新的道路了

,擺在薩滿面前的有幾條道路,一是

進化控制薩

,清風版本初就玩了進化薩,沒有帶雪落感覺強度也很不錯,二是走

法強

道路,靠著鋪場+生物熒光和閃電箭等法術來提高斬殺能力,不過問題是現在薩滿直傷法術確實不多。還有一條路是依然帶雪落守護者控場,並且增加鋪場能力,

後期則帶上大帝斬殺

,大家覺得哪一條路比較靠譜呢?

03

小鬼術

納斯利亞堡平衡預告,控制薩雪落被削,會不會導致小鬼術更囂張?

從目前偷跑的訊息來看,

小鬼術似乎只削弱了邪惡圖書館一張牌,而且只是減少了初始的+1/+1,削弱得非常剋制

,而且控制薩失去了雪落守護者這一張重要的卡牌,不知道他還能不能摁住小鬼術了,很有可能導致小鬼術反而更加囂張。

另外沒有削弱災禍降臨不知道會不會埋下伏筆

,這張牌的過牌能力實在太猛了,不僅是小鬼術,其他術士卡組也在用。順帶一提,剛才看了下職業勝率榜單,術士又偷偷

回到了榜首的位置……

04

鹿角靈弓

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獵人的靈種體系削弱了鹿靈之種掛上的鹿角靈弓,現在攻擊力變成了3/2

,削弱了獵人召喚出鹿靈的輸出能力。

有玩家拿他和戰士卡牌1費2/2被禁錮的甘爾葛

(休眠2回合,喚醒時裝備3/2的斧子)

一起比較

,但這兩張牌還是不太好比的,首先鹿靈是衍生物,他是不會虧卡的,而且按照標準模型算,靈種的模型也是1費,多休眠一回合增加3/2的身材可能還賺了。這個削弱對於獵人來說影響也不是很大,尤其是對於臉黑的獵人……

05

狗頭人幻術師

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狗頭人幻術師是一張已經遁入狂野的卡牌,這次平衡補丁裡被削成了5費。

狂野亡語賊可以靠簡略情報穩定抽狗頭人幻術師然後拉手牌裡的高費亡語怪,以及亞煞極和耐普圖隆

,確實挺噁心的,削弱之後簡略情報就沒辦法抽狗頭人幻術師了。目前狂野環境裡,盜賊靠著亡語賊和海盜賊等等,已經登頂職業勝率榜單了。

06

標準盜賊加強

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狂野盜賊登頂職業勝率榜,標準的盜賊則在倒數第三苦苦掙扎,因此這次平衡補丁對盜賊也有補強,

新大範改成了3費3/3,雖然身材變小了,但是用起來更加靈活了,缺點是現在吃除奇致勝了

,不過現在牧師帶除奇致勝的卡組並不多,更何況牧師想要解大範手段有的是。之前文章裡提到的哈爾吉亞斯重做後增加了潛行關鍵詞,現在從奧秘裡跳出來不會被立即解掉了,更容易踢到臉,也更容易實現多次復活了。

但是清風覺得哈爾吉亞斯依然會受到盜賊奧秘強度制約,只能說未來可期

,等盜賊獲得更多奧秘再看看吧!

07

標準惡魔獵手加強

納斯利亞堡平衡預告,控制薩雪落被削,會不會導致小鬼術更囂張?

標準惡魔獵手兩套體系都得到了加強,

聖物體系只減少了地標卡費用

,清風覺得作用不大,聖物瞎更多問題還是在牌序上,有時候根本抽不到地標……而極致快攻的永火瞎,也受牌序影響很大,

為此設計師把兩張強力核心牌放大戰刃和案卷書蟲都增加了一點攻擊力

,似乎想要透過增加輸出能力來減少牌序帶來的影響。加強後的放大戰刃已經完爆了戰士的小斧子,但加強後的效果如何還要看上線後實戰檢驗。

08

暫時不改動的卡牌

納斯利亞堡平衡預告,控制薩雪落被削,會不會導致小鬼術更囂張?

這次偷跑的內容中除了以上的改動之外,有兩張牌最後設計師確認暫時不會修改

,其中一張是逐罪者凱爾薩斯,原本是打算改成第四張隨從牌的法力值消耗為0點,

設計師可能是想要改善一下全民凱爾薩斯+銅須+大帝的環境

,改完之後,如果有一張1費隨從其實還是可以銅須大帝,能否改善環境還不知道,但是凱子的卡牌風味肯定就被破壞了,設計師可能也是考慮到這一點打算再觀察觀察。其實如果真的要改的話,可以像評論裡說的改成

“當你每使用其他三張隨從牌”

,即能達到一樣的效果,也不會太破壞風味。

納斯利亞堡平衡預告,控制薩雪落被削,會不會導致小鬼術更囂張?

而另一張暫時不會改動的牌是深海來客,畢竟是一張“危險的”減費牌

,還是要多考慮一下再回調,但戰士目前勝率只有37。6%,眼看著都快要變成正常體溫了,不加強肯定是不可能的,在尚未公佈的平衡補丁裡肯定有一些卡牌回撥,

清風覺得至少得把裂盾一擊的傷害給回調了,全場打4和全場打5的解場能力真是天差地別,潮汐亡魂也很有可能回撥

,但是戰士巨型隨從奈利多半是不會改了。

大家對於這次的平衡補丁有什麼看法呢?根據設計師的說法,這次不小心偷跑的補丁內容還不全,尤其是還會有很多騎戰瞎的加強內容,還是一起期待一下正式的補丁公告吧!別忘了關注清風,清風會第一時間帶來平衡補丁的最新資訊。

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