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拳頭新作風靡北美,眾多CSGO職業選手轉型,其競技性如何?

簡介就在前不久,我們可以陸續地聽到有很多CSGO以及PUBG選手宣佈退役的同時把自己的職業重心轉向了拳頭公司的新遊戲Valorant,這款遊戲的設計師也表示其借鑑了守望先鋒和CSGO的遊戲機制,並且會成為世界上最受歡迎的FPS遊戲

csgo轉起來了什麼意思

就在前不久,我們可以陸續地聽到有很多CSGO以及PUBG選手宣佈退役的同時把自己的職業重心轉向了拳頭公司的新遊戲Valorant,這款遊戲的設計師也表示其借鑑了守望先鋒和CSGO的遊戲機制,並且會成為世界上最受歡迎的FPS遊戲。而作為拳頭公司的傑出之作,《英雄聯盟》的成功也讓很多玩家對於Valorant充滿了期待,尤其是在亞洲地區。

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而在北美以及歐洲地區,想要Valorant的前景卻並不被看好,這也是因為CSGO以及PUBG甚至是使命召喚系列的玩家都各佔一席,現在出一個新的射擊類遊戲,不一定有玩家願意參與。並且Valorant作為比賽專案來說,不見得有職業選手願意嘗試。但是這樣的質疑也在2020年被打破了,隨著諸如在CSGO領域有著“美國隊長”之稱的nitr0轉型Valorant,還有mixwell以及daps等CSGO職業選手紛紛轉型Valorant,這也讓這款遊戲的前景變得逐漸明朗。

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隨著兩年TOP1選手get_Right宣佈退役並轉型Valorant,並且北美Major得主skadoodle和知名選手hiko以及法國兩屆Major冠軍happy紛紛轉型,似乎Valorant已經成為了CSGO職業選手的下一站選擇。很多玩家奇怪為何一款2020年剛剛正式在全球上線的遊戲能夠引起這樣大的轟動呢?其實原因也不難猜到,有以下這麼幾點。

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前人栽樹後人乘涼

Valorant剛開局就“神裝”可以說有英雄聯盟一多半的功勞。龐大的賽事體系,已經令人從業者眼饞的贊助資源,可以說Valorant最好的廣告已經準備完成。而很多玩家也確實相信Valorant能夠做出像S10那樣的大賽。這也是為什麼眾多職業選手選擇加盟Valorant的原因,總而言之就是——生活有了保障。

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追夢時代已經過去

縱觀這些宣佈轉型Valorant的選手我們可以看到,基本都是那些在CSGO職業賽場的選手。具體分為三類,一類是有問題的選手,比如剛剛被Valve永久禁賽的jamppi就宣佈轉型Valorant,這也使得這位天才少年有了第二次機會。第二類就是已經功成名就的選手,比如之前提到的happy,在象徵著CSGO最高榮譽的Major上兩次奪冠並且還有mvp,可以說無慾無求,所以轉型新的遊戲。最後一類也是最多的就是在CSGO領域毫無建樹被迫轉型的選手,他們希望繼續自己的職業生涯,但更重要的是能有一份職業提供收入。

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FPS的共性

同為射擊類遊戲,Valorant和CSGO以及守望先鋒的操作模式大差不差,這也讓很多瞄準怪可以隨意的在這幾款遊戲中轉型,這也是FPS遊戲的一個特點,只要在一個領域內有了一定積累,轉型其他FPS遊戲都不在話下,這也是為什麼Valorant能受歡迎的原因。

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當然,目前Valorant僅僅是有了一個好的開頭,但是未來發展成什麼樣子還需要時間來檢驗,從我個人觀點來看,歐洲以及北美地區依舊是CSGO佔據了絕對的玩家基數,不過Valorant後續賽事以及遊戲內容都會給Valve帶來不小的衝擊。

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