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魔獸WLK:5人本新改動,坦克和治療增加額外坐騎,2=3來DPS成日常

簡介為了讓WLK版本的5人本熱度持續下去,懷舊服設計師可以說是煞費苦心,前有增加5人本的掉落,隨後又表示會在5人本中給坦克和治療職業增加額外坐騎獎勵

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為了讓WLK版本的5人本熱度持續下去,懷舊服設計師可以說是煞費苦心,前有增加5人本的掉落,隨後又表示會在5人本中給坦克和治療職業增加額外坐騎獎勵。

按照設計師在訪談中的說法,當WLK版本的坦克職業和治療職業參與英雄難度5人本的時候,將會獲得額外的獎勵,而這些獎勵就是稀有坐騎。

魔獸WLK:5人本新改動,坦克和治療增加額外坐騎,2=3來DPS成日常

目前明確的額外獎勵坐騎有3款,分別是STSM掉落的DK馬,賽泰克大廳掉落的烏鴉以及魔導師平臺掉落的白雞。

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雖然這3款坐騎都是60級和TBC版本的,但是依然有很多玩家沒有刷到,因此這些坐騎也足夠吸引一部分玩家選擇使用坦克職業和治療職業去打英雄5人本了,更何況設計師還表示並不僅僅只有這3款坐騎,還有可能增加其他坐騎。

眾所周知,從60級版本到TBC版本,5人本的情況都是DPS的數量遠遠多於坦克和治療職業,5人本的喊話往往是4=1來治療,或者4=1來坦克,甚至是3=2來TN。

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暴雪選擇在WLK版本的英雄5人本中給坦克和治療增加獎勵,那麼即便可能讓2=3來DPS成為組隊日常,原因如下:

1,WLK本來就有雙天賦,對於混合職業來說,只需要切個天賦就可以了,不需要來回洗天賦了;

2,WLK版本的熱門職業基本都是混合職業,比如DK和聖騎士,這些職業的數量較多,切天賦又方便,再加上5人本不需要什麼手法,願意使用坦克和治療天賦進本的玩家自然會變得非常多;

3,WLK版本的裝備存在同質化,玩家在需求裝備方面可能並不會太顧忌職業專精,比如治療布甲和DPS布甲很多都是混穿的,選擇治療也並不影響自己的DPS天賦裝備。

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不過話說回來,這項改動中最尷尬的當屬4個純DPS職業,也就是法師、術士、盜賊以及獵人。這4個職業的三系天賦全部都是DPS,也就無法獲得所謂的額外坐騎獎勵了,不知道暴雪會不會針對這4個純DPS職業給出相應的福利機制。

眾所周知,懷舊服英雄5人本掉落的道具擁有2個小時交易機制,而目前還無法確定這些坐騎是否可以交易,如果可以交易的話,那麼對於坦克和治療來說也是多了一項收益。

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比如在打完副本之後額外拾取了DK馬,如果這個DK馬可以交易給其他玩家,那麼就可以直接賣掉了。1W金幣可能賣不到,但是1000-2000金幣還是非常好賣的,因此無論怎麼看,WLK懷舊服的英雄五人本都有可能存在坦克和治療比DPS多的情況。

當然,這一切還要看這些額外坐騎的掉落機率是多少,如果掉落機率非常高,導致很快就飽和的話,那麼DPS稀缺的情況並不會延續太久,如果掉落機率非常低,坐騎又可以交易的話,那麼坦克和治療必然是最先組滿的。

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