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爐石傳說:標準天梯,傳說卡組,巧取豪奪控場牧

簡介咆哮德:優勢對局,最晚四費開始站場,暗影視界找尖嘯,優先解場,儘早變dk,能吃一個55就足夠了

競技場主宰怎麼做

大家好我是修尤里(之前第一次發帖不知道署名可以和作者ID不符,至今沒湊夠改名的營火),戰網ID:mmm#52378,一個熱衷於構築的控制型玩家,繼上個月給大家推送了我原創的復活翻倍心火牧後本月再次用一套新構築的控場型牧師超高勝率傳說。

控場牧

爐石傳說:標準天梯,傳說卡組,巧取豪奪控場牧

控場牧

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#此卡組程式碼來源於爐石盒子,上盒子,上傳說!

由於國慶回家afk了半個月,這套卡在月中組出來後從3級開始打了20局以80%的勝率半天時間達到傳說,可以說是非常適合當前的環境了。

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由於打得比較晚剛上傳說時四千多名

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由於打得比較晚,上傳說時四千多名,之後繼續在傳說分段進行對局除錯,在後續的時間裡斷斷續續用復活牧和這套打到了傳說一百名,現在穩定在兩三百名混分,所以這套卡組的強度還是很高的,尤其是在和當前天梯的幾個主流卡組的對局中都表現出色,再加上不俗的趣味性,故想在此分享給更多的玩家(來惡化天梯環境)。

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第一次覺得自己離法拉利這麼近(手動滑稽)

構築思路:

由於玩膩了復活翻倍這一個套路(好像最近剛被一個外服主播帶火起來,可是這個套路我真的已經玩了半年多了),我從收藏裡翻出了一套上個版本組好的控場牧師(想知道我的套牌裡還有多少原創套牌嗎嘻嘻)。相比於一般的控制牧這套放棄了震爆體系,而是偏重於控場,靠資源取勝。本來真的是想用環而不是龍體系,可是暮光侍僧這張卡實在是太關鍵了,是我們搶奪資源至關重要的一環而不得不捨棄環體系。

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卡組構成:

相比於上一套復活體系,這套明顯單卡質量要強很多,所以也更貴一些,不過操作的話就沒有那麼繁瑣了,基本上是一個按費拍怪的流程。(所以玩多了這套再也不想動腦玩翻倍了)

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控場體系:暮光侍僧加秘教暗影祭司的combo被稱為標準最髒(啊呸,讀書人的事怎麼能叫偷呢)沒有疑問吧,且有效的counter了部分後期卡組。另外心靈尖嘯作為標準最為萬金油的解牌筆者表示實名吹爆,由於我們的法術池非常淺在必要的對局甚至可以使用四次。

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恢復體系:作為一個控制卡組回覆能力自然也是很重要的,而我們的回覆卡牌之間的聯動關係是很大的,可以做到既不浪費卡位降低卡組質量又能在後期必要的時候有充足的奶量。

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資源(過牌)體系:北郡牧師作為一費的強勢站場生物還是很強的,可以壓制大部分快攻的一費節奏(偶數騎:我。。。。。 。烈焰小鬼:沒錯,正是在下),盾因為吃惡鬼可以考慮去掉一張,主要還是考慮對陣快攻比較有用。哈里森和巫妖王我覺得都是在這個環境下比較好用的單卡(就打德),伊利斯的話配合暗影視界也是我們後期打資源戰的終極大招。

單卡分析

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沉默:相比痛/滅,我個人認為沉默作為一張軟解更適合當前的天梯環境。沉默在面對對面三費準時的魔暴龍蛋和4-4的荊棘幫暴徒以及被二王子buff過的肖爾的表現明顯要比痛好得多,另外也可以有效去除聖光護衛者和兇惡的雛龍的威脅(這兩位的白板身材並不可怕)。而且在後期可以用來沉默模組,過牆,甚至可以在亡語獵8費拍出冬靈時一手沉默加dk完美解場。由於我們有暗影視界,只帶一張足夠在前期找到。

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石丘防禦者:一張過過渡前中期的卡,非常關鍵,對陣快攻一般可以擋住至少兩個攻擊頻率,在後期也可以找大哥站場。相比於焦油,石丘的上限很明顯高得多,比如對陣德魯伊,隨便找一張665的競技場主宰就能消耗對手的至少一張解牌。

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歐米茄醫療兵:質量極高的單卡,三費可以裸拍站場,十費之後的一口老奶足以改變戰局,最重要的是隻要三費,可以代替佐拉和奇利亞斯滿編。尖嘯加醫療兵,自行體會。

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開拓者伊利斯:核心卡,不可代替,它提供的卡包可以被暗影視界發現來提供源源不斷的資源。此外作為一張55身材在和德魯伊的對局中站場很夠用。(實在沒有換成深藍刃鱗龍人吧)

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奇利亞斯:這個卡位也是我一直沒有敲定的,為了過渡中期的場面增加卡組的回覆能力來對陣快攻最後選擇了他,後期變完dk的狀態下它可以提供七點傷害的解場以及至少六點的血量回復還是相當實用的。可以替換成貪食軟泥怪、好奇的螢根草或者第二張歐米茄醫療兵。

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遊蕩惡鬼:在和兩大主流獵人和德魯伊的對局中表現優秀,6費準時拍下可提高37。99%勝率。

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巫妖王:這種不虧卡的單卡永遠不嫌多,後期打資源戰的神器,一般在對面沒有場面的時候拍下,能站一回合賺一回合。(只有蠢貨才會——)

對局分析

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優勢對局。起手留沉默、暗影視界、北郡、破曉龍,有北郡留盾,哈里森和惡鬼可以選擇留(這個要憑直覺)。

亡語獵:天梯90%是亡語獵,起手找沉默和暗影視界,由於我們帶的法術種類極少,檢索成功率非常高,這個對局基本用來找沉默和尖嘯。優先過牌,在處理不掉肖爾的情況下7費準時尖嘯。

法術獵:拍怪站場,破曉龍留給翡翠,如果到了七費優先使用尖嘯汙染對方牌庫。

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這個對局比較看臉,兩邊的都要看,總體應該是64開,優先戰場,起手留暮光幼龍大軟惡鬼伊利斯和盾。

藍龍德:有軟贏一半,我們可以給對方的場面壓力很大,對方是要花費資源來解場的,他敢鋪甲蟲我們就尖嘯。除了哈里森和遊蕩惡鬼,巫妖王也是這個對局很關鍵的單卡,最好在撕了對面的平衡後拍下。

咆哮德:優勢對局,最晚四費開始站場,暗影視界找尖嘯,優先解場,儘早變dk,能吃一個55就足夠了。

城牆德:還沒輸過,真正的91開對局。起手找646,暗影視界找盾和尖嘯,拖到關鍵牌摸齊就可以謝謝他了(324和白富美)。

換家德:難打,但也不是沒有贏面。儘早過到646,然後開始站場,場面足夠大之後是可以在換家完被疲勞死之前擊殺對手的。

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版本更新後對陣盜賊的勝率提升了很多,畢竟少了控制卡組的天敵任務賊。起手留沉默、北郡、盾、破曉龍、暮光幼龍。

奇數賊:天梯上最多的一種盜賊形態,優勢對局。先手一費拍北郡,後手對面上怪的話就不拍,除非接盾。暗影視界找沉默和奶,四費能準時破曉龍最好,我們要做的就是苟到七費,所以石丘和奇利亞斯在這個對局都很關鍵。

奇蹟賊:優先站場,4費的暮光幼龍很關鍵,由於他沒有消失,站住了場面我們的勝算還是很大的。尖嘯留給他一回合爆出兩個以上蛛魔時候的場面。

任務賊:版本更新前劣勢很大,不過現在沒碰到了。(還是要說一句:gtmd任務賊)

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對陣兩種形態的術士都是優勢,但比較看排序,起手必留牌:北郡、石丘、暮光侍僧、破曉龍,有盾留炎術士。

治療園:輸一手雙聖光護衛者騎臉同時手裡沒有破曉龍。其他情況下我們想苟到七費還是很容易的,注意二費沒事做的話可以把對面血量奶滿(對面掉兩血的情況下),防一手0費33。

偶數術:因為我們沒帶滅,所以比較吃暮光侍僧的早點上手(不過對面也不一定有山嶺呢是吧)。苟到七費,一般尖嘯或者dk後開始站場,白富美可以拉224,也可以貪一點留給暮光侍僧的combo拉巫妖王。暗影視界可以找卡包,手裡沒尖嘯的話先找尖嘯。

模組/控制術:理論上來說是優勢對局,不過我印象中碰到的兩局都輸掉了。模組術那把是沒摸到軟,對面天湖連續三回合拉大哥並在第三回合模組加契約斬殺。控制術的話不能讓對面的林恩死掉,因為我們能給控制術的場面壓力還是不夠的,不能讓對面過早拍完惡魔炸我們牌庫。

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對陣薩滿也是兩種完全極端的對局,起手留低費生物按費拍怪,優先過牌。

偶數薩:優勢對局,有破曉龍四費開始站場,沒有就苟到七費尖嘯一波。沉默可以交給火舌圖騰或者奪屍者,對面場攻不高的時候可以貪一回合出破曉龍,總的來說苟到後期就贏了。

戰吼薩:按費拍怪,優先過牌,儘量不給對面過牌機會,不斷加大場面壓力。穩定在三隻大哥站場輸出的局面,實在沒能搶死被拖到對面key牌打完也不要慌,捏好手裡的dk,等一個對面破產。

中速進化薩:碰到的很少,解場就行了,不要貪。惡鬼早拍可以吃兩張不穩定的異變很關鍵。

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這個版本好像騎士稍微多了一點,不過還是那句話,我們打鋪場職業都是優勢。起手留北郡炎術士師石丘破曉龍,暗影視界看情況找沉默盾或者尖嘯。

奇數/偶數騎:前期北郡石丘蹭場面,破曉龍看情況可以貪一兩個回合,打偶數騎要注意血量,中期可以考慮先奶然後下回合清場。

蛋蛋騎:大優對局,這個對局不用貪,能拉就拉,沒拉就尖嘯,對面就那些資源,搶過來就贏了。注意四費沒場面的話要提前找一張沉默來應對安布拉,暗影視界一般找尖嘯。

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這個對局的經驗還不夠多,可以看情況打疲勞,理論上來說是優勢。如果覺得這個對局碰到的比較多可以考慮加一張大主教,那就又是一個91開的對局了。

奇數戰:起手有惡鬼的話可以考慮打疲勞,佐拉複製伊利斯,沉默留給恐角龍寶寶,暮光侍僧加白富美的combo也留給恐角龍。如果對面有竊魂者阿扎莉娜的話比較煩,所以手裡的資源也不要攢的太多。

疲勞戰:這種戰士沒帶大主教可能不是很好打,那就打的兇一點吧,優先戰場。

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更新版本後天梯已經很少見到這個職業了,之前打奧秘法也是有挺大優勢的。

控制法:四費開始站場的話就可以打的兇一點,搶不死的話可以考慮打疲勞,畢竟我們的資源也是夠用的。

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話說現在雖然牧師數量不多可是種類已經有不少了(誰叫有我這種一直在鑽研構築的玩家呢),天梯裡的實戰經驗不多,憑理解分析吧。

科隆展復活牧:站場輸出,給壓力,解小怪,拉(尖嘯)大哥,留一張尖嘯給九費的科隆展。碰到過兩局都搶死了。

復活翻倍牧:emm,能拉就拉吧,打這個卡組不用過早防斬殺,防不住的,具體目前還沒什麼對局經驗。

控制牧:現在有的一般都是震爆體系的那種,偏過牌搶血,我們是優勢,暗影視界找奶,控制住場面,血量保持在斬殺線之上就行了。

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後記

很多人總覺得按費拍怪的中速卡組很無聊,殊不知這其中的樂趣其實是在於你去構築這套牌的過程,對每張單卡的理解與卡位的抉擇都會促成之後戰場上征服對手的喜悅。這套在當前環境下已經相對完善的控場牧師送給熱愛新套路的玩家,希望大家玩得開心~

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