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《寶可夢》最沒用的對戰外特性,能吸引到野生精靈的發光!

簡介而如果要說在通關過程中用這個特性的話,其實可用的情況也非常少,可堪一用的時候只有一個——玩家本身需要抓寶可夢,這個時候發光特效能起到更快遇到野生寶可夢的作用,那麼真要拿發光特性來更好捕捉寶可夢,擁有這個特性的寶可夢本身也要具備一定的對戰能力

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並不是所有的特性都服務於對戰,特性,指的是一隻寶可夢的特點,所以也存在一部分目的只是為了貼合寶可夢設定的特性,甚至還存在一些對站外特性,也就是隻有在對戰之外,在通關流程中才能夠起到幫助的特性,對於遊戲對戰是完全白板的存在,這樣的特性可不單單是一兩個,本篇我們要介紹的發光是其中一個,發光這個特性被調侃的情況也是很多,不少的小夥伴都戲稱這個特性是給誰誰都不要,因為即便在對站外,這個特性也不見得是個好特性。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

對站外能夠吸引野生寶可夢的發光:

《寶可夢》最沒用的對戰外特性,能吸引到野生精靈的發光!

發光的效果是當該特性的寶可夢配置在同行寶可夢首位時,野生寶可夢出現機率為原來的2倍,除此之外就沒有其它效果了(在《不可思議迷宮》系列作品中效果會有所改變,這裡不多進行闡述),沒錯,效果僅此而已,那麼因為不涉及到對戰,所以發光一般情況下並不出現在PVP中。

《寶可夢》最沒用的對戰外特性,能吸引到野生精靈的發光!

而如果要說在通關過程中用這個特性的話,其實可用的情況也非常少,可堪一用的時候只有一個——玩家本身需要抓寶可夢,這個時候發光特效能起到更快遇到野生寶可夢的作用,那麼真要拿發光特性來更好捕捉寶可夢,擁有這個特性的寶可夢本身也要具備一定的對戰能力,不然單輪換方面都會很煩人,時間疊加起來還不如不選發光呢,因此既然選了發光特性,就本身也要是隊伍裡抓寶可夢的主力存在才行。

擁有發光特性的寶可夢:

《寶可夢》最沒用的對戰外特性,能吸引到野生精靈的發光!

目前,擁有發光特性的寶可夢分別有寶石海星一家、電燈怪一家、電螢蟲、步哨鼠、燈罩夜菇一家,都是在寶可夢世界裡設定中會自然發光的寶可夢,值得一提的是步哨鼠,步哨鼠能夠發光的原理在於其身上的花紋來自於可以發光的工人服,另外,具有發光特性的寶可夢都能掌握招式閃光,也算是一個冷知識了。

因為發光特性也就這樣了,所以以上就是可以說的全部內容了,該特性對戰沒有可發揮的地方,沒有進行對戰的討論必要。

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