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《侍魂》為什麼不能力壓《拳皇》成為格鬥遊戲之王呢?

簡介在《拳皇》的招式設定裡使用了大量的誇張與超現實的風格,遊戲裡的人物出招時像是在使用魔法一樣,讓玩家得到前所未有的視覺衝擊力,然而《侍魂》這一點就做得比較薄弱,因此難以吸引玩家的關注

侍魂4大招怎麼放

街機時代是80後90後的回憶年代,也是玩家最喜愛的遊戲時代,當年的街機創造了許許多多經典的遊戲,而且湧現出大量熱門遊戲。

其中最熱門的莫過於格鬥型別的遊戲,比如我們熟知的《拳皇》系列、《街霸》系列、《侍魂》系列等各種風格、各種流派的格鬥型別遊戲。

《侍魂》為什麼不能力壓《拳皇》成為格鬥遊戲之王呢?

但是能歷久不衰的只有兩款格鬥遊戲,分別為《拳皇》系列和《街霸》系列,但當年還是有很多格鬥遊戲同樣非常受玩家歡迎的,其中就有《侍魂》這一款冷兵器格鬥遊戲,但是論魅力和受歡迎程度不如《拳皇》系列。

《侍魂》為什麼不能力壓《拳皇》成為格鬥遊戲之王呢?

那麼《侍魂》為什麼不能力壓《拳皇》成為格鬥遊戲之王呢?

其實在我看來,有三個重要的因素讓《侍魂》無法超越《拳皇》成為格鬥遊戲之王的。

《侍魂》為什麼不能力壓《拳皇》成為格鬥遊戲之王呢?

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◆第一個因素,《侍魂》技能招式不夠誇張華麗。

《侍魂》是一款少有的冷兵器格鬥遊戲,在遊戲設定中使用了大量的近身搏擊格鬥招式,這些招式比較現實合理,但卻少了一種誇張的渲染氛圍,如果跟《拳皇》遊戲對比,《侍魂》的招式確實遜色很多。

在《拳皇》的招式設定裡使用了大量的誇張與超現實的風格,遊戲裡的人物出招時像是在使用魔法一樣,讓玩家得到前所未有的視覺衝擊力,然而《侍魂》這一點就做得比較薄弱,因此難以吸引玩家的關注。

《侍魂》為什麼不能力壓《拳皇》成為格鬥遊戲之王呢?

◆第二個因素,劇情與世界觀。

基本上每一部格鬥遊戲都有它的劇情與世界觀,《侍魂》也不例外,但是《侍魂》遠遠不夠《拳皇》的劇情精彩和吸引人。

《拳皇》的劇情和世界觀雖然很離譜,但正是玩家所需要的,誇張的劇情、魔幻般的世界觀,講述著一個又一個神秘的故事,而且每一個故事中都烘托出一位擁有傳奇色彩的BOSS,這些boss有可歌可泣的情感故事,吸引玩家的好奇心,也增加了遊戲的代入感。

《侍魂》為什麼不能力壓《拳皇》成為格鬥遊戲之王呢?

◆第三個因素,個性的角色設定。

《侍魂》的遊戲角色種類、性格、故事等真的不夠《拳皇》的豐富,而且缺乏趣味性,勾起不了玩家的好奇心。

然而《拳皇》就不一樣,《拳皇》有很多個性鮮明的角色,而且角色與角色之間存在相生相剋的關係,性格有正直也有陰暗,總之《拳皇》的角色個個設定都是個性十足的。

《侍魂》為什麼不能力壓《拳皇》成為格鬥遊戲之王呢?

最明顯的角色對比就是草薙京與八神庵,這兩位角色可以說是《拳皇》的靈魂人物,有正直帥氣的草薙京和冷酷無情的八神庵,他們兩讓遊戲精彩了不少,而且很多玩家玩《拳皇》都是因為有草薙京與八神庵。

《侍魂》為什麼不能力壓《拳皇》成為格鬥遊戲之王呢?

其實主要原因還有很多,也包括運營模式等問題,不過雖然《侍魂》不敵《拳皇》,但遊戲還是給我們帶來了不少回憶。

對遊戲,各有態度,各有觀點,歡迎關注我一起來玩遊戲。

《侍魂》為什麼不能力壓《拳皇》成為格鬥遊戲之王呢?

宣告原創:文章所有內容都是本人純手工打字,絕對本人原創。

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