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3Dmax雲渲染黑圖,馬賽克,丟貼圖怎麼辦?渲染農場必備解決指南

簡介今天週一,給大家帶來一篇關於在使用雲渲染的過程中遇到5個常見問題幫助大家更好更快地解決, 完成渲圖1、渲染全黑(1)相機是否打入牆體內,或者鏡頭前面有沒有物體遮擋(2)模型材質是否為Max支援的材質(dds格式僅顯示卡支援)(3)相機是否有

3dmax怎麼刪除天空貼圖

今天週一,給大家帶來一篇關於在使用雲渲染的過程中

遇到

5個常見問題

幫助大家更好更快地解決, 完成渲圖

3Dmax雲渲染黑圖,馬賽克,丟貼圖怎麼辦?渲染農場必備解決指南

1、

渲染全黑

(1)相機是否打入牆體內,或者鏡頭前面有沒有物體遮擋

(2)模型材質是否為Max支援的材質(dds格式僅顯示卡支援)

(3)相機是否有剪下,提交雲渲染的場景是否在剪下的範圍內

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(4)物體屬性是否對相機可見

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(5)燈光全部關閉或者燈光全部隱藏後設置面板未勾選隱藏燈光

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二、渲染出現噪點或者馬賽克

(1)以VR4。1為例,咱們在網渲使用聯機渲染時,出現渲染黑色大面積馬賽克

首先我們檢查使用的版本是否為正版,若是盜版的MAX中有沒有啟用的部分, 只能單機渲染才會訊息,

同時我們也可以檢查VR中的燈光型別,不要使用光線追蹤陰影。

(2)是否開啟了抗拒

(3)噪波閾值過大,預設的是0。01

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(4)n卡ai降噪暫不支援

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(三)無法實時預覽

(1)渲染出現問題,max無法開啟檔案

(2)cr渲染未點出,處於隱藏狀態,需要手動點出,不影響渲染

(3)機器快取時間,未及時回傳,但是不影響渲染

(4)max正在開啟檔案中,需要渲染視窗彈出之後才可以預覽

(四)貼圖丟失

(1)資源管理器整理場景然後上傳

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(2)另存歸檔後重新上傳

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(五)燈光快取

這個情況上前面文章有詳細的介紹,這兒就不做重複的闡述,大家閱讀一次就能清楚了

https://baijiahao。baidu。com/builder/preview/s?id=1747278916474277629

最後的話

渲圖過程中出現問題不可怕,我們定位排查出原因,避免下次繼續出現這個情況

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