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觸控取樣率和螢幕重新整理率一樣嗎?對手遊玩家來說和滑鼠一樣重要

  • 由 南京1號電腦超市 發表于 網路遊戲
  • 2022-12-16
簡介昨日晚間,ROG遊戲手機3正式釋出,其宣傳的144Hz螢幕重新整理率、270Hz觸控取樣率讓很多手遊玩家興奮不已,雖然單位同樣都是“Hz”但是它們並不一樣

240赫茲取樣率是什麼意思

Hello大家好,我是相容機之家的小牛。

昨日晚間,ROG遊戲手機3正式釋出,其宣傳的144Hz螢幕重新整理率、270Hz觸控取樣率讓很多手遊玩家興奮不已,雖然單位同樣都是“Hz”但是它們並不一樣。

觸控取樣率和螢幕重新整理率一樣嗎?對手遊玩家來說和滑鼠一樣重要

螢幕重新整理率,常見的單位為Hz,例如普通手機的重新整理率為60Hz,那麼手機就可以在一秒的時間內顯示60張圖片,同理,這個144Hz電競重新整理率就可以在一秒鐘之內顯示144張圖片,每秒內圖片切換的數量越多,我們肉眼就可以感受到越流暢,目前電腦顯示器最高重新整理率已經達到了360Hz。但是不是說顯示器重新整理率高就一定流暢,就和高速公路限速一樣,假設限速144km/h(144Hz),但是你的車(手機效能)只能跑到100km/h(100Hz),那麼實際的效果也只能是100km/h(100Hz)。所以目前手機的效能並不能完全帶動高重新整理率螢幕,電腦上的高階顯示卡都吃力,更何況手機上的處理器呢。手機上的高重新整理率螢幕多數情況下只能給畫質較低要求不高的遊戲提供高重新整理率的體驗。

觸控取樣率和螢幕重新整理率一樣嗎?對手遊玩家來說和滑鼠一樣重要

觸控取樣率和上文說的螢幕重新整理率就是兩碼事了,玩手遊,靠的是搓螢幕。那麼在手和螢幕之間的延遲就十分重要,常見的手機螢幕重新整理率和觸控取樣率是保持一致的,例如60Hz的螢幕,觸控取樣率就是60Hz,意為每秒採集60次觸控記錄。如果手機螢幕的重新整理率為120Hz,觸控取樣率依舊為60Hz的話,畫面每秒重新整理兩次,觸控卻才記錄一次,這樣就會導致畫面顯著不跟手。進而開槍、開鏡等操作就會覺得慢了一拍。所以觸控取樣率至少不能低於螢幕重新整理率。如果觸控取樣率高於螢幕重新整理率,那麼整機的觸控體驗就會大大提高,最明顯的就是響應速度加快,也就是所謂的無延遲、跟手。例如蘋果的ipad pro為了提高Apple Pencil的手寫體驗,就將觸控取樣率提升到了240Hz。例如同時按下開槍鍵,240Hz觸控取樣率的手機可以更快擊發,而使用60Hz觸控取樣率的手機的玩家就會慢一拍被擊倒。這其實很好理解。240Hz觸控取樣率的手機觸控延遲最多為1000ms/240=4。16ms,而60Hz觸控取樣率的手機觸控延遲最多為1000ms/60=16ms。就和端遊玩家的滑鼠延遲一樣,對於電競遊戲來說十分重要。

觸控取樣率和螢幕重新整理率一樣嗎?對手遊玩家來說和滑鼠一樣重要

關於觸控取樣率和螢幕重新整理率的不同就說到這裡了,如果你還有什麼見解,歡迎在評論區留言。

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