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魔獸世界:矮人石像形態和格里恩靜謐之瓶不再能解除流血效果
- 2021-06-29
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作者:NGA-_Azeroths
有很多關於世界頂級公會可能會轉為聯盟的種族——矮人,利用種族技能石形形態以移除納斯利亞堡的一些流血效果的討論。一些流血效果,包括對戰[頑石軍團干將]時會遇到的重要出血機制。已經在上一次暗影國度的補丁中有了變動,看樣子是為了防止矮人的石像形態和格里恩的靜謐之瓶可以移除它們的效果。
目錄
1.矮人石像形態和靜謐之瓶的機制是如何工作的?
1.1靜謐之瓶的特性
2.什麼是Mechanic:Bleeding?(機制:流血)
2.1來源和測試
3.這對納斯利亞堡有什麼影響?
4.結論-頂級公會會去聯盟嗎?
4.1物理免疫和保護祝福
1。矮人石像形態和靜謐之瓶的機制是如何工作的?
如果你去檢視[石像形態]和[靜謐之瓶](瓶子的法術效果ID)的技能細節,你會發現一個與流血有關的特殊效果。消除機制(流血)在這種效果下,[石像形態]和[靜謐之瓶]可以移除任何當前施加在你身上的帶有“機制:流血”的效果。
1。1[晉升之瓶]的特性
晉升之瓶則有略微不同的效果(晉升之瓶:格里恩盟約羈絆中克雷雅的一個魂約,效果是使用靜謐之瓶,使你免疫詛咒,流血,中毒和疾病效果8秒)。應用光環: 免疫-機制(流血)這意味著你將對任何有“機制:流血”標誌的效果完全免疫。這可能是非常重要的,因為它不僅可以移除當前任何出血效果,而且也可以防止新的出血效果生成。然而,這還沒有經過測試。
2。什麼是機制:流血?
機制:流血可以在大部分,但不是所有的物理持續傷害技能上發現的傷害型別,它將一個法術歸類為流血。這個傷害型別可以在Wowhead的法術資料頁的兩個地方中找到,這取決於法術的效果。
從功能上講,這和與其他被分類為“出血”的物理持續傷害技能之間似乎沒有其他區別。
2。1來源和測試
對於上面的兩個法術:[鮮血之喉]和[撕裂重毆],我們已經在[戰鬥記錄1]和[戰鬥記錄2]中確認它們可以都被靜謐之瓶移除了。(一個是孢子林的小怪流血,一個是阿塔達薩的小怪流血)
然而,阿塔達薩的萊讚的技能:[鋸齒]沒有任何為機制:流血的說明。對於遊戲來說,這個技能不是機制:流血,只是一個隨時間造成傷害的普通事件。所以,靜謐之瓶不能在[戰鬥記錄]中看到鋸齒的效果被移除。
3。這對納斯利亞堡有什麼影響?
我們查看了在納斯利亞堡副本中的所有物理持續傷害技能,並找到了“機制:流血”的型別。(提醒一下,在本週五的Raid測試之前這些可以被改動。)
ALL表示這個技能被歸類為流血效果中,晉升之瓶也可以免疫掉起始的傷害。
DoT Only表示這個法術的部分被歸為流血,所以即使你使用了晉升之瓶也會受到初始傷害,但可以使用石像形態或靜謐之瓶移除後續的流血效果。
None表示這個法術的任何部分都不會被歸類為流血,所以石像形態或靜謐之瓶都不會有任何效果。
你可能想知道如果邪惡撕裂和鋸齒撕裂不被歸為機制:流血的話,是如何清除頑石軍團干將的邪惡撕裂和鋸齒撕裂的流血效果的?實際上,在戰鬥時,晶體爆炸技能的機制裡有一個針對這兩個特定的debuff的程式碼可以用於移除技能的效果。
4。結論-頂級公會會去聯盟嗎?
除非有進一步的變化,我想大多數公會不會為了像剛剛改陣營為聯盟的Exorsus公會一樣加入聯盟陣營。大多數公會考慮將陣營改為聯盟的主要原因是頑石軍團干將,這個團隊副本中的倒數第二個boss。你可以透過治療解決嘯翼、獵手阿爾迪莫或其他boss的流血,但對於頑石軍團干將來說,他們的流血效果是需要使用機制才能清除的永久性流血debuff。
然而,如果能完全避免使用這種機制,這將是一個巨大的優勢,並將使倒數第二個boss變的更容易。但這會讓Complexity Limit和Echo公會得到更多部落粉絲的支援,讓他們能有有更多的成員加入,得到更多的BOE裝備等。
暴雪需要調整所有的納斯利亞堡boss的流血效果,讓他們不被石像形態和靜謐之瓶所驅散,似乎取消掉這些技能的流血移除屬性是他們的解決方案。
4。1物理免疫和保護祝福
儘管如此,這個團隊副本中的大部分物理傷害仍然可以透過保護祝福和其他物理免疫消除,這對陣營雙方都有用。上面圖表裡的每一個法術,除了震動的地基和鎖鏈聯結以外,都沒有標註“無視物理免疫效果”的影響。
這意味著頑石軍團干將的持續時間流血仍然可以被免疫移除,免疫包括了更多的技能,而不僅僅侷限於一個陣營或盟約。從歷史上看,團隊副本並不是沒有不受免疫效果影響的戰鬥,就像在史詩難度中的阿古斯和恩佐斯使用免疫效果一樣。如果暴雪可以讓免疫效果生效時流血仍然能持續進行,那將是一件有趣的事情。
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